一.STL初识
1.STL的诞生
长久以来,软件界一直希望建立一种可重复利用的东西
C++面向对象和泛型编程的思想,目的就是复用性的提升
大多情况下,数据结构和算法都未能有一套标准,导致被迫从事大量重复工作
为了建立数据结构和算法的一套标准,诞生了STL
2.STL的基本概念
STL(Strandard Temolate Library,标准模板库)
STL从广义上分为:容器(container)算法(algorithm)迭代器(iterator)
容器和算法之间通过迭代器进行无缝连接
STL几乎所有的代码都采用了模板类或者模板函数
3.STL六大组件
STL大体分为六大组件,分别是:容器,算法,迭代器,仿函数,适配器(配接器),空间配置器
1.容器:各种数据结构,如vector,list,deque,set,map等,用来存放数据
2.算法:各种常用的算法,如sort,find,copy,for_each等
3.迭代器:扮演了容器与算法之间的胶合剂
4.仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略
5.适配器:一种用来修饰容器或者仿函数或迭代器接口的东西
6.空间配置器:负责空间的配置与管理
4.STL中容器,算法,迭代器
容器:置物之所也
STL容器就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来
常用的数据结构:数组,链表树,栈,队列,集合,映射表等
这些容器分为序列式容器和关联式容器两种:
序列式容器:强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定的位置。
关联式容器:二叉树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系
算法:问题之解法也
有限的步骤,解决逻辑或数学上的问题,这一门学科我们叫做算法(Algorithms)
算法分为:质变算法和非质变算法。
质变算法:是指运算过程中会更改区间内的元素的内容。例如拷贝,替换,删除等等
非质变算法:是指运算过程中不会更改区间内的元素内容,例如查找、计数、遍历、寻找极值等等
迭代器:算法与容器之间粘合剂
提供一种方法,使之能够依次寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示方式
每个容器都有自己专属的迭代器
迭代器的使用非常类似于指针,初学阶段我们可以先理解迭代器为指针
5.容器算法迭代器初识
5.1 vector存放内置数据类型
容器:vector
算法:for_each
迭代器:vector<int>::iterator
二.STL常用容器
1.string容器
1.1 string基本概念
本质:
string是C++风格的字符串,而string本质上是一个类
string和char*的区别:
char* 是一个指针
string是一个类,类内部封装了char*,管理这个字符串,是一个char*型的容器
特点:
string类内部封装了很多成员方法
例如:查找find,拷贝copy,删除delete和替换replace,插入insert
string管理char*所分配的内存,不用担心复制越界和取值越界等,由类内部进行负责
1.2 string构造函数
构造函数原型:
string();
string(const char* s);
string(const string& str);
~string(int n,char c);
总结:string的多种构造方式没有可比性,灵活使用即可
1.3 string赋值操作
功能描述:
•给string字符串进行赋值
赋值的函数原型:
string& operator=(const char* s); //char*类型字符串赋值给当前的字符串
string& operator=(const string &s); //把字符串s赋给当前的字符串
string& operaton=(char c); //字符赋值给当前的字符串
string& assign(const char *s); //把字符串S赋给当前的字符串
string& assign(const chan *s, int n); //把字符串s的前n个字符赋给当前的字符串
istring& assign(const string &s); //把字符串5赋给当前字符串
string& assign(int n, char c); //用n个字符c赋给当前字符串
1.4 string字符串拼接
功能描述:
实现在字符串末尾拼接字符制
函数原型:
string& operator+=(const char* str); //重载+-操作符
string& operator+=(const char c); //重载+操作符
string& operator+=(const string& str); //重载+=操作符
string& append(const chan *s); //把字符串5连接到当前字符串结尾
string& append(const char *s, int n); //把字符串s的前n个字符连接到当前字符串结尾
string& append(const string &s); //同operator+=(const string& str)
string& append(const string &s, int pos, int n);//字符串s中从pos开始的n个字符连接到字符串结尾
1.5 string查找和替换
功能描述:
•查找:查找播定字符串是否存在
替换:在指定的位置替换字符串
函数原型:
lint find(const string& str, int pos = 0) const; //查找str第一次出现位置,从pos开始查找
int find(const char* s, int pos = 0) const; //查找5第一次出现位置,从pos开始查找
int find(const char* s, int pos, int n) const; //从pos位置查找5的前n个字符第一次位置
int find(const char c, int pos = 0) const; //查找字符C第一次出现位置
int rfind(const string& str, int pos = npos) const; //查找str最后一次位置,从pos开始查找
int rfind(const char* s, int pos - npos) const; //查找s最后一次出现位置,从pos开始查找
int rfind(const chant* s, int pos, int n) const; //从pos查找s的前n个字符最后一次位置
int rfind(const char c, int pos = 0) const; //查找字符C最后一次出现位置
