成员函数也可以定义为静态的,在类中声明函数的前面加static就成了静态成员函数。如
static int volume( );
和静态数据成员一样,静态成员函数是类的一部分而不是对象的一部分。如果要在类外调用公用的静态成员函数,要用类名和域运算符"::"。如
Box::volume();
实际上也允许通过对象名调用静态成员函数,如
a.volume();
但这并不意味着此函数是属于对象a的,它只是用a的类型而已。
与静态数据成员不同,静态成员函数的作用不是为了对象之间的沟通,而是为了能处理静态数据成员。
前面曾指出:当调用一个对象的成员函数(非静态成员函数)时,系统会把该对象的起始地址赋给成员函数的this指针。而静态成员函数并不属于某一对象,它与任何对象都无关,因此静态成员函数没有this指针。既然它没有指向某一对象,就无法对一个对象中的非静态成员进行默认访问(即在引用数据成员时不指定对象名)。
可以说,静态成员函数与非静态成员函数的根本区别是:非静态成员函数有this指针,而静态成员函数没有this指针。由此决定了静态成员函数不能访问本类中的非静态成员。
静态成员函数可以直接引用本类中的静态成员,因为静态成员同样是属于类的,可以直接引用。在C++程序中,静态成员函数主要用来访问静态数据成员,而不访问非静态成员。假如在一个静态成员函数中有以下语句:
cou