一、动态顺序表介绍
它的本质是线性表。线性表是n个具有相同特性的数据元素的有限集合。常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列......线性表在逻辑上是线性结构,但在物理上并不一定是连续的。线性表在物理上存储时通常用数组和链式结构形式存储。
顺序表可分为静态和动态两类,静态顺序表可以用一个数组来实现,静就是体现在我们一开始就规定了数组的大小。而动态顺序表我们可以手动扩容,这样就避免了越界访问的的问题。
二、动态顺序表的结构
一个顺序表基本结构的基本就是存储的数据类型、大小、容量,所以我们就可以把这三者放在一个结构体中进行管理。
typedef int DataType;
typedef struct Sqlist
{
SLDataType* a;
int size;//大小
int capacity;//容量
}SL;
因为我们这里是以整形为例子来实现的,我们把int重新起一个名字,这样做方便我们以后修改类型。
结构体里我们定义了一个整形的指针它的作用是维护在堆上连续的一段空间,这个是动态顺序表的关键。size用来表示这顺序表的大小,capacity用来表示顺序表的容量。
三、动态顺序表的接口实现函数及其解析
1、顺序表的初始化(SLinite)函数和销毁(SLdestory)
void SLinite(SL*ps)
{
ps->arr = NULL;
ps->size = ps->capacity = 0;
}
void SLdestory(SL* ps)
{
if (ps->arr != NULL)
{
free(ps->arr);
ps->arr = NULL;
}
ps->size = ps->capacity = 0;
}
我们知道