Windows C++多线程:使用WaitForSingleObject与WaitForMultipleObjects进行线程等待

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本文详细介绍了在Windows C++中如何使用WaitForSingleObject和WaitForMultipleObjects函数进行线程等待,包括等待单个线程和多个线程的示例代码,帮助理解线程同步和并发性能提升。

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Windows C++多线程:使用WaitForSingleObject与WaitForMultipleObjects进行线程等待

在Windows平台上,C++多线程编程是一种常见的方式来实现并发和并行操作。当涉及到多个线程之间的同步和协调时,等待线程完成是一个常见的需求。Windows API提供了几个函数来实现线程等待,其中包括WaitForSingleObject和WaitForMultipleObjects。本文将详细介绍这两个函数的使用方法,并提供相应的源代码示例。

  1. WaitForSingleObject函数

WaitForSingleObject函数允许一个线程等待一个特定的内核对象,直到该对象进入有信号状态或达到指定的超时时间。该函数的原型如下:

DWORD WaitForSingleObject(
  HANDLE hHandle,     // 要等待的内核对象的句柄
  DWORD dwMilliseconds // 等待超时时间(以毫秒为单位)
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