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原创 Word中使用 域代码 编辑公式

草稿内容

2025-06-27 16:53:25 278

原创 椭圆旋转 标准椭圆 斜椭圆

参考:坐标系旋转后的点坐标、坐标点旋转后的点坐标-优快云博客

2025-03-21 16:33:25 292

原创 已知空间三点求圆心(中垂线方法)

参考文章: matlab空间三点求圆心_matlab三点确定圆心-优快云博客有两个向量 其中为三维空间的正交单位向量,意味着第一行代表同一坐标轴的单位向量是归一的,第二行表示不同坐标轴的单位向量间是正交的。同时,单位向量间的叉乘cross production关系如下现在我们来计算的叉乘共计有9项,根据(2.1)及(2.2)的关系式,可以简化为6项(另外3项为零),也就得到如下结果几何意义为,该叉乘结果(也是一个向量)代表了与向量A和向量B同时垂直的向量。也就是向量A与向量B共同确定的平面的法向量(未归一

2025-03-19 09:46:27 490

原创 已知空间三点求圆心坐标MatLab方法

已知空间三点坐标,求该三点所确定的圆的圆心坐标。1. 此三点确定一个平面,即三点共面;2.此三点到圆心的距离相同。

2025-03-18 11:15:44 633

原创 zemax(2)-ZPL宏

使用ZPL宏修改/运行非序列模式下的光学系统。

2024-12-17 10:06:48 435

原创 从零开始用CFX(1)

项目需要,所以从零开始直接上手用CFX,在此记录下使用要点。再来一步一步分解操作。

2024-12-04 09:41:37 1520

原创 Zemax系列(1)--TiltAboutX/Y/Z 坐标旋转

是 Object 2 在Object 1 坐标系中的offset(偏移量),也就是Object 2坐标系的坐标原点相对于Object 1坐标原点的偏移量。通过rotation matrix计算得到的倾斜角度,即为NSC Editor中物体的TiltAboutX/Y/Z参数值。根据此文中的说明,可以由rotation matrix 计算出Tilts About X/Y/Z 的角度大小。如果我们要知道Object 2的全局坐标,而Object 2是相对于Object 1放置的。

2024-11-28 11:02:38 1205

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