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原创 【无标题】
字段是一种表示与对象或类型关联的变量,是类型的成员,旧称成员变量 ,区别于方法中的局部变量与实例关联的字段称作 实例字段与类型关联的 称作静态字段 由static 修饰属性是一种用于访问对象或类型的特征的成员,特征反映了状态属性是字段的自然扩展对外 :暴露数据,数据可以储存在字段里,也可以是动态计算出来的对内:保护字段不被污染属性由Get/Set 方法对 进化而来。
2025-04-19 22:02:24
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原创 欧拉角和万向死锁(Gimbal Lock)
通过三个分量来表示物体的旋转,但轴之间分量的不同变换顺序得到的结果是不同的平衡环架(Gimbal) 忘了的话去查,通常会用来解释欧拉角的旋转并演示万向死锁的问题根据这个,欧拉角变换顺序是 先y 再x 再 z通常对于万向死锁解释为 在y旋转时,x z跟着旋转,x旋转时,z跟着转而y不转(这样的运作方式符合平衡环架),这样的话当 x旋转九十度之后,z被带动着与y轴方向重合,此时旋转y与z就会得到一样的效果,万向死锁发生。此时物体丢失了一个旋转轴(自由度),绕y旋转时,会在模型空间下,是显示为在局部坐标的z轴旋转
2025-03-31 22:31:17
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原创 [C#] 一、C#程序创建与简单介绍
/上面的是一些名称空间,都是一些常用的名称空间,与C++中的名称空间类似namespace ConsoleApp2 //这个名称空间的命名默认是我们解决方案(solution)的名称internal class Program //这是由我们自己编写的类,名称默认是项目名static void Main(string[] args) //程序进入的入口,类比C++的main函数。
2024-07-20 00:04:37
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空空如也
预制体实例中更改有这两种颜色的线,灰一点的似乎算作更改 但不能覆盖到预制体
2025-04-28
汉字字符串的类型是什么,应该怎么解释?
2024-02-20
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