深入了解solidity-数组和结构体

本文详细探讨了Solidity编程中的两种关键数据类型——数组和结构体。数组分为固定长度和可变长度,可以存储各种类型的数据,并通过索引访问。动态数组可以通过length属性调整大小,支持push操作。结构体允许创建复合数据类型,类似C语言,可以通过两种方式给结构体成员赋值。

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这一篇文章主要介绍solidity中的两个重要变量类型:数组(array)和结构体(struct)。

数组是一种数据结构,它是存储同类元素的有序集合。

数组中的特定元素由索引访问,索引值从0开始。例如,声明一个数组变量,如numbers,可以使用numbers[0]、numbers[1]和…,数字[99]表示单个变量。

数组(Array)是solidity常用的一种变量类型,用来存储一组数据(整数,字节,地址等等)。数组主要有两种固定长度数组和可变长度数组。

要声明一个固定长度的数组,需要指定元素类型和数量,如下所示

type arrayName [ arraySize ];

这是一维数组。arraySize必须是一个大于零的整数数字,type可以是任何数据类型。例如,声明一个uint类型,长度为10的数组:balance,如下所示:

uint balance[10];

案例:

pragma solidity ^0.4.4;

contract C {

    // 数组的长度为5,数组里面的存储的值的类型为uint类型

    uint [5] T = [1,2,3,4,5];

}

可变长度数组

在声明时不指定数组的长度。用T[]的格式声明,其中T是元素的类型,例如(bytes比较特殊,是数组,但是不用加[]):

  // 可变长度 Array

    uint[] array4;

    byte[] array5;

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