Unity单元测试初篇_unity 单元测试

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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上软件测试知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

需要这份系统化的资料的朋友,可以戳这里获取

前言

昨天被师兄问起程序单元测试的问题, 顿时一脸懵逼, 啥? 单元测试. 折腾了一天, 用Unity好歹撸出来一个HelloWorld级别的LED单元测试, 下面记录下过程, 感觉好久不写博客了, 竟有种无法下笔的感觉, 还是从这篇慢慢拾起来吧.

STM32CubeMX

先用STM32CubeMX 5.6.1建一个工程:

  • MCU选择: 打开 STM32CubeMX, 点击 ACCESS TO MCU SELECTOR, 选择 STM32F767VITx
  • 调试端口配置为SWD: Pinout & Configuration -> System Core -> SYS -> Debug 选择 Serial Wire
  • Pinout & Configuration -> System Core -> RCC -> HSE 选择 Crystal/Ceramic Resonator(外部用的25M晶振)
  • Clock Configuration:
    在这里插入图片描述
  • 配置LED(PD12接LED, 低电平点亮): 单击PD12引脚, 设为GPIO_Output, 然后右键PD12, 选择Enter User Label, 输入LEDR:
    在这里插入图片描述
  • 配置串口(Unity测试结果可
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