<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[2201_75443889的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/2201_75443889</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; 2201_75443889]]></copyright><item><title><![CDATA[电子万年历加温度检测加闹钟项目]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2201_75443889/article/details/145937142</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2201_75443889/article/details/145937142</guid><author>2201_75443889</author><pubDate>Fri, 28 Feb 2025 21:50:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[闹钟设置模式，用户可以通过按键设置闹钟的小时和分钟，并控制闹钟的开关。：时间设置模式，用户可以通过按键修改年、月、日、时、分、秒和星期。：切换状态（状态1 → 状态2 → 状态3 → 状态1）。：状态1逻辑，显示温度和当前时间，并检查闹钟是否触发。：状态3逻辑，进入闹钟设置模式，允许用户设置闹钟时间。：状态2逻辑，进入时间设置模式，允许用户修改时间。：按键2的逻辑，用于在设置模式下切换要修改的字段。：记录当前状态（状态1、状态2、状态3）。：按键3的逻辑，用于增加当前字段的值。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[static在C++中的作用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2201_75443889/article/details/145605625</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2201_75443889/article/details/145605625</guid><author>2201_75443889</author><pubDate>Thu, 13 Feb 2025 10:05:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[静态成员函数则可以在不创建类的对象的情况下调用，它们只能访问静态成员变量和其他静态成员函数。成员可以用来实现类的某些属性和方法，这些属性和方法不属于任何单个对象，而是属于类本身。例如，可以使用静态成员变量来计数类的实例数量，或者使用静态成员函数来实现工厂方法。关键字也无法访问它。在C++中是一个非常重要的关键字，它提供了变量持久性、作用域控制和类成员共享等功能。关键字的主要作用是控制变量的存储方式和作用范围，以及在类中实现成员的共享。关键字具有多种用途，它可以用来修饰变量和函数，以及类的成员。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++面向对象基础]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2201_75443889/article/details/145584161</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2201_75443889/article/details/145584161</guid><author>2201_75443889</author><pubDate>Wed, 12 Feb 2025 09:03:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[用new关键字创建，对象类型的指针(类*) ，指向new关键字开辟的空间。通常是把类中的属性变为私有(private)，如果外部访问需要公共接口，可以控制属性的读和写的权限，提高了程序的安全性。2、如果没有显式给出构造函数，编译器会给出默认的构造函数(参数为空，并且函数体也为空)，并没有实际操作，如果给出任意的构造函数，系统默认的构造函数就不存在了。2、如果不显式地写出拷贝构造函数，编译器会给出默认的拷贝构造函数，完成对象之间的值复制，如果显式地写出拷贝构造函数，编译器就不会提供默认的拷贝构造函数。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C语言学习笔记]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/2201_75443889/article/details/144372828</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/2201_75443889/article/details/144372828</guid><author>2201_75443889</author><pubDate>Tue, 10 Dec 2024 14:18:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[数据类型




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