单链表动态存储的增删查改

#define ElemType int
typedef struct Lnode{
    ElemType data;
    struct Lnode *next;
}Lnode,*List;
void Init_L(List &L)
{
    L=(List)malloc(sizeof (Lnode)*1);
    L->next=NULL;
}
//头插法
void Create_Head_List(List &L)
{

    List q=L;
    ElemType e;
    scanf("%d",&e);
    while (e!=999)
    {
        List p=(List)malloc(sizeof (Lnode)*1);
        p->next=q->next;
        q->next=p;
        p->data=e;
        scanf("%d",&e);
    }

}
//尾插法
void Create_tail_List(List &L)
{

    List q=L;
    ElemType e;
    scanf("%d",&e);
    while (e!=999)
    {
        List p=(List)malloc(sizeof (Lnode)*1);
        q->next=p;
        q=p;
        p->data=e;
        scanf("%d",&e);
    }

}
//指定位置增加某个元素
void Insert_e(List &L,ElemType e,int pos)
{
    List newp=(List)malloc(sizeof (Lnode)*1);
    int i=0;
    List p=L;
    //移动到pos前面一个
    while (p)
    {
        i++;
        if(i==pos)
        {
            break;
        }
        p=p->next;
    }
    if(!p)
    {
        printf("insert failed");
        return;
    }
    newp->next=p->next;
    p->next=newp;
    newp->data=e;
}
//删除某个元素
void Delete_e(List &L,ElemType e)
{
    List p,q=L;
    //找到删除结点的直接前驱 这里的条件顺序固定
    while (q->next&&q->next->data!=e)
    {
        q=q->next;
    }
    if(!q->next)
    {
        printf("Don't find del_key\n");
        return;
    }
    p=q->next;
    q->next=q->next->next;
    free(p);
}
//删除第pos的元素
void Delete_pos(List &L,int pos)
{
    List p,q=L;
    int i=0;
    //找到删除结点的直接前驱 这里的条件顺序固定
    while (q)
    {
        i++;
        if(i==pos)
        {
            break;
        }
        q=q->next;
    }
    if(!q)
    {
        printf("Don't find del_pos\n");
        return;
    }
    p=q->next;
    q->next=q->next->next;
    free(p);
}
void Print(List L)
{
    L=L->next;
    while (L)
    {
        printf("%d ",L->data);
        L=L->next;
    }
    printf("\n");
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值