//C语言//运算、赋值中的隐式类型转化有趣现象//

文章讨论了在C语言中,由于类型转化(float到int)导致的预期输出与实际结果的差异。作者通过实验发现,将0.9强制转换为float类型可以得到正确的3.0结果,但强调了利用类型转换进行向上取整存在潜在风险,需要谨慎使用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

现象如图:

int main()
{
    int m;
    float n;
    
    n=2.1;
    m=n+0.9;

    printf("%d\n",m);
    printf("%.1f",n+0.9)

    return 0;
}
//得到输出:2和3.0
//而预期结果是3,因为2.1+0.9=3.0嘛,int的类型转化只保留整数位得3嘛
//为什么会这样子?
//发现:运算中的“0.9”的类型是double,而n是float,会不会是运算时的类型转化导致的

//尝试如下:将n的类型由float变为double
int main()
{
    int m;
    doulbe n;
    
    n=2.1;
    m=n+0.9;

    printf("%d\n",m);
    printf("%.1f",n+0.9)

    return 0;
}
//得到输出:3和3.0
//猜想有可能正确了!

//再次尝试如下:将“0.9”强行转换类型为float
int main()
{
    int m;
    doulbe n;
    
    n=2.1;
    m=n+(float)(0.9);

    printf("%d\n",m);
    printf("%.1f",n+0.9)

    return 0;
}
//得到输出:3和3.0
//更肯定了猜想的合理性

//结论:利用强制转化来实现向上取整并不安全,该法使用时要小心!

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