Xcode配置openGL环境(glfw+glad)

安装对应MAC版本的Xcode

自行搜索相关教程

下载glfw与glad

glfw下载地址:Download | GLFW

        选择MacOS binaries下载,放在合适的目录下。

glad下载地址:(老师提供了相关文件,自己找吧)

        放在合适的目录下

配置Xcode

1、将glad.c文件放到项目目录下

 2、点击项目,并进入Build Settings页面,找到Header Search Settings 和 Library Search Settings

3、双击Header Search Settings添加路径(按照本机资源路径添加)

recursive控制是否递归调用子目录

Library Search Settings同样操作

 

M系列芯片选择arm架构,之前系列选x86

4、 进入Build Phases页面,调整Link Binary With Libraries选项

OpenGL.framework是系统自带的,点击加号搜索即可。

libglfw.3.dylib要在下载的glfw包中找到相关路径选上即可 

 5、最后再general页面中,找到Framework and Libraries选项把libglfw.3.dylib的embed状态改为embed&signed

编译主函数即可,大功告成!

结果:

 

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