<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[2301_76552154的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/2301_76552154</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; 2301_76552154]]></copyright><item><title><![CDATA[第二十一章网络通信总结博客]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2301_76552154/article/details/134876097</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2301_76552154/article/details/134876097</guid><author>2301_76552154</author><pubDate>Fri, 08 Dec 2023 13:34:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[的简称，是一种网络协议。一般而言，一台计算机只有单一的连到网络的物理连接（Physical Connection），所有的数据都通过此连接对内、对外送达特定的计算机，这就是端口。这种方式就像邮递员送信给收信人，可以寄出很多信给同一个人，且每一封信都是相对独立的，各封信送达的顺序并不重要，收信人接收信件的顺序也不能保证与寄出信件的顺序相同。通常，0~1023的端口数用于一些知名的网络服务和应用，用户的普通网络应用程序应该使用1024以上的端口数，以避免端口号与另一个应用或系统服务所用端口冲突。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[多人聊天Java]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2301_76552154/article/details/134850938</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2301_76552154/article/details/134850938</guid><author>2301_76552154</author><pubDate>Thu, 07 Dec 2023 11:20:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[多人聊天]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[一对一对话]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2301_76552154/article/details/134850833</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2301_76552154/article/details/134850833</guid><author>2301_76552154</author><pubDate>Thu, 07 Dec 2023 11:18:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[聊天对话]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[第二十章 多线程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2301_76552154/article/details/134664111</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2301_76552154/article/details/134664111</guid><author>2301_76552154</author><pubDate>Tue, 28 Nov 2023 12:01:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java实现王者荣耀小游戏]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2301_76552154/article/details/134631278</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2301_76552154/article/details/134631278</guid><author>2301_76552154</author><pubDate>Sun, 26 Nov 2023 19:12:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[java--飞翔的小鸟]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2301_76552154/article/details/134585091</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2301_76552154/article/details/134585091</guid><author>2301_76552154</author><pubDate>Thu, 23 Nov 2023 19:53:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[java--拼图游戏]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2301_76552154/article/details/134493421</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2301_76552154/article/details/134493421</guid><author>2301_76552154</author><pubDate>Sun, 19 Nov 2023 18:26:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java-绘图]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2301_76552154/article/details/134431722</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2301_76552154/article/details/134431722</guid><author>2301_76552154</author><pubDate>Wed, 15 Nov 2023 23:39:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[执行图像从源到目标的缩放，要将源矩形的第一个坐标映射到目标矩形的第一个坐标，源矩形的第二个坐标映射到目标矩形的第二个坐标，按需要缩放和翻转子图像，以保持这些映射关系。默认情况下，Graphics类使用的画笔属性是粗细为1个像素的正方形，而Graphics2D类可以调用setStroke()方法设置画笔的属性，如改变线条的粗细、虚实，定义线段端点的形状，风格等。参数p是一个Paint对象，表示所需的刷子。Java中的Graphics2D类是Graphics类的扩展，提供了更高级的绘图功能和更灵活的绘图控制。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[java--俄罗斯方块]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2301_76552154/article/details/134427447</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2301_76552154/article/details/134427447</guid><author>2301_76552154</author><pubDate>Wed, 15 Nov 2023 19:34:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[java--贪吃蛇]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2301_76552154/article/details/134427407</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2301_76552154/article/details/134427407</guid><author>2301_76552154</author><pubDate>Wed, 15 Nov 2023 19:28:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[3.蛇吃掉食物可以增长，并增加游戏分数（不会加快游戏速度）。1.按空格开始游戏、暂停游戏或重新开始游戏。5.蛇撞到游戏区域外会结束游戏。2.方向键控制蛇移动的方向。4.蛇咬到自己会结束游戏。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Swing 程序设计]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2301_76552154/article/details/134300307</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2301_76552154/article/details/134300307</guid><author>2301_76552154</author><pubDate>Wed, 08 Nov 2023 23:34:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[String包的层次结构和继承关系如下常用的Swing组件如下表Swing常用窗体JFrame 窗体JFrame 类的常用构造方法包括以下两种形式：public JFrame（）：创建一个初始不可见、没有标题的窗体。public JFrame(String title)：创建一个不可见、具有标题的窗体。JFrame jf = new JFrame(“登录系统”)；]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java-反射与注解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2301_76552154/article/details/134083987</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2301_76552154/article/details/134083987</guid><author>2301_76552154</author><pubDate>Fri, 27 Oct 2023 21:11:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[反射，从字面意思的理解就是反过来映射，它的功能也是如此，一般我们要在程序的运行过程中获取一个类的内部信息，那么得先生成一个这个类的对象，然后再使用这个类对外提供的方法来获取，这个类对外提供了什么样方法我们就只能获得到什么信息。Object类是所有类的父类，在Object类中有一个方法：getClass方法，这个方法可以获取一个对应的Class对象。一个类在被JVM加载后，会在内存中生成对应Class对象，而我们可以通过获取对应类的Class对象，来获取这个类的信息。访问成员变量是使用Field类来进行的。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java-io(输入/输出)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2301_76552154/article/details/134083800</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2301_76552154/article/details/134083800</guid><author>2301_76552154</author><pubDate>Fri, 27 Oct 2023 20:59:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[运行时，程序会被加载到内存中在内存中运行，但是，在程序结束后虚拟机会自动释放内存空间，中间程序得到得结果也会消失，但是我们如果想保存这个结果呢？之前因为我们学习过使用JDBC技术链接数据库，这也能达到目的，但是对于某些长文本数据存储到数据库中就有些不便，那么这次我们学习Java的io技术可以将程序结果存储到本地的文件中，随取随存。需要注意的是，如果某个文件夹需要权限才能访问，那么使用File类的listFiles方法返回的是null，为了代码不出现错误，我们需要对此进行判断。，及时关闭连接以释放资源。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[枚举类型与泛类]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2301_76552154/article/details/133974988</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2301_76552154/article/details/133974988</guid><author>2301_76552154</author><pubDate>Sun, 22 Oct 2023 16:55:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java-lambda表达式与流处理]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2301_76552154/article/details/133845052</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2301_76552154/article/details/133845052</guid><author>2301_76552154</author><pubDate>Sun, 22 Oct 2023 16:46:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java-数据库操作]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2301_76552154/article/details/133845716</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2301_76552154/article/details/133845716</guid><author>2301_76552154</author><pubDate>Sun, 15 Oct 2023 18:28:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文主要讲述的是如何使用JDBC技术连接本地的数据库，编写Java语言代码来对本地的MySQL数据库进行基础的增删改查操作，所以阅读本文章之前还得对数据库的操作有基本的了解]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[国庆假期作业]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2301_76552154/article/details/133844943</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2301_76552154/article/details/133844943</guid><author>2301_76552154</author><pubDate>Sun, 15 Oct 2023 17:20:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[学生信息管理-数据库版]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2301_76552154/article/details/133652726</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2301_76552154/article/details/133652726</guid><author>2301_76552154</author><pubDate>Sat, 07 Oct 2023 19:24:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[学生管理系统]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2301_76552154/article/details/133319876</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2301_76552154/article/details/133319876</guid><author>2301_76552154</author><pubDate>Tue, 26 Sep 2023 18:26:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java-集合类]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2301_76552154/article/details/132942824</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2301_76552154/article/details/132942824</guid><author>2301_76552154</author><pubDate>Sun, 17 Sep 2023 15:10:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[.]]></description><category></category></item></channel></rss>