数组【从零到一】【纯干货】(不看后悔系列)

本文介绍了C语言中一维和二维数组的定义、创建方式,包括完全和不完全初始化,以及数组的访问方法。重点讲述了数组在内存中的连续存储特性。还讨论了数组名在sizeof和&运算符下的不同含义。

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数组的定义:一组相同类型元素的集合。数组的创建方式:

注:[]内部要给定一个常量,不能是个变量(只有支持c99语法的编译器才能正常编译)

一、一维数组

数组初始化--创建的同时给赋值
int arr[5]={1,2,3,4,5}//完全初始化
int arr[5]={1,2,3}//完全初始化
int arr[]={1,2,3,4,5}//当[]中的数字没有指定大小时,数组会自动匹配,故[]内的数字是5
字符串初始化
char ch[5]="'b','i','t'"//ch数组中放了五个字符,其中后两个是\0
char ch[]="'b','i','t'"//ch数组中只放了三个字符
char ch[]="bit"//ch数组中放了四个字符,其中最后一个字符是\0

使用时需注意:

数组长度和字符串长度是两个不同的概念,strlen计算字符串长度时,char ch[]=“'b','i','t'”,在计算其长度时,由于没有\0,找不到结束标志,因此计算其长度时打印出来的是随机值。

1.一维数组的访问

一维数组是用下标来访问的,数组的大小可以通过计算得到(sizeof)。

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	arr[4] = 5;//[]——下标引用操作符
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	return 0;
}

2.一维数组在内存中的存储

1.一维数组在内存中是连续存放的!

2.随着数组下标的增长,地址是由低到高变化的!


二、二维数组

二维数组的初始化
int arr[][]  //第一个[]内代表行,第二个[]代表列
int arr[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12}//完全初始化,顺次填充
int arr[3][4]={1,2,3,4,5}//不完全初始化,后边补0
int arr[3][4]={{1,2},{3,4},{5,6}}//把此二维数组想象成三行一维数组进行填充

1.二维数组的访问

二维数组的使用也是通过下标的方法如下代码:

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[3][4] = { {1,2},{3,4},{5,6} };
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		for (j = 0; j < 4; j++)
		{
			printf("%d ", arr[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
	return 0;
}

2.二维数组在内存中的存储 

 二维数组在内存中的存储:有下图所示代码我们可以惊奇地发现,二位数组的地址在内存中竟然也是连续存放的。由此得出:行与行内部的存储是连续的,跨行之间的存储也是连续的。

也就是说,只要拿到第一个元素的地址,后面的元素都可以打印出来,如下图实例所示:


三、数组重点知识点

在学习scanf函数时,我们了解到了数组名不用取地址,因为数组名本身就是首元素的地址,所以在需要打印数组首元素地址时直接打印数组名即可,下面我们来检验这句话的正确性。

可以验证这句话是完全正确的。

但是当我们使用sizeof时发现,如果arr是数组首元素地址的话,打印出来的结果应该是4,但实际上结果是20.下面说说这种情况出现的原因。

数组名在实际使用中有两个例外

1.sizeof(数组名)--数组名表示整个数组--计算的是整个数组的大小--单位是字节

2.&数组名--数组名表示整个数组--取出的是整个数组的地址

 我们发现结果完全相同,如果照前面说的&数组名取出的是整个数组的地址,那么结果不应该是不同的吗。其实,数组的地址其实跟首元素的地址重合,所以取出的地址表面是相同的,但是它们的含义是截然不同的。如下面所示的代码:

具体的应用实例有:三子棋、扫雷等等,后期再详细讨论……

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------创作不易,希望大家在评论区探讨,互相交流经验,一起努力啊……

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