终于是写完了,花费了2周时间,一点一点看,还没有扩展,但是基本功能是已经实现了。利用的是Tcp为网络链接,在其上面又写了http的壳。没有使用epoll,多路转接难度比较高,以后有机会再写,使用了多线程来对每一个链接请求做工作,每次处理一个工作后,响应结束后,服务器主动关闭对端链接,做到短链接,防止服务器链接过载宕机,主要是我的云服务器是学习用的,硬件就摆在哪里,过多的链接会导致我服务器崩溃,这是没有办法的呀。
项目我采用技术有:
- 线程池
- 定向对象池
- TCP/IP
- HTTP协议解析
- 生产消费者模型(线程池基于我们的方便)
- CGI模式
- C语言对数据库访问
- 其他杂七杂八的知识
设计的类有:
- object类:定向对象内存池,创建和析构对象的用户内存池
- Sock类:对listen初始化和获取外部链接的一个插件类,为TcpServer做配件。
- TcpServer类:对于链接的承上启下的,使用哈希桶在用户层管理每个链接的链接状态,为http提供接口,使用Sock类的接口。
- Connection类:对从Accept取得的外部链接做进一步封装。
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HttpServer类:使用TcpServer类做的上层管理。也其实是中转站。
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Log类:写日志的类。
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HttpRequest类:管理链接发来的数据,解析协议后存放类。
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HttpResponse类:管理给对