<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[2301_76677260的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/2301_76677260</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; 2301_76677260]]></copyright><item><title><![CDATA[全面且结构化的 C# 知识体系从基础到高级]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2301_76677260/article/details/162439124</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2301_76677260/article/details/162439124</guid><author>2301_76677260</author><pubDate>Tue, 30 Jun 2026 09:10:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文系统梳理了C#编程语言的核心知识体系，分为六个部分：1）基础语法（程序结构、数据类型、流程控制等）；2）面向对象编程特性（封装、继承、多态）；3）高级特性（委托/LINQ/异步/泛型等现代功能）；4）.NET平台基础（生态系统、基类库、内存管理）；5）常用开发领域（桌面/Web/游戏/移动应用）；6）工具与最佳实践。文章强调从语法基础到OOP核心，再到现代特性（如记录类型、模式匹配）的渐进学习路径，建议结合具体应用领域实践，并持续关注语言新特性与架构知识。全文约150字，保留关键技术术语和层级结构。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[FXPLC编程指令全解析]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2301_76677260/article/details/159323602</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2301_76677260/article/details/159323602</guid><author>2301_76677260</author><pubDate>Sat, 21 Mar 2026 22:55:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文系统介绍了三菱FX系列PLC的常用指令集，主要包含以下内容：1）基本逻辑指令（LD/LDI/OR/ORI/OUT/AND/ANI）；2）定时器/计数器指令（T/C）；3）置位复位指令（SET/RST）；4）主控指令（MC/MCR）；5）脉冲指令（PLS/PLF/INCP）；6）比较与数据传送指令（CMP/ZCP/MOV等）；7）算术运算指令（ADD/SUB/MUL/DIV）；8）步进顺控指令（STL/RET）及状态继电器说明；9）特殊辅助继电器功能。通过具体指令格式、功能说明和应用示例，全面展示了PLC]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[工业机器视觉海康相机软件VM4.0.0功能简介]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2301_76677260/article/details/159087894</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2301_76677260/article/details/159087894</guid><author>2301_76677260</author><pubDate>Mon, 16 Mar 2026 08:47:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[海康机器人VM4.0图形化机器视觉平台提供拖拽式方案搭建，无需编程即可实现定位、测量、检测等核心功能。该平台支持多相机同步采集，具备图像预处理、高精度匹配、尺寸测量、缺陷检测、深度学习等工具集，特别强化了3D视觉和AI算法能力。新版本新增流程分组、C#脚本模块和工业协议支持，可灵活对接PLC和机器人系统。典型应用于3C电子、汽车零部件等行业的质量检测场景，提供从开发到部署的全流程解决方案，显著提升机器视觉项目的实施效率。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[机器视觉学习总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2301_76677260/article/details/159087560</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2301_76677260/article/details/159087560</guid><author>2301_76677260</author><pubDate>Mon, 16 Mar 2026 07:17:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[答: N点标定是通过N点像素坐标和物理坐标，实现相机坐标系和执行机构物理坐标系之间的转换，并生成标定文件，N需要大于等于4。靶面尺寸越大，收集光子的能力越强，图像质量通常越好。像元尺寸越大，感光能力越强，动态范围越大，但分辨率相对降低。C转CS加环，CS转C不行。匹配镜头根据工作距离、视场、传感器尺寸，选择匹配靶面、焦距合适的工业镜头，保证成像清晰无畸变。a.光照均匀，无过曝、无阴影 b.目标清晰，无模糊、无拖影 c.对比度高，特征明显。通过调节光圈，F值越小，光圈越大，进光量越多，景深越小（背景虚化）。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[PLC知识点总结(一)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2301_76677260/article/details/159018888</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2301_76677260/article/details/159018888</guid><author>2301_76677260</author><pubDate>Fri, 13 Mar 2026 23:55:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文系统介绍了PLC（可编程逻辑控制器）的基础知识与应用。主要内容包括：1）PLC发展历程与核心特点（高可靠性、灵活性）；2）五大应用领域（逻辑控制、模拟量控制、运动控制等）；3）三菱FX系列PLC硬件结构（CPU、I/O模块等）与编程规范；4）GXWorks2软件操作与梯形图编程原则；5）典型项目案例（电机正反转、星三角启动）；6）PLC选型要点与主流产品对比。重点阐述了PLC在工业自动化中的关键作用，强调安全互锁、规范编程等核心原则，为PLC学习与应用提供了系统指导。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[WinForm 综合实战：基于三层架构的 MySchool 学校信息管理系统开发指南——登录模块及学生信息管理模块]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2301_76677260/article/details/156806360</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2301_76677260/article/details/156806360</guid><author>2301_76677260</author><pubDate>Sat, 10 Jan 2026 22:41:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文介绍了基于WinForm开发的学生管理系统MySchool，采用三层架构(UI/BLL/DAL)实现。系统包含学生信息管理、登录验证等模块，使用ADO.NET进行数据库操作，通过参数化SQL防止注入。关键技术包括：MDI多文档界面、分页查询、动态条件筛选、全局状态管理。项目展示了WinForm开发的完整流程，体现了分层架构的优势，使业务变更更可控。目前已实现学生信息的增删改查功能，后续将继续完善其他模块。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C#学习笔记——WinForm入门篇]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2301_76677260/article/details/156509774</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2301_76677260/article/details/156509774</guid><author>2301_76677260</author><pubDate>Fri, 02 Jan 2026 14:37:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文系统介绍了WinForm开发的核心知识点，包括窗体基础、常用组件和数据绑定技术。主要内容涵盖：1. WinForm项目创建流程和窗体结构解析；2. 常用控件如Button、TextBox、ComboBox等的属性和事件处理；3. 高级数据展示组件ListView和DataGridView的详细使用方法；4. 