Python
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01单片机设计
这个作者很懒,什么都没留下…
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基于Python的飞机大战游戏的设计与实现(
本文设计并实现了一款基于Python的轻量化飞机大战游戏,采用Pygame库实现图形渲染与交互控制。系统采用模块化架构,包含游戏初始化、角色道具、碰撞检测和交互显示四大核心模块,支持多平台运行。核心设计聚焦流畅交互、动态平衡和趣味升级,通过随机敌机生成、矩形碰撞检测和道具系统提升游戏体验。测试显示游戏运行稳定流畅,帧率达60FPS,适配不同操作水平。作为Python教学案例,该系统清晰展示了面向对象编程和事件驱动等核心概念,同时具备扩展性强(8MB安装包)、启动快速(≤2秒)等特点,兼具娱乐价值和教育意义。原创 2025-11-17 14:19:24 · 769 阅读 · 0 评论 -
基于Python的服务器运维面板设计实现
本文设计并实现了一个基于Python的服务器运维面板,旨在解决传统命令行管理方式的分散性、不直观性和滞后性问题。系统采用Web前后端架构,整合资源监控、远程操作、告警通知和用户管理四大核心模块,利用Flask、psutil等库实现跨平台兼容。测试结果表明监控误差≤2%,告警准确率达100%,实际应用中显著提升了运维效率(故障排查时间缩短70%)。该系统为中小团队提供了轻量化、可视化的一站式服务器管理解决方案,具有良好推广前景。原创 2025-11-17 14:18:49 · 751 阅读 · 0 评论 -
基于tensorflow的人脸识别签到系统
本文介绍了一种基于卷积神经网络(CNN)的人脸识别签到系统设计与实现。文章首先阐述了人工神经网络(ANN)和CNN的基本理论,包括网络结构、层次功能和工作原理。在系统实现方面,详细说明了开发环境配置(Windows10+PyCharm+TensorFlow1.14.0+OpenCV)和硬件要求(i5处理器)。系统设计包含三个主要功能模块:学生信息录入、签到主界面和出勤信息管理,采用Qt Designer进行UI界面设计。测试结果表明,系统能够有效识别人脸完成签到功能,并提供了不同环境下的识别效果验证。整个系原创 2025-07-31 14:45:49 · 988 阅读 · 0 评论 -
基于python豆瓣电影的数据分析与展示
本文介绍了Python爬虫技术在豆瓣电影Top250数据采集与可视化分析中的应用。首先阐述了爬虫的基本原理、工作流程(发送请求、获取响应、解析内容、保存数据)和与协同过滤算法的关系。然后详细说明了爬取豆瓣电影数据的具体操作步骤,包括页面分析、编码规范、模块引入和异常处理。在可视化部分,探讨了数据可视化的概念、基本原则,并提出了基于Python的B/S架构可视化平台设计方案。最后,系统描述了从数据采集、处理变换到可视化映射和人机交互的完整流程。该研究为电影数据分析提供了实用的技术方案,特别在导演视角的电影发展原创 2025-07-26 14:26:29 · 685 阅读 · 0 评论 -
基于Python的贪吃蛇游戏设计报告
本文介绍了基于Python和Pygame的贪吃蛇游戏设计与实现。游戏通过方向键控制蛇的移动来吃掉随机生成的食物,蛇身会随着进食而增长,碰撞边缘或自身则游戏结束。系统采用模块化设计,包含游戏主循环、蛇与食物绘制、移动控制和碰撞检测等功能模块。利用双端队列(deque)实现蛇身动态增长,通过随机数生成食物位置,并处理了方向键输入冲突问题。游戏界面设置了开始画面、得分显示和结束提示,支持暂停和重新开始功能。开发中运用了Python的解释执行特性,结合Pygame的图形渲染能力,实现了简单直观的休闲游戏体验,同时锻原创 2025-07-26 14:24:29 · 966 阅读 · 0 评论
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