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文章目录
🏳️🌈一、C++模板的基础概念
函数模板
是 C++ 中一种强大的编程工具,它允许定义通用的函数,其参数和返回值的类型可以在使用时根据实际情况确定。函数模板的定义形式为template <typename 类型参数> 返回类型 函数名(参数列表) {函数体}
。例如,template <typename T> T max(T a, T b) {return a > b? a : b;}
定义了一个可以比较并返回两个同类型参数中较大值的函数模板。
函数模板实现代码通用性和可复用性的关键在于,它将类型作为参数,使得同一个函数模板可以处理多种不同的数据类型。在编译时,根据实际传入的参数类型,生成相应的具体函数代码。这样避免了为每种类型都单独编写相似的函数,提高了代码的复用性。
类模板
类模板则允许定义通用的类,其成员变量和成员函数的类型可以在实例化时指定。类模板的定义方式类似 template <typename 类型参数> class 类名 {类体}
。比如,template <typename T> class Stack {public: void push(T value); T pop(); private: T* data; int size; };
定义了一个可以存储任意类型元素的栈类模板。
类模板通过将类型参数化,使得一个类模板可以适应不同的数据类型,从而实现代码的通用性和可复用性。在实际使用时,通过指定具体的类型来实例化类模板,生成特定类型的类对象。
总的来说,C++ 中的函数模板和类模板通过将类型参数化,大大提高了代码的灵活性、通用性和可复用性,使得开发者能够更高效地编写代码。
🏳️🌈二、函数模板
函数模板的语法包含模板声明、函数定义以及函数调用三个部分。
模板声明使用 template <typename 类型参数>
来指定函数可以处理的类型。例如,template <typename T>
表示声明了一个类型参数 T 。
函数定义部分,形如 返回类型 函数名(参数列表) { 函数体 } ,其中参数列表和函数体中的操作都基于声明的类型参数。比如,T sum(T a, T b) { return a + b; }
定义了一个求和的函数模板。
函数调用时,可以显式指定类型参数,如 sum(1, 2) ,也可以让编译器根据传入的实参自动推断类型,如 sum(1.5, 2.5) 。
下面通过一个查找数组最大值的函数模板示例来说明其使用方法。
template <typename T>
T findMax(T arr[], int size) {
T max = arr[0];
for (