前沿:自从学习3dmax动画制作已过3月,我有很大启发,所以写下这个有关的日记
制作桌球动画
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创建桌球:
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点击【创建】-【几何体】-【球体】,绘制一个球体模型,将其设置为桌球大小(例如半径20cm),并调整其外观,如球周边的纹理。
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创建桌球桌:
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在球的底部添加一个立方体,用来当做桌球桌。
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创建桌球杆:
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平行放置另一个立方体,用来当做桌球杆。
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其他细节(可选):
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根据需求,还可以创建桌腿、球洞、球网、台球桌边框等细节。
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关键帧动画:在时间轴上添加桌球的移动关键帧,通过移动球体形状,让桌球从某一点移动到另一点的过程看起来更加流畅。
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动力学模拟(针对更复杂的碰撞效果):
- 将所有球体(白色球体除外)设置为动力学刚体,并调整其反弹力。
- 将白色球体设置为运动学刚体,并在第0帧时打开自动关键点,拖动时间线到第20帧左右,确保白色球体在此时穿过所有球体。
- 选择所有彩色球体,并设置它们在未接触到静止物体时保持睡眠状态,以避免不必要的移动。
- 单击模拟开始进行模拟,查看碰撞效果。
- 使用烘培功能将动画烘培出来,以便查看整个动画效果。
- 找一个合适的位置放入摄像机,并调整其参数以获取最佳视角。
台球动画Max 2023