【Linux探索学习】第九弹——Linux工具篇(四):项目自动化构建工具—make/Makefile

该文章已生成可运行项目,

Linux笔记:https://blog.youkuaiyun.com/2301_80220607/category_12805278.html?spm=1001.2014.3001.5482

前言:

在前面我们学习了如何用编译并执行,在现代软件开发中,构建一个项目涉及多个步骤,从编译源代码到链接库文件,再到生成最终的可执行文件。为了简化这个过程,特别是在大型项目中,自动化构建工具显得尤为重要。本文将深入探讨Linux中的一个广泛使用的自动化构建工具——Make及其配置文件Makefile。

目录

一、什么是make/Makefile

make/Makefile的本质

二、如何使用make/Makefile

使用实例

思考

三、make如何实现高效编译

四、使用Make的优势

五、多文件编译(进度条)

六、总结


一、什么是make/Makefile

make/Makefile的本质

Make是一个自动化构建工具,它根据Makefile中的指令来自动化执行构建过程。Make的主要目的是简化复杂的构建过程,减少手动操作,从而提高开发效率。

Makefile是一个文本文件,其中包含了构建项目所需的规则和指令。一个典型的Makefile包含以下部分:

  1. 变量定义:用于定义编译器、编译选项等。
  2. 目标:需要生成的文件,如可执行文件或对象文件。
  3. 依赖关系:指定构建目标所依赖的源文件。
  4. 命令:用于生成目标的具体命令。

简单点来说make是一个命令,Makefile是当前目录下的一个文件

二、如何使用make/Makefile

使用实例

为了方便我们下面的讲解,我们这里先带大家看一下如何使用make/Makefile来实现自动化构建的功能

首先,我们要先明白为什么要有这个自动化构建工具,在我们之前的学习中,我们在编写代码的时候会经常用到gcc和删除相关的指令,每次都需要我们重新创建并删除可执行文件,这个操作比较冗余,且当工程比较大时,这种操作就会显得非常麻烦,所以就有了自动化构建工具

下面我们来看一下如何简单的使用make/Makefile

首先,我们要先在当前目录下创建一个Makefile文件

touch Makefile

然后进入这个文件中,将我们的源文件和目标文件建立依赖关系,和相关的清除语句

先来看一下我们的源文件test.c中的内容

#include<stdio.h>
  2 int main()
  3 {
  4     printf("Hello Linux\n");
  5     return 0;
  6 }     

在之前我们只能通过gcc来编译得到可执行文件,运行可执行文件才能得到结果,如果test.c中的内容进行了改动,就需要重新执行上面的步骤,比较繁琐,但现在我们可以通过以下操作

在Makefile文件中写入以下内容:

mytest:test.c   
    gcc test.c -o mytest
clean:          
    rm -f mytest 

写入后保存并退出,然后执行make命令

执行后我们就可以发现我们执行了Makefile文件中的编译命令,生成了可执行文件,运行可执行文件后就可以得到我们想要的结果

当我们要删除我们得到的这个可执行文件时,需要下面的指令即可

make clean

这样我们就能删除可执行程序


思考

上面有几个小的知识点值得思考:

1、如果有多层依赖关系怎样处理?

这里的多层依赖关系指的是互相依赖,就比如在上篇我们已经讲过了可执行文件是由.o文件得来,而.o文件又依赖于.s文件,.s文件依赖于.i文件,.i文件依赖于.c文件,就这样层层依赖,才得到了最终的可执行文件,如果将这几个依赖关系都写入Makefile文件中去,其实我们可以发现它会自己处理这种多层依赖关系,即使我们的顺序写的不对

2、为什么make命令的执行结果是gcc编译?

这个其实不是一定的,make命令的功能是执行Makefile中的第一条命令,因为我们将编译的指令放在最上面,所以执行结果就是gcc编译,如果我们以下面的这种顺序写入Makefile文件:

 clean:           
     rm -f mytest                                                                                                                                                                                             
 mytest:test.c    
     gcc test.c -o mytest

此时我们再执行make命令的执行结果就是清除而不是编译

3、当源文件不变时,只能编译一次

我们来看这样一个现象:

当我们的源文件没有改动时,我们只能make编译一次,之后就无法再编译了,这样的原因其实是为了提高编译效率,那么make指令具体是怎么做的呢?这就牵扯到文件时间戳的问题了,下面我们详细讲解一下

三、make如何实现高效编译

make实现高效编译的原理其实就是通过比较源文件和可执行文件的修改时间,来判断是否可以再次执行,从而避免无效的执行

具体点来说就是源文件的修改时间新于可执行文件的修改时间时,就能够再次执行make命令,生成新的可执行文件

我们可以用stat指令来查看文件的时间的相关的信息

stat 文件名

stat可以查看到的信息如下:

在本篇我们需要关注到的就是这三个与时间相关的信息

Access:最近访问的时间

Modify:最近对文件内容做修改的时间

Change:最近对文件属性做修改的时间

其中我们判断是否可以再次执行比较的是源文件与可执行文件的Modify时间

就比如我们上面的test.c和可执行文件mytest

我们可以发现可执行文件mytest的Modify时间新于源文件test.c的Modify时间,所以无法执行make命令

此时我们更新一下test.c文件中的内容

#include<stdio.h>        
 int main()               
 {                        
     printf("Hello Linux\n");
     printf("更新内容\n");                                                                                                                                                                                    
     return 0;            
 }         

更新之后再来查看一下test.c和mytest的时间:

此时源文件的最新修改时间就晚于可执行文件的最新修改时间,所以make就可以执行

以上就是make实现高效编译的方式

四、使用Make的优势

  1. 简化构建过程:通过定义规则,开发者可以简化构建过程,只需执行make命令。
  2. 处理依赖关系:Make会自动处理文件之间的依赖关系,只有被修改的文件会被重新编译。
  3. 跨平台性:Makefile可以在多种Unix/Linux系统间共享,简化了跨平台开发。

