java对象

Java面向对象学习笔记

  • 面向对象是一种程序设计思想,Java 是一门面向对象的编程语言,以下是关于 Java 面向对象的学习笔记。

类和对象

  • 在 Java 中,类是面向对象的基本单位,用于描述具有相同属性和方法的对象的模板。对象是类的实例,通过类创建多个对象来执行相应的任务。
// 定义一个简单的类
public class Car {
    // 属性
    String brand;
    int year;
    
    // 方法
    void start() {
        System.out.println("The car is starting.");
    }
    
    void drive() {
        System.out.println("The car is driving.");
    }
}

// 创建对象
Car myCar = new Car();
myCar.brand = "Toyota";
myCar.year = 2022;

// 调用方法
myCar.start();
myCar.drive();

封装

  • 封装是面向对象的特性之一,它将类的实现细节隐藏起来,只暴露必要的接口给外部使用。通过使用访问修饰符(如 private、public)来实现封装。
public class BankAccount {
    private double balance;

    // 对外提供接口
    public void deposit(double amount) {
        if (amount > 0) {
            balance += amount;
        }
    }

    public double getBalance() {
        return balance;
    }
}

继承

  • 继承允许一个类继承另一个类的属性和方法,通过关键字 extends 实现。子类可以扩展或修改父类的功能,提高代码的复用性。
// 父类
class Animal {
    void eat() {
        System.out.println("Animal is eating.");
    }
}

// 子类
class Dog extends Animal {
    void bark() {
        System.out.println("Dog is barking.");
    }
}

多态

  • 多态是指同一个方法在不同的对象上有不同的行为。在 Java 中,多态通过方法的重写(override)和接口(interface)实现。
// 父类
class Shape {
    void draw() {
        System.out.println("Drawing a shape.");
    }
}

// 子类1
class Circle extends Shape {
    void draw() {
        System.out.println("Drawing a circle.");
    }
}

// 子类2
class Square extends Shape {
    void draw() {
        System.out.println("Drawing a square.");
    }
}

接口

  • 接口定义了一组抽象方法,实现类需要提供这些方法的具体实现。Java 中的接口通过关键字 interface 声明。
// 定义接口
interface Printable {
    void print();
}

// 实现接口
class Document implements Printable {
    public void print() {
        System.out.println("Printing document...");
    }
}
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值