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原创 Unity中UDP异步通信常用API使用

是UdpClient类中的一个重要方法,用于开始一个异步操作来发送 UDP 数据报到指定的远程端点。

2025-03-29 17:12:27 625

原创 用Unity实现UDP客户端同步通信

的 Unity 脚本类,用于管理 UDP 网络通信,它作为单例存在,在。单例实例存在,然后启动 UDP 客户端并连接到指定的服务器地址和端口。方法关闭套接字并发送退出消息,同时在脚本销毁时自动调用关闭操作。,是一个 Unity 脚本。它的主要功能是在游戏开始时确保。运行服务器,启动客户端,使客户端和服务器实现UDP同步通信。方法分别用于接收和发送消息,方法中创建收发消息的线程,方法将消息加入发送队列,这段代码定义了一个名为。方法处理接收到的消息;方法启动客户端连接,

2025-03-27 22:24:53 625

原创 用C#实现UDP服务器

的类,用于构建基于 UDP 协议的服务器,它能通过绑定指定 IP 和端口启动服务,利用线程池实现消息接收与客户端超时检查,将客户端信息存储在字典中,可处理新客户端连接,接收客户端消息并交予对应客户端对象处理,支持向指定客户端发送消息、向所有客户端广播消息,还能移除超时或指定的客户端。方法接收消息字节数组,拷贝消息到新数组,记录消息接收时间,并将消息处理任务放入线程池;类的设计目的主要是作为消息类的基类,为后续具体消息类的实现提供统一的接口和结构框架。类,用于处理 UDP 服务器端接收到的来自客户端的消息。

2025-03-26 22:34:17 1109

原创 实现客户端与服务器间简易的UDP同步通信

用C#实现客户端和服务器之间的UDP同步通信

2025-03-24 22:32:10 1601 1

原创 TCP异步通信_客户端

【代码】TCP异步通信_客户端。

2025-03-23 15:31:59 307

原创 TCP异步通信_服务端

【代码】TCP异步通信_服务端。

2025-03-22 21:06:39 376

原创 TCP异步通信常用方法

TCP异步通信常用方法

2025-03-21 18:57:09 243

原创 TCP心跳消息

服务器中封装三个方法。

2025-03-20 22:29:32 866

原创 分包和黏包的基本概念和逻辑实现

【代码】分包和黏包的基本概念和逻辑实现。

2025-03-16 18:10:10 431

原创 完善区分消息类型,使客户端与服务端用不同消息通讯

【代码】完善区分消息类型,使客户端与服务端用不同消息通讯。

2025-03-15 21:41:16 386

原创 图的存储、DFS、BFS

图的存储方式,dfs,bfs的使用

2025-03-14 18:30:06 860

原创 区分消息类型

【代码】区分消息类型。

2025-03-13 22:39:04 207

原创 实现客户端的网络不影响主线程且随时与服务器通信

客户端向服务器发消息。

2025-03-12 22:39:08 742

原创 离散化和树状数组

【代码】离散化和树状数组。

2025-03-11 22:06:22 602

原创 单调栈、单调队列

【代码】单调栈、单调队列。

2025-03-10 21:37:53 476

原创 实现一个服务端服务n个客户端

【代码】实现一个服务端服务n个客户端。

2025-03-09 17:37:15 391

原创 服务端和客户端通信(TCP)

【代码】服务端和客户端通信(TCP)

2025-03-08 21:53:52 594

原创 Socket的重要API

【代码】Socket的重要API。

2025-03-08 20:10:10 242

原创 序列化和反序列化(二进制)

【代码】序列化和反序列化(二进制)

2025-03-07 22:03:16 210

原创 域名解析、异步方法async和await关键字

【代码】域名解析、异步方法async和await关键字。

2025-03-07 16:26:50 251

原创 IP地址和端口类

【代码】IP地址和端口类。

2025-03-05 21:58:40 327 1

原创 位运算,二分

【代码】位运算,二分。

2025-03-05 20:48:49 600

原创 最长连续不重复子序列(双指针)

【代码】最长连续不重复子序列(双指针)

2025-03-03 10:49:04 427

原创 前缀和与差分

【代码】前缀和与差分。

2025-02-27 15:03:30 440

原创 动态规划问题

小明的花店新开张,为了吸引顾客,他想在花店的门口摆上一排花,共 m盆。通过调查顾客的喜好,小明列出了顾客最喜欢的 n 种花,从 1 到 n标号。为了在门口展出更多种花,规定第 i种花不能超过 ai​ 盆,摆花时同一种花放在一起,且不同种类的花需按标号的从小到大的顺序依次摆列。试编程计算,一共有多少种不同的摆花方案。

2025-02-23 01:34:17 637

原创 最长上升(非降)子序列长度

【代码】最长上升(非降)子序列长度。

2025-02-21 18:26:53 314

原创 多重背包问题

【代码】多重背包问题。

2025-02-21 00:39:40 234

原创 完全背包问题

【代码】完全背包问题。

2025-02-19 23:39:50 148

原创 01背包--采药

辰辰是个很有潜能、天资聪颖的孩子,他的梦想是称为世界上最伟大的医师。为此,他想拜附近最有威望的医师为师。医师为了判断他的资质,给他出了一个难题。医师把他带到个到处都是草药的山洞里对他说:“孩子,这个山洞里有一些不同的草药,采每一株都需要一些时间,每一株也有它自身的价值。我会给你一段时间,在这段时间里,你可以采到一些草药。如果你是一个聪明的孩子,你应该可以让采到的草药的总价值最大。如果你是辰辰,你能完成这个任务吗?

2025-02-19 19:14:23 525

原创 求组合数算法

【代码】求组合数算法。

2025-02-19 16:09:55 190

原创 乘法逆元算法(费马小定理)

【代码】乘法逆元算法(费马小定理)

2025-02-18 18:50:14 211

原创 快速幂算法

【代码】快速幂算法。

2025-02-18 17:20:28 263

原创 gcd和lcm

tips:c++提供求gcd(最大公因数)的库函数:__gcd(a,b)

2025-02-18 01:13:08 314 1

原创 埃氏筛法求质数

埃氏筛法,全称埃拉托斯特尼筛法(Sieve of Eratosthenes),是一种由古希腊数学家埃拉托斯特尼所提出的简单且有效的素(质)数筛选算法,时间复杂度为O(n log log n)。

2025-02-17 23:57:52 254

原创 质因数分解

2.求N的所有因数(使用O(根号n)的算法)3.求N的所有质因子(O(根号n)的算法)1,怎么判断一个数是不是质数。

2025-02-16 01:35:22 475

原创 最小生成树(kruskal算法)

2.从小到大选边,若入点(u)和出点(v)已经联通,则跳过。如果没有联通,则选上u和v,使它们联通。使用并查集来维护联通关系。1.给边从小到大排序。

2025-02-15 18:53:57 503

原创 最小生成树(prim算法)

最小生成树(prim算法)

2025-02-15 17:53:17 345

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