C语言实现有限状态机编程

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本文介绍了如何使用C语言实现有限状态机,以交通信号灯控制系统为例,通过定义状态和状态转换函数,展示了如何描述和控制状态转换逻辑。示例代码演示了状态在红灯、黄灯和绿灯之间的循环转换,揭示了有限状态机在游戏开发、网络协议和自动控制系统等领域的应用潜力。

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有限状态机(Finite State Machine,FSM)是一种常见的计算模型,被广泛应用于软件开发中。它可以用于描述和实现系统、程序或算法的状态转换逻辑。在本文中,我们将使用C语言来实现一个简单的有限状态机,并展示如何在代码中表示状态和状态转换。

首先,我们需要定义状态和状态转换。在这个例子中,假设我们正在构建一个交通信号灯的控制系统,具有三种状态:红灯(表示停止)、黄灯(表示准备)和绿灯(表示行进)。状态转换是根据不同的条件和事件发生而触发的状态转换动作。例如,当红灯持续一定时间后,系统会触发状态转换,将红灯切换为绿灯。

下面是一个基本的有限状态机的C语言实现:

#include <stdio.h>

// 定义状态枚举
typedef enum</
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