string& replace(int pos, int n, const string& str; //潜换从pos开始n个字符为字符串str
string& replace(int pos, int n,const char* s); //1替换从pos开始的n个字符为字符串s
1.6 string字符串比较
功能描述:
字符串之间的比较
比较方式:
字符串比较是按字符的ASCII码进行对比
=返回0,>返回1,<返回-1
函数原型:
int compare(const string &s)const;
int compare(const char* s)const;
总结:字符串比较大多是情况是用于判断字符串是否相等,比较大小的意义并不大
1.7 string字符存取
string中字符存取方式有两种
char& operator[](int n);
char& at(int n);
总结:string字符串中单个字符的存取方式有两种,利用[]或者at
1.8 string插入和删除
功能描述:
对string字符串进行插入和删除字符操作
函数原型:
string& insert(int pos,const char* s);
string& insert (int pos,const string& str)
string& insert (int pos,int n,char c);
string& erase (int pos,int n = npos);
总结:插入和删除的起始下标都是从0开始
1.9 string子串
功能描述:
从字符串中获取想要的字串
函数原型:
string substr(int pos = 0,int n = npos)const;//返回从pos开始的n个字符组成的字符串
2.vector容器
2.1 vector基本概念
功能:
vector数据结构和数组非常相似,也称为单端数组
vector与普通数组的区别:
不同之处在于数组是静态空间,而vector可以动态扩展
动态扩展:
并不是在原空间之后续接新空间,而是找更大的内存空间,然后将原数据拷贝进新空间,释放原空间
vector容器的迭代器是支持随机访问的迭代器
2.2 vector构造函数
功能描述:
创建vector容器
函数原型:
vector<T>v; //采用模板实现类实现,默认构造函数
vector(v.begin(),v.end()); //将v.[begin(),v.end())区间中的元素拷贝给本身
vector(n,elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身
vector(const vector &vec); //拷贝构造函数
2.3 vector赋值操作
功能描述:
给vector容器进行赋值
函数原型:
vector& operator=(const vector &vec); //重载等号操作符
assign(begin,end); //将[begin,end)中的数据拷贝赋值给本身
assign(n,elem); //将n个elem拷贝赋值给本身
2.4 vector容量和大小
功能描述:
•对vector容器的容量和大小操作
函数原型:
empty(); //判断容器是否为空
capacity(); //容器的容量
size(); //返回容器中元素的个数
resize(int num); //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置,如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
resize(int num, elem): //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。如果容器变短,则未尾超出容器长度的元素被删除
2.5 vector插入和删除
功能描述:
•对vector容器进行插入、删除操作
函数原型:
push_back(ele); //尾部插入元素ele
pop_back(); //删除最后一个元素!
insert(const_iterator pos, ele); //迭代器指向位置pos插入元素ele
insert(constlliteraton pos, int count,ele); //迭代器指向位置pos插入count个元素ele
erase(const_iterator pos); //删除迭代器指向的元素
erase(const_iterator start, const_iterator end); //删除迭代器从start到end之间的元素
clear(); //删除容器中所有元素
2.6 vector数据存取
功能描述:
对vector中的数据的存取操作
函数原型:
at(int idx); //返回索引idx所指的数据
operator(); //返回索引idx所指的数据
front(); //返回容器中第一个索引元素
back(); //返回容器中最后一个数据元素
2.7 vector互换容器
功能描述:
实现两个容器内元素进行互换
函数原型:
swap(vec); //将vec与本身的元素互换
总结:swap可以使两个容器互换,可以达到实用的收缩内存的效果
2.8 vector预留空间
功能描述:
减少vector在动态扩展容量时的扩展次数
函数原型:
reserve(int len); //容器预留len个元素长度,预留位置不初始化,元素不可访问
3.deque容器
3.1 deque容器基本概念
功能:
双端数组,可以对头端进行插入删除操作
deque与vector区别:
1.vector对于头部的插入删除效率较低,数据量较大,效率较低
2.deque相对而言,对头部的插入删除速度会比vector快
3.vector访问元素时的速度会比deque快,这和两者内部实现有关
deque内部工作原理:
deque内部有个中控器,维护每段缓冲区中的内容,缓冲区存放真实数据
中控器维护的时每个缓冲区的地址,使得使用deque时像一片连续的内存空间
deque容器的迭代器也是支持随机访问的
3.2 deque构造函数
功能描述:
deque容器构造
函数原型:
deque<T> deqT; //默认构造形式
deque(beg,end); //构造函数将[beg,end)区间中的元素拷贝给本身
deque(n,elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身
deque(const deque &deq); //拷贝构造函数
总结:deque容器和vector容器的构造方式几乎一致,灵活运用即可
3.3 deque赋值操作
功能描述:
给deque容器进行赋值
函数原型:
deque& operator=(const deque &deq) //重载等号操作符
assign(beg,end); //将[beg,end)区间中的数据拷贝赋值给本身
