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原创 学习如何使用Tkinter包编写一些图形用户界面程序

本文我们将学习如何使用Tkinter包编写一些程序。Tkinter是Python的一个标准包,因此我们并不需要安装它。我们将从创建一个窗口开始,然后我们在其之上加入一些小组件,比如按钮,复选框等,并使用它们的一些属性。话不多说,让我们开始吧!

2024-12-07 17:30:33 883 1

原创 使用 Pyecharts 制作 Bar(柱状图/条形图/瀑布图)

c = (Bar(.add_yaxis("商品A", Faker.values()).add_yaxis("商品B", Faker.values())title="柱状图设置自定义背景图片",subtitle="这里是副标题",#x轴设置,name_location='right' #坐标轴名字所在的位置,name_gap=25#坐标轴名字与坐标轴之间的距离,name_rotate=0 #坐标轴名字旋转角度,offset=5 #坐标轴X的值距离X轴的距离。

2024-10-07 13:46:40 1157

原创 python数据分析技巧篇-apply高级函数

apply的使用方法或技巧远不止这些,后面有时间会结合详细的案例针对某一点介绍更多的方法和技巧;同时也欢迎大家有好的想法或思路跟我沟通,共同学习进步。

2024-10-07 09:40:02 3807

原创 Python中的内置函数之一:eval函数的深入理解

在Python中,eval函数是一个内置函数,用于将字符串解析并执行为Python表达式。本文将详细介绍eval函数的使用方法和注意事项,以及一些实用的例子。eval函数是Python的一个强大的内置函数,它能够解析并执行字符串形式的Python表达式。尽管如此,你应该谨慎使用eval函数,特别是当你不能保证输入的安全性时。为了避免潜在的安全问题,你应该尽量避免在eval函数中执行不可信的或恶意的代码。希望本篇文章能帮助你更深入地理解Python的eval函数,并正确地使用它。

2024-10-04 10:13:30 4437 4

转载 新手必背,Python 全部 71 个内置函数详解

Python 内置了许多的函数和类型,比如print(),input()等,我们可以直接在程序中使用它们,非常方便,并且它们是Python解释器的底层实现的,所以效率是比一般的更有效率。目前共有71个内置函数, 接下来让我们一起来看一看吧。Python学习-71个内置函数我们把这71个按照功能分类一下,便于记忆。

2024-10-04 09:56:14 246

原创 第3天:Python 变量与数据类型原创

本节给大家介绍了 Python 变量 和六种标准的数据类型,给大家演示了变量的使用,以及六个六种标准的数据类型的常用操作。

2024-10-04 09:49:46 735

原创 第2天:Python 基础语法

这篇文章学习了 Python 的相关语法特点,了解到 Python 是一个简洁的脚本语言,使用缩进、空格、换行等规定语法一方面可以保障程序运行正常,也增加了程序本身的阅读性。参考:

2024-10-04 09:43:06 868

原创 第1天:Python 环境搭建

Atom 是由 GitHub 的程序员们打造的称为“属于21世纪”的代码编辑器,Atom 支持各种编程语言的代码高亮(HTML / CSS / Javascript / PHP / Python / C / C++ / Objective C / Java / JSON / Perl / CoffeeScript / Go / Sass / YAML / Markdown 等等)Python 的设计哲学强调代码的可读性和简洁的语法(尤其是使用空格缩进划分代码块,而非使用大括号或者关键词)。

2024-10-04 09:40:52 2410

原创 二:《Python基础语法汇总》

本篇文章详细讲述了关于输入输出函数的语法及占位符;转义字符和运算符的使用,并附上详细的代码示例。

2024-10-04 09:32:21 1649

原创 Python中的海象运算符:简洁而强大的赋值表达式

海象运算符为Python编程带来了一种新的赋值方式,它在简化代码和提高可读性方面具有明显优势。然而,开发者在使用时也应当注意其可能带来的可读性问题和优先级问题。随着Python语言的不断发展,我们可以预见海象运算符将成为Python编程中的一个重要组成部分。通过合理地使用海象运算符,我们可以使代码更加简洁、高效,同时保持清晰和易于维护。

2024-10-04 09:27:38 809 1

Pygame框架下贪吃蛇游戏代码详解与修复

内容概要:本文档提供了完整且已修正的Pygame框架下的贪吃蛇游戏源代码。代码首先定义了游戏的基本设置,包括窗口尺寸、颜色等,接着介绍了关键函数的实现:绘制蛇身体、显示消息、绘制食物以及生成新食物位置。最后,通过主游戏循环实现了蛇的动作、食物碰撞检测、分数记录等功能,确保了游戏的完整性和稳定性。 适合人群:适合初学者到进阶阶段的游戏开发者,尤其是对Pygame框架感兴趣的朋友。 使用场景及目标:本文档不仅作为实际项目练习的理想素材,还能帮助学习者加深对Pygame库的理解,并掌握游戏中常见的交互机制如按键事件监听、图像绘制等核心技术,提升编程实践能力。 其他说明:在学习本游戏代码时,建议从基本概念出发逐步深入每个组件的设计思路,结合运行效果反复测试和修改直至完全理解整个流程。同时,鼓励自行扩展新特性或尝试移植其他平台来巩固技能。

2024-12-07

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