消息队列

本文介绍了SystemVIPC中的消息队列概念,包括其在进程间通信中的作用。详细阐述了消息队列的使用步骤,如发送端如何通过msgget、msgsnd发送消息,接收端如何通过msgrcv接收消息,以及如何通过msgctl控制消息队列,如删除。同时,文章提供了C语言的示例代码来演示这些操作。

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消息队列

概念:消息队列是System V IPC对象的一种

 消息队列的使用

消息队列代码实现顺序(包括发送端和接收端)

发送端:

1申请Key

2打开/创建消息队列msgget

3向消息队列发送消息msgsnd

接收端:

1打开/创建消息队列msgget

2从消息队列接收消息msgrcv

3控制(删除)消息队列msgctl

#include <stdio.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include <string.h>

#define N (sizeof(msgT)-sizeof(long))//定义传递信号大小的宏
typedef struct {                     //定义传递信号结构体
    long msgtype; 
    char buf[128];
}msgT;                               //结构体名称
int main()
{
    key_t key;                       //定义信号传递过程中使用的键值变量key
    int msgid;                       //定义传递信号变量msgid
    msgT msg;
    key = ftok(".",1);              //生成唯一键值key
    if (key < 0) {                   //判断时候可以生成成功
        perror("ftok");
        return 0;
    }
    
    msgid = msgget(key,IPC_CREAT | 0666);//创建消息队列,如果消息队列存在,则打开
    if (msgid < 0) {                     //判断时候打开或创建成功
        perror("msgget");
        return 0;
    }
    while(1) {
        msg.msgtype = 1;                //定义消息类型
        scanf("%s",&msg.buf);           //输入传递消息内容
        msgsnd(msgid,&msg,N,0);         //传递消息
    }
}

打开/创建消息队列函数 msgget

#include <sys/ipc.h>

#include <sys/msg.h>

int msgget(key_t key, int msgflg);

成功时返回消息队列的id,失败时返回EOF

key和消息队列关联的key IPC_PRIVATE或ftok

msgflg 标志位IPC_CREAT|0666   IPC_CREAT:没有创建,有则打开。

发送消息

#include <sys/ipc.h>

#include <sys/msg.h>

int msgsnd(int msgid, const void *msgp, size_t size,int msgflg);

成功时返回0,失败时返回-1

msgid 消息队列 id

msgp消息缓冲区地址

size消息正文长度

msgflg标志位0或IPC_NOWAIT

         msgflg: 0:当消息队列满时,msgsnd将会阻塞,直到消息能写进消息队列

                     IPC_NOWAIT:当消息队列已满的时候,msgsnd函数不等待立即返回

消息格式:

typedef struct {

        long msg_type;

        char buf[128];

}msgT;

注意:

1 消息结构必须有long类型的msg_type字段,表示消息的类型。

2 消息长度不包括首类型long

消息的接收:

#include <sys/ipc.h>

#include <sys/msg.h>

int msgrcv(int msgid, void *msgp, size_t size, long msgtype,int msgflg);

成功时返回收到的消息长度,失败时返回-1

msgid 消息队列 id

msgp 消息缓冲区地址

size指定接收的消息长度

msgtype指定接收的消息类型

msgflg标志位

msgtype:

        msgtype=0:收到的第一条消息,任意类型。

        msgtype>0:收到的第一条msg_type类型的消息。

        msgtype<0:接收类型等于或者小于msgtype绝对值的第一个消息。

        例子:如果msgtype=-4,只接受类型是1、2、3、4的消息

msgflg:

        0:阻塞式接收消息IPC_NOWAIT:如果没有返回条件的消息调用立即返回,此时错误码为

             ENOMSG

        MSG_EXCEPT:与msgtype配合使用返回队列中第一个类型不为msgtype的消息

消息队列的控制

#include <sys/ipc.h>

#include <sys/msg.h>

int msgctl(int msgid, int cmd, struct msqid_ds *buf);

成功时返回0,失败时返回-1

msgid 消息队列 id

cmd 要执行的操作IPC_STAT / IPC_SET / IPC_RMID(删除)

buf 存放消息队列属性的地址

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