C++ 友元

友元(Friend)是C++中一种特殊的关键字,它被用于声明一个类的友元函数或友元类。友元允许一个函数或类访问另一个类的私有(private)和保护(protected)成员。这为程序设计提供了一定程度的灵活性,但也需要注意确保代码的封装性和安全性。

1、友元函数

友元函数不属于类的成员函数,但可以访问类的私有和保护成员。要声明一个友元函数,需要在类定义中使用friend关键字,然后紧跟函数原型。这样就能在类外部定义这个友元函数,使其能够访问类内部的私有和保护成员。

示例:

class MyClass {
private:
    int x;

public:
    MyClass(int a) : x(a) {}
    friend void display(MyClass& obj); // 声明友元函数
};

void display(MyClass& obj) {
    cout << "MyClass x: " << obj.x << endl; // 访问私有成员
}

int main() {
    MyClass obj(10);
    display(obj);
    return 0;
}

2、友元类

有时,我们希望建立一个类,使其能够访问另一个类的私有和保护成员。此时,可以使用友元类。在类定义中,使用friend关键字声明另一个类为友元类。这样,友元类中的所有成员函数都能够访问当前类的私有和保护成员。

示例:

class ClassA {
private:
    int a;

public:
    ClassA(int val) : a(val) {}
    friend class ClassB; // 声明ClassB为友元类
};

class ClassB {
public:
    void display(ClassA& obj) {
        cout << "ClassA a: " << obj.a << endl; // 访问ClassA的私有成员
    }
};

int main() {
    ClassA objA(10);
    ClassB objB;
    objB.display(objA);
    return 0;
}

友元的使用需要谨慎,因为它会破坏类的封装性。在合适的场景下使用友元,可以提高代码的灵活性,但过度使用可能导致代码难以维护。

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