assign(n,elem) //将n个elem拷贝复制给本身
3.4 deque大小操作
功能描述:
对deque容器的大小进行操作
函数原型:
deque.empty(); //判断容器是否为空
deque.size(); //返回容器中元素的个数
deque.resize(num) //重新指定容器的长度为num,若容器边长,则以默认值填充新位置
//如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
deque.resize(num,elem); //重新指定容的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。
//如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
3.5 deque 插入和删除
功能描述:
向deque容器中插入和删除数据
函数原型:
两端插入操作:
push back(elem); //在容器尾部添加一个数据
push_front(elem);//在容器头部插入一个数据
pop_back()://删除容器最后一个数据
pop_front(); //删除容器第一个数据
指定位置操作:
insert(pos,elem); //在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置。
ansert(pos,n,elem); //在pos位置插入n个elem数据,无返回值。
insert(pos,beg,end): //在pos位置插入[beg.end)区间的数据,无返回值。
i_clear();//清空容器的所有数据
erase(beg,end); //删除[beg.end)区间的数据,返回下一个数据的位置。
erase(pos); //删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。
3.6 deque数据存取
功能描述:
对deque中的数据的存取操作
函数原型:
at(int idx); // 返回索引idx所指的数据
operator[ ]; //返回索引idx所指的数据
front(); //返回容器中第一个数据元素
back(); //返回容器中最后一个数据元素
3.7 deque排序
功能描述:
利用算法实现对deque容器进行排序
算法:
sort(iterator beg,iterator end) //对beg和end区间内的元素进行排序
4. stack容器
4.1 stack容器的基本概念
概念:stack是一种先进后出的数据结构,它只有一个出口
栈中只有顶端的元素才可以被外界使用,因此栈不允许有遍历行为
4.2 stack常用接口
功能描述:栈容器常用的对外接口
构造函数:
stack<T>stk; //stack采用模板类实现,stack对象的默认构造形式
stack(const stack &stk); //拷贝构造函数
赋值操作:
stack& operator = (const stack &stk) //重载等号操作符
数据存取:
push(elem); //向栈顶添加元素
pop(); //从栈顶移除第一个元素
top(); //返回栈顶元素
大小操作:
empty(); //判断堆栈是否为空
size(); //返回栈的大小
5.queue容器
5.1 queue的基本概念
概念:Queue是一种先进先出的数据结构,它有两个出口
队列容器允许从一段新增元素,从另一端移除元素
队列中只有队头和队尾才能被外界使用,因此队列不允许有遍历行为
队列中进数据称为入队
5.2 queue常用的对外接口
6.list容器
6.1 list构造函数
功能描述:
创建list容器
函数原型:
list<T>lst; //list采用模板类实现,对象的默认构造形式
list(begin,end); //构造函数将[begin,end]区中的元素拷贝给本身
list(n,elem); //构造函数将n个elem拷贝给本身
list(const list &lst); //拷贝构造函数
6.2 list赋值和交换
6.3 list大小操作
6.4 list插入和删除
6.5 list数据存取
6.6 list反转和排序
7.set/multiset容器
1.set基本概念
简介:
所有元素在插入时自动被排序
本质:set/multiset是关联式容器,底层是用二叉树实现的
set和multiset的区别:
set不允许容器中有重复的元素
multiset允许容器中有重复的元素
2.set构造和赋值
功能描述:创建set容器和赋值
构造:
set<T> st; //默认构造函数
set<const set &st>; //拷贝构造函数
赋值:
set& operator = (const set &st); //重载等号操作符
3.set 大小和交换
4.set的插入和删除
5.set查找和统计
6.set和multiset的区别
7.pair对组创建
8.set容器的排序
注意:在c++中,当自定义一个比较函数对象用于关联容器(如std::set)时,该比较函数对象的operator()成员函数需要声明为const,因为在调用仿函数时,调用对象的数据有可能被修改
9.map/multimap容器
1.map基本概念
2.map容器的赋值和构造
3.map大小和交换
4.map插入和删除
5.map查找和统计
6.map容器排序
三.STL-函数对象
1.函数对象
1.1函数对象的概念
概念:
重载函数操作符的类,其对象常称为函数对象
函数对象使用重载的()时,行为类似函数调用,也叫仿函数
本质:
函数对象(仿函数)是一个类,不是一个函数
1.2函数对象使用
2.谓词
2.1谓词的概念
3.内建函数对象
3.1内建函数对象的意义
3.2算数仿函数
3.3关系仿函数
3.4逻辑仿函数
5.常用算法
5.1常用遍历算法
5.1.1 for_each
总结:for_each在实际开发中是最常用的算法,需要熟练掌握
5.1.2 transform
5.2常用的查找算法
5.2.1 find
5.2.2 find_if
5.2.3 adjacent_find
5.2.4 binary_search
5.2.5 count
5.2.6 count_if
5.3常用的排序算法
5.3.1 sort
5.3.2 random_shuffle
5.3.3merge
5.3.4 reverse
5.4 常用的拷贝和替换算法
5.4.1 copy
5.4.2 replace
5.4.3 replace_if
5.4.4 swep
5.5 常用的算数生成算法
5.5.1 accumulate
总结:该函数的头文件是numeric
5.5.2 fill
5.6 常用的集合算法
5.6.1 set_intersection
总结:两个容器必须有序