C语言:自定义类型:联合和枚举

目录

1. 联合体

 1.1 联合体类型的声明

1.2 联合体的特点

1.3 相同成员的结构体和联合体对比

1.4 联合体大小的计算

1.5 联合的⼀个练习

2. 枚举类型

2.1 枚举类型的声明

2.2 枚举类型的优点

2.3 枚举类型的使用


1. 联合体

 1.1 联合体类型的声明

像结构体⼀样,联合体也是由一个或者多个成员构成,这些成员可以不同的类型。

但是编译器只为最大的成员分配足够的内存空间。

联合体的特点是所有成员共用同一块内存空间。

所以联合体也叫:共用体。 给联合体其中一个成员赋值,其他成员的值也跟着变化。

#include <stdio.h>
//联合类型的声明 
union Un
{
	char c;
	int i;
};
int main()
{
	//联合变量的定义 
	union Un un = { 0 };
	//计算连个变量的⼤⼩ 
	printf("%d\n", sizeof(un));
	return 0;
}

输出的结果:

4

为什么是4呢?

1.2 联合体的特点

联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)。

 

输出的结果:

 

代码1输出的三个地址一模一样,代码2的输出,我们发现将i的第4个字节的内容修改为55了。

我们仔细分析就可以画出,un的内存布局图。

 

1.3 相同成员的结构体和联合体对比

我们再对比一下相同成员的结构体和联合体的内存布局情况。

 

 

1.4 联合体大小的计算

• 联合的大小至少是最大成员的大小。

• 当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。  

#include <stdio.h>
union Un1
{
	char c[5];
	int i;
};
union Un2
{
	short c[7];
	int i;
};
int main()
{
	//下⾯输出的结果是什么? 
	printf("%d\n", sizeof(union Un1));
	printf("%d\n", sizeof(union Un2));
	return 0;
}

使用联合体是可以节省空间的,举例: 比如,我们要搞一个活动,要上线一个礼品兑换单,礼品兑换单中有三种商品:图书、杯子、衬衫。

每一种商品都有:库存量、价格、商品类型和商品类型相关的其他信息。

图书:书名、作者、页数

杯子:设计

衬衫:设计、可选颜色、可选尺寸 

那我们不耐心思考,直接写出一下结构:

struct gift_list
{
	//公共属性 
	int stock_number;//库存量 
	double price; //定价 
	int item_type;//商品类型 

	//特殊属性 
	char title[20];//书名 
	char author[20];//作者 
	int num_pages;//⻚数 

	char design[30];//设计 
	int colors;//颜⾊ 
	int sizes;//尺⼨ 
};

上述的结构其实设计的很简单,用起来也方便,但是结构的设计中包含了所有礼品的各种属性,这样使得结构体的大小就会偏大,比较浪费内存。

因为对于礼品兑换单中的商品来说,只有部分属性信息是常用的。

比如: 商品是图书,就不需要design、colors、sizes。

所以我们就可以把公共属性单独写出来,剩余属于各种商品本身的属性使用联合体起来,这样就可以介绍所需的内存空间,一定程度上节省了内存。  

struct gift_list
{
	int stock_number;//库存量 
	double price; //定价 
	int item_type;//商品类型 

	union {
		struct
		{
			char title[20];//书名 
			char author[20];//作者 
			int num_pages;//⻚数 
		}book;
		struct
		{
			char design[30];//设计 
		}mug;
		struct
		{
			char design[30];//设计 
			int colors;//颜⾊ 
			int sizes;//尺⼨ 
		}shirt;
	}item;
};

1.5 联合的⼀个练习

写一个程序,判断当前机器是大端?还是小端?

int check_sys()
{
	union
	{
		int i;
		char c;
	}un;
	un.i = 1;
	return un.c;//返回1是⼩端,返回0是⼤端 
}

2. 枚举类型

2.1 枚举类型的声明

枚举顾名思义就是一一列举。

把可能的取值一一列举。

比如我们现实生活中:

一周的星期一到星期日是有限的7天,可以一一列举

性别有:男、女、保密,也可以一一列举

月份有12个月,也可以一一列举

三原色,也是可以意义列举

这些数据的表示就可以使用枚举了。

enum Day//星期
{
	Mon,
	Tues,
	Wed,
	Thur,
	Fri,
	Sat,
	Sun
};
enum Sex//性别
{
	MALE,
	FEMALE,
	SECRET
};
enum Color//颜⾊
{
	RED,
	GREEN,
	BLUE
};

以上定义的 enum Day , enum Sex , enum Color 都是枚举类型。

{}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫枚举常量 。

这些可能取值都是有值的,默认从0开始,依次递增1,当然在声明枚举类型的时候也可以赋初值。

enum Color//颜⾊
{
	RED = 2,
	GREEN = 4,
	BLUE = 8
};

2.2 枚举类型的优点

为什么使用枚举?

我们可以使用 #define 定义常量,为什么非要使用枚举?

枚举的优点:

1. 增加代码的可读性和可维护性

2. 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。

3. 便于调试,预处理阶段会删除 #define 定义的符号

4. 使用方便,一次可以定义多个常量

5. 枚举常量是遵循作用域规则的,枚举声明在函数内,只能在函数内使用 

2.3 枚举类型的使用

enum Color//颜⾊
{
	RED = 1,
	GREEN = 2,
	BLUE = 4
};
enum Color clr = GREEN;//使⽤枚举常量给枚举变量赋值 

那是否可以拿整数给枚举变量赋值呢?在C语言中是可以的,但是在C++是不行的,C++的类型检查比较严格。

好了,同学们,我们今天的内容就讲到这里,谢谢大家。

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