五、多文件编译(进度条)

这个是make/Makefile进行使用的一个实例——进度条的编写,我这里对这段代码不进行讲解,感兴趣的可以看一下,本篇的重点还是上面的内容

processBar.h

#include<unistd.h>
#define Num 102
#define TOP 100
#define BODY '='
#define RIGHT '>'

void processbar(int rate);

processBar.c

const char* lable = "|/-\\";
char bar[Num];

void processbar(int rate)
{
	if (rate < 0 || rate>100)
		return;
	int len = strlen(lable);
	printf("[%-100s][%d%%][%c]\r", bar, rate, lable[rate % len]);
	fflush(stdout);
	bar[rate++] = BODY;
	if (rate < 100)
		bar[rate] = RIGHT;
}

test.c

int main()
{
    int total = 1000;
    int curr = 0;
    while (curr <= total)
    {
        processbar(curr * 100 / total);
        curr += 10;
        sleep(1);
    }
    printf("\n");
    return 0;
}

Makefile

processBar:processBar.c test.c
     gcc -o $@ $^ -g  
 .PHONY:clean         
 clean:               
     rm -f processBar 

运行结果:

六、总结

Make和Makefile是Linux环境中进行项目自动化构建的重要工具。通过定义清晰的规则和依赖关系,开发者可以大大简化构建过程,提高工作效率。无论是简单的项目还是复杂的多模块项目,掌握Make的使用都是软件开发者必备的技能之一。

感谢各位大佬观看,创作不易,还请各位大佬点赞支持!!!

本文章已经生成可运行项目
简介 XMake 是一个跨平台自动构建工具,支持在各种主流平台上构建项目,类似 cmake、automake、premake,但是更加的方便易用,工程描述语法更简洁直观,支持平台更多,并且集创建、配置、编译、打包、安装、卸载、运行于一体。 支持特性 支持windows、mac、linux、ios、android等平台,自动检测不同平台上的编译工具链(也可手动配置) 编译windows项目采用原生vs的工具链,不需要使用cygwin、mingw(当然这些也支持) 支持自定义平台编译配置,可以很方便的扩展第三方平台支持 采用lua脚本语法描述项目,描述规则简单高效,逻辑规则可灵活修改,并且不会生成相关平台的工程文件,是工程更加简单明了 支持创建模板工程、配置项目、编译项目、运行、打包、安装和卸载等常用功能(后续还会增加:自动生成文档、调试等模块) 支持编译c/c /objc成静态库、动态库、命令行可执行程序(后续还会增加:mac、ios、android的app的生成规则) 提供丰富的工程描述api,使用简单灵活,例如添加编译文件只需(还支持过滤排除): add_files("src/*.c", "src/asm/**.S", "src/*.m") 支持头文件、接口、链接库依赖、类型的自动检测,并可自动生成配置头文件config.h 支持自定义编译配置开关,例如如果在工程描述文件中增加了enable_xxx的开关,那么配置编译的时候就可以手动进行配置来启用它: xmake config --enable_xxx=true 提供一键打包功能,不管在哪个平台上进行打包,都只需要执行一条相同的命令,非常的方便 支持自定义编译工具和规则,例如想要增加对masm/yasm的编译规则,只需将自己写的masm.lua/yasm.lua规则文件,放到当前项目目录下即可。。 支持全局配置,一些常用的项目配置,例如工具链、规则描述等等,都可以进行全局配置,这样就不需要每次编译不同工程,都去配置一遍 除了可以自动检测依赖模块,也支持手动强制配置模块,还有各种编译flags。 简单例子 创建一个c console项目:xmake create -l c  -t 1 console  or xmake create --language=c  --template=1 console 工程描述文件:xmake.luaadd_target("console")     set_kind("binary")     add_files("src/*.c") 配置工程: 这个是可选的步骤,如果只想编译当前主机平台的项目,是可以不用配置的,默认编译release版本。   当然每次配置都会被缓存,不需要每次全部重新配置。xmake f -p iphoneos -m debug or xmake f --ldflags="-Lxxx -lxxx" or xmake f --plat=macosx --arch=x86_64 or xmake config --plat=iphoneos --mode=debug or xmake config --plat=iphonesimulator or xmake config --plat=android --arch=armv7-a --ndk=xxxxx or xmake config --cross=i386-mingw32- --toolchains=/xxx/bin or xmake config --cxflags="-Dxxx -Ixxx" or xmake config --help 编译工程:xmake or xmake -r or xmake --rebuild 运行目标:xmake r console or xmake run console 打包所有:xmake p or xmake p --archs="armv7, arm64" or xmake package or xmake package console or xmake package -o /tmp or xmake package --output=/tmp 安装目标:xmake i or xmake install or xmake install console or xmake install -o /tmp or xmake install --output=/tmp 详细使用方式和参数说明,请参考文档 或者运行:xmake -h or xmake --help or xmake config --help or xmake package --help ... 也可以参考使用xmake的实际项目:TBOX 后续工作 完善打包模块,支持对ios、mac、android的app进行一键打包和签名,生成.ipa、.apk、.app的应用程序文件 完善安装功能,支持对ios、android的app进行安装到设备 实现调试功能 实现自动生成doxygen文档功能 增加一些实用的工程描述api,例如:下载api,可以自动下载缺少的依赖库等等。。 解析automake、cmake的工程,并自动生成xmake的描述文件,实现无缝编译(如果这个实现成功的话,以后移植编译一些开源代码就更方便了) 标签:构建工具
评论 261
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值