【数据结构 | C++】Windows消息队列

Windows消息队列

在这里插入图片描述

消息队列是 Windows 系统的基础。对于每个进程,系统维护一个消息队列。如果在进程中有特定事件发生,如点击鼠标、文字改变等,系统将把这个消息连同表示此消息优先级高低的正整数(称为优先级值)加到队列当中。同时,如果队列不是空的,这一进程循环地从队列中按照优先级获取消息。请注意优先级值低意味着优先级高。请编辑程序模拟消息队列,将消息加到队列中以及从队列中获取消息。

输入格式:
输入第 1 行给出正整数 n(≤10^5),随后 n 行,每行给出一个指令——GET 或 PUT,分别表示从队列中取出消息或将消息添加到队列中。如果指令是 PUT,后面就有一个消息名称、以及一个正整数表示消息的优先级,此数越小表示优先级越高。消息名称是长度不超过 10 个字符且不含空格的字符串;题目保证队列中消息的优先级无重复,且输入至少有一个 GET。

输出格式:
对于每个 GET 指令,在一行中输出消息队列中优先级最高的消息的名称和参数。如果消息队列中没有消息,输出 EMPTY QUEUE!。对于 PUT 指令则没有输出。

输入样例:
9
PUT msg1 5
PUT msg2 4
GET
PUT msg3 2
PUT msg4 4
GET
GET
GET
GET

输出样例:
msg2
msg3
msg4
msg1
EMPTY QUEUE!

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
	map<int,string>m;
	map<int,string>:: iterator t;//迭代器,用于遍历
	int N;
	cin >> N;	
	for( int i = 0; i < N; i++ )
	{
		string str;
		cin >> str;
		if( str == "PUT")
		{
			string str1;
			int num;
			cin >> str1 >> num;
			m[num] = str1;
		}
		if( str == "GET")
		{
			if( t != m.end() && !m.empty())
			{
				t = m.begin();
                 cout << t->second << endl;		
				t = m.find(t->first);
				m.erase(t);
			}
			else if(m.empty())
			{
				cout << "EMPTY QUEUE!" << endl;
			}
		}
	}
} 
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