c语言项目-贪吃蛇1-背景知识【求个关注!】


背景知识:

在分析贪吃蛇项目之前,我们需要弄懂一些除了c语言语法之外的一些知识

控制台程序(console):

什么是控制台程序?
也叫做终端
在这里插入图片描述
我们在电脑上打开的cmd,或者命令提示符,打开的就是控制台程序

在控制台窗口中执行系统命令

参考mode命令:

1    修改控制台窗口长宽,即控制台窗口的大小:例如:mode con cols=100 lines=30
  (这里截图演示没有意义,请大家自己演示一下,在输入命令时,cols=100 中三个字符中间不能有空格,lines=30 也是同样规定不然会报错)

在这里插入图片描述

参考title命令:

2  修改控制台窗口的名称:
      title  贪吃蛇

在这里插入图片描述

windows控制台主机与windows终端的差异

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
如上图显示:

         两个显示页面的名称相同,均是调试控制台,
就是说,这个控制台和终端本质上都是一样的,但是控制台主机是vs在用,而终端是电脑在用

所以如果程序运行后,显示第一个页面,则需要修改成第二个页面:
在这里插入图片描述
将默认终端应用程序改为windows 控制台主机
在这里插入图片描述

在程序中执行系统命令,设定窗口信息

在程序运行后,会自动跳出控制台窗口,但是控制台窗口的信息不能由我们手动设定,就像我们玩游戏总不能自己设定游戏界面,它应该在程序中事先设定:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main() {
   
   
	//关于这些能在控制台窗口执行的命令也能够在c语言中system函数中执行
	// system函数包含在stdlib.h文件中
	system("mode con cols=30 lines=30");
	system("title 贪吃蛇");
	getchar();// 加上这条语句是为了可以看到修改后的控制台窗口
	return 0;
}

在这里插入图片描述

控制台窗口上的坐标:

在显示的控制台窗口上,其实是有坐标系的,在WindowsAPI(下面会讲解到)中定义了一个标识坐标的结构体:
COORD 表示一个字符在控制台窗口上的坐标位置,坐标(0,0)位于控制台窗口顶部左侧单元格位置,

如图:
在这里插入图片描述
下面是windows定义的结构:

 横着的是x轴,纵着的是y轴

在这里插入图片描述
代码:

#include<windows.h>
int main() {
   
   
//这是我们定义的几个控制台窗口的坐标
	COORD pos1 = {
   
    0,0 };
	COORD pos2 = {
   
    2,2 };
return 0;
}

查询关于本系统的API文档:

这只是常规的查找方式,如果要有特定目标的查找,可以直接在Microsoft的输入框中查找,比如查找COORD

在这里插入图片描述

步骤1:

在这里插入图片描述
步骤2:下拉,找:
在这里插入图片描述
步骤三:搜索与控制台有关的文档:
在这里插入图片描述
步骤4:找到控制台API
在这里插入图片描述
步骤5:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

Win32 API函数

windows这个多作业处理系统,除了分配资源,管理内存,协调应用程序执行之外,还是一个大型服务中心,
由相应的函数实现诸多服务,可以帮应用达到开启视窗,描绘图形,使用周边设备等目的。
 由于这些函数服务的对象是应用程序,所以称其为Application Programming interface   
简称API函数 ,Win32 API即 Microsoft    Windows32位 平台提供的API函数即应用程序编程接口。

小贴士:32位系统与64位系统的差别在什么地方,“位”又指什么?

其中 位是指:计算机处理器的数据位数,32位即指32个比特位,64位指64个比特位
32位系统与64位系统在处理器寻址,内存支持与性能方面存在一些差异:
1   寻址范围:在32位系统中,由于处理器的数据位数是32位,所以其寻址范围只能是2^32即4GB,而在64位系统中寻址范围是2 ^64。
2   内存支持:32位系统
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