Unity-Pico高级开发(零)基础设置

本文介绍了在Unity中为Pico XR设备进行基础设置的步骤,包括修改导出类型为Android,调整项目设置,导入Pico XR包。详细讲解了如何创建XR Origin、双手控制器,并配置射线交互,为后续的高级开发打下基础。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

目录

一.导xr包

1.先改导出类型

2.调版本和设置

3.勾上Pico

4.导入picoxr包

二.基础设置

1.新建XR Origin

2.新建双手

3.新建射线

三.下一期进阶预告

一.导xr

1.先改导出类型

File→Build Settings...  把PC端改成Android(pico支持的是安卓)

2.调版本和设置

在Edit→Project Settings→Player→点安卓→Other Settings→ldentification→Minimum Api Level调成Android 10以上(因为安卓要求版本高了,我目前10以上就够了,你们看情况)

然后在下面的Configuration的Api Compatibillty Level调成.NET4.x(有些api需要)

同样在Configuration的最下面Active Input Handling调成Both(因为input和xr我们都需要,会退出一下很正常)

3.勾上Pico

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