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📚本系列文章为个人学习笔记,在这里撰写成文一为巩固知识,二为展示我的学习过程及理解。文笔、排版拙劣,望见谅。

目录
一、Map的使用
1.关于Map的说明
Map是一个接口类,该类没有继承自Collection,该类中存储的是<K,V>结构的键值对,并且K一定是唯一的,不能重复。
2.关于Map.Entry<K, V>的说明
Map.Entry<K, V> 是Map内部实现的用来存放<key, value>键值对映射关系的内部类,该内部类中主要提供了 <key, value>的获取, value的设置以及Key的比较方式。
可以想象成一个节点

| 方法 | 解释 |
|---|---|
K getKey() |
返回 entry 中的 key |
V getValue() |
返回 entry 中的 value |
V setValue(V value) |
将键值对中的value替换为指定value |
【注意】
Map.Entry<K,V>并没有提供设置Key的方法
3.Map 的常用方法说明
| 方法 | 解释 |
|---|---|
| V get(Object key) | 返回 key 对应的value |
| V getOrDefault(Object key, V defaultValue) | 返回 key 对应的value , key 不存在,返回默认值 |
| V put(K key, V value) | 设置 key 对应的value |
| V remove(Object key) | 删除 key 对应的映射关系 |
| Set keySet() | 返回所有 key 的不重复集合 |
| Collection values() | 返回所有 value 的可重复集合 |
| Set<Map.Entry<K, V>> entrySet() | 返回所有的 key-value 映射关系 |
| boolean containsKey(Object key) | 判断是否包含 key |
| boolean containsValue(Object value) | 判断是否包含 value |
【注意】
- Map是一个接口,不能直接实例化对象,如果要实例化对象只能实例化其实现类TreeMap或者HashMap
- Map中存放键值对的Key是唯一的,value是可以重复的
- 在TreeMap中插入键值对时, key不能为空,否则就会抛NullPointerException异常 ,value可以为空。但 是HashMap的key和value都可以为空。
- Map中的Key可以全部分离出来,存储到Set中来进行访问(因为Key不能重复)。
- Map中的value可以全部分离出来,存储在Collection的任何一个子集合中(value可能有重复)。
- Map中键值对的Key不能直接修改, value可以修改,如果要修改key,只能先将该key删除掉,然后再来进行 重新插入。
- TreeMap和HashMap的区别
| Map底层结构 | TreeMap | HashMap |
|---|---|---|
| 底层结构 | 红黑树 | 哈希桶 |
| 插入/删除/查找时间 复杂度 | O(log2N) | O(1) |
| 是否有序 | 关于Key有序 | 无序 |
| 线程安全 | 不安全 | 不安全 |
| 插入/删除/查找区别 | 需要进行元素比较 | 通过哈希函数计算哈希地址 |
| 比较与覆写 | key必须能够比较,否则会抛出 ClassCastException异常 | 自定义类型需要覆写equals和 hashCode方法 |
| 应用场景 | 需要Key有序场景下 | Key是否有序不关心,需要更高的 时间性能 |
二、TreeMap的使用案例
public static void main(String[] args) {
Map<String, String> map = new TreeMap<>();
//put(key,value) : 插入 key-value 键值对
map.put("林冲", "豹子头");
map.put("鲁智深", "花和尚");
map.put("武松", "行者");
map.put("宋江", "及时雨");
String str = map.put("李逵", "黑旋风");
System.out.println(map.size());
System.out.println(map);
}

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