Windows C++多线程:使用WaitForSingleObject与WaitForMultipleObjects进行线程等待
在Windows平台上,C++多线程编程是一种常见的方式来实现并发和并行操作。当涉及到多个线程之间的同步和协调时,等待线程完成是一个常见的需求。Windows API提供了几个函数来实现线程等待,其中包括WaitForSingleObject和WaitForMultipleObjects。本文将详细介绍这两个函数的使用方法,并提供相应的源代码示例。
- WaitForSingleObject函数
WaitForSingleObject函数允许一个线程等待一个特定的内核对象,直到该对象进入有信号状态或达到指定的超时时间。该函数的原型如下:
DWORD WaitForSingleObject(
HANDLE hHandle, // 要等待的内核对象的句柄
DWORD dwMilliseconds // 等待超时时间(以毫秒为单位)