数据绑定、布局管理和性能优化技巧。文章通过代码示例和实际案例，帮助开发者掌握WinForm应用程序的开发流程和技术要点，为构建功能完善的桌面应用提供实用指导。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C#面试题分享(二)——基础语法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2301_76677260/article/details/156279605</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2301_76677260/article/details/156279605</guid><author>2301_76677260</author><pubDate>Thu, 01 Jan 2026 00:32:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文总结了C#编程中的常见问题： 字符串初始化区别：null表示空引用，&quot;&quot;和Empty表示空字符串； byte类型错误：'ab'和'啊'超出byte范围(0-255)，256超出最大值； StringBuilder适用于大量字符串操作，少量操作时string更高效； 扩展方法允许为现有类型添加方法； 装箱拆箱指值类型与引用类型转换； 值类型存储数据本身，引用类型存储地址； 使用位运算2&lt;&lt;3可高效计算2×8； const是编译时常量，readonly是运行时常量； 判断2的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Csharp学习笔记——SQLServer、ADO从入门到精通]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2301_76677260/article/details/156338510</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2301_76677260/article/details/156338510</guid><author>2301_76677260</author><pubDate>Sat, 27 Dec 2025 22:53:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[本周主要学习了SQL Server数据库基础和ADO.NET编程。内容包括：SQL Server基础概念、安装使用、表操作和SQL语句(DDL/DML)；T-SQL查询语法(条件/模糊/分组/聚合/分页查询)；多表联查(联合/连接/子查询)；ADO.NET核心组件(SqlConnection/SqlCommand/SqlDataReader/DataSet)的使用方法，以及事务处理和DBHelper工具类封装。通过实践掌握了数据库连接、增删改查操作和结果集处理，为后续项目开发打下基础。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Csharp学习笔记——文件读取、委托、多线程、网络编程、LINQ精华总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2301_76677260/article/details/156114988</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2301_76677260/article/details/156114988</guid><author>2301_76677260</author><pubDate>Sat, 20 Dec 2025 22:55:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文总结了C#中的文件操作、委托、多线程、网络编程和LINQ等核心内容。文件操作部分介绍了File、Directory类和流的使用；委托部分讲解了定义、调用和多播委托；多线程部分阐述了进程与线程的区别及Thread类的使用；网络编程部分对比了TCP/UDP协议及其实现类；LINQ部分展示了两种查询语法和标准查询运算符。文章通过代码示例和思维导图帮助理解，并分享了实际开发中的常见问题和解决方案，适合C#开发者系统回顾核心知识点。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C#面试题分享（一）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2301_76677260/article/details/156028606</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2301_76677260/article/details/156028606</guid><author>2301_76677260</author><pubDate>Wed, 17 Dec 2025 22:51:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文介绍了C#编程语言的核心概念和特性，包括：1）C#的特点和基本语法；2）值类型与引用类型的区别；3）面向对象特性如多态、接口与抽象类；4）关键语言特性如委托、事件、索引器；5）集合类型如List和Dictionary的使用；6）内存管理机制如装箱拆箱；7）并发控制如锁机制；8）资源管理如using语句。文章通过对比说明和示例，系统性地阐述了C#开发中的重要知识点，适合作为C#基础知识的快速参考。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Csharp学习笔记——常用类、集合框架、泛型、字典精华总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2301_76677260/article/details/155893215</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2301_76677260/article/details/155893215</guid><author>2301_76677260</author><pubDate>Sun, 14 Dec 2025 00:45:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文总结了C#学习中的核心知识点，包括字符串特性（不可变性、驻留性）、集合框架（List&lt;T&gt;、ArrayList）、队列与栈的应用、字典（Dictionary&lt;K,V&gt;）的实现原理，以及泛型的优势与约束机制。重点分析了不同类型集合的性能差异和使用场景，并通过代码示例演示了泛型冒泡排序的实现。文章还分享了常见面试题，为开发者提供了实用的技术参考。这些内容涵盖了C#开发中的基础但关键的技术要点，有助于提升代码质量和开发效率。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Csharp学习笔记——异常篇]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2301_76677260/article/details/155636374</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2301_76677260/article/details/155636374</guid><author>2301_76677260</author><pubDate>Sat, 06 Dec 2025 12:01:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文系统介绍了C#中的异常处理机制。首先阐述了异常的基本概念，包括异常体系结构、常见异常类型及实际开发中遇到的异常案例。以及异常处理的关键组件：try-catch-finally结构和throw关键字的使用方法，以及嵌套处理、多重捕获等高级技巧。还有自定义异常的实现方式和应用场景，并介绍了异常链(InnerException)的构建与遍历。最后，解析了using语法糖在资源管理中的优势，对比了传统try-finally与using的差异。全文通过丰富示例展示了C#异常处理的完整知识体系。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Csharp学习笔记——面向对象篇]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2301_76677260/article/details/155388558</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2301_76677260/article/details/155388558</guid><author>2301_76677260</author><pubDate>Sat, 29 Nov 2025 15:00:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文系统介绍了C#面向对象编程的核心概念与特性。主要内容包括：1.面向对象三大特性（封装、继承、多态）及其实现方式；2.类与对象的关系，包含构造方法、静态成员、索引器等关键语法；3.接口与抽象类的区别及应用场景；4.多态的实现机制（方法重载、重写）与转型操作；5.部分类、静态类等特殊类别的使用。文章通过大量代码示例阐述了面向对象设计原则，如封装数据安全、继承代码复用、多态灵活扩展等，并提供了常见问题的解决方案和实践建议。最后总结了面向对象编程的注意事项和最佳实践，包括合理使用访问修饰符、遵循设计原则等。]]></description><category></category></item></channel></rss>