继续上一篇的三子棋游戏,本篇仍然沿袭上一篇的结构,都是重在思路的解释和逻辑的推演,因为这比代码本身重要的多,话不多说,开始吧
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a.回想一下三子棋游戏,首先是不是我们还是要先扫雷的界面啊?我们暂且就叫他棋盘吧,那这个棋盘是不是一样需要打印或是展示出来?
c.那我们是不是就要实现布置雷?布置雷是不是要放入某个字符,那棋盘刚开始是不是又要给一个初始化呢?
c.分装两个棋盘,一个用来展示,一个用来布置雷,让布置雷的棋盘反映到展示的棋盘(这点很关键,也很难想)
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a.回想一下三子棋游戏,首先是不是我们还是要先扫雷的界面啊?我们暂且就叫他棋盘吧,那这个棋盘是不是一样需要打印或是展示出来?
c.那我们是不是就要实现布置雷?布置雷是不是要放入某个字符,那棋盘刚开始是不是又要给一个初始化呢?
c.分装两个棋盘,一个用来展示,一个用来布置雷,让布置雷的棋盘反映到展示的棋盘(这点很关键,也很难想)