<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[2201_75506341的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/2201_75506341</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; 2201_75506341]]></copyright><item><title><![CDATA[卡牌对战游戏数据库管理系统]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2201_75506341/article/details/139427690</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2201_75506341/article/details/139427690</guid><author>2201_75506341</author><pubDate>Tue, 04 Jun 2024 12:54:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[数据分析是对玩家行为的数字化理解，通过各式各样的数据，可以大致了解玩家在游戏中发生的情况，并通过思考推理，将数据写成分析报告，将发现的问题和多种解决方案一一罗列，以此为修改产品的重要依据之一。本次设计的卡牌对战游戏数据管理系统主要包括实现对用户（即玩家）的基本信息管理，用户所持卡牌管理，卡池抽奖管理，管理原对用户信息增删修改，玩家间进行匹配对战管理等相关内容的管理系统。：通过数据库管理，开发者可以收集并分析游戏中的各种数据，包括玩家行为数据、游戏性能数据等。：对于多人游戏，数据库管理是至关重要的。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[《数据结构课程设计》任务书]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2201_75506341/article/details/134984794</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2201_75506341/article/details/134984794</guid><author>2201_75506341</author><pubDate>Thu, 14 Dec 2023 09:09:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[所有参赛队按赛事组织文件中的赛事类别分到17个决赛室，输出的参赛团队按初赛成绩降序输出（排序算法可从选择排序、插入排序、希尔排序、归并排序、堆排序中任意选择）。根据提示输入参赛队编号，若查找成功，输出该赛事类别对应的基本信息（参赛作品名称、参赛学校、赛事类别、参赛者、指导老师信息、初赛成绩），同时，输出查找成功时的平均查找长度ASL；要求该系统能够管理各参赛队的各种信息并能实现对参赛队伍的增加、修改和浏览，同时为各参赛队伍额外分配一个60~100之间的初赛成绩并基于二叉排序树的查找实现参赛队伍的成绩查询。]]></description><category></category></item></channel></rss>