函数调用约定与相关指令

 函数调用约定与相关指令

函数调用约定描述了函数传递参数方式和栈协同工作的技术细节。不同的操作系统、不同的语言、不同的编译器在实现函数调用时的原理虽然基本相同,但具体的调用约定还是有差别的。这包括参数传递方式,参数入栈顺序是从右向左还是从左向右,函数返回时恢复堆栈平衡的操作在子函数中进行还是在母函数中进行。表4-1-1列出了几种调用方式之间的差异。

表4-1-1 调用方式之间的差异

 

C

SysCall

StdCall

BASIC

FORTRAN

PASCAL

参数入栈顺序

右→左

右→左

右→左

左→右

左→右

左→右

恢复栈平衡操作的位置

母函数

子函数

子函数

子函数

子函数

子函数

表4-1-2 函数调用约定

调用约定的声明

参数入栈顺序

恢复栈平衡的位置

__cdecl

右→左

母函数

__fastcall

右→左

子函数

__stdcall

右→左

子函数

如果要明确使用某一种调用约定,只需要在函数前加上调用约定的声明即可,否则默认情况下,VC会使用__stdcall的调用方式。本篇中所讨论的技术在不加额外说明的情况下,都是指这种默认的__stdcall调用方式。

除了上边的参数入栈方向和恢复栈平衡操作位置的不同之外,参数传递有时也会有所不同。例如,每一个C++类成员函数都有一个this指针,在Windows平台中,这个指针一般是用ECX寄存器来传递的,但如果用GCC编译器编译,这个指针会作为最后一个参数压入栈中。

注意:同一段代码用不同的编译选项、不同的编译器编译链接后,得到的可执行文件会有很多不同。因此,请您在进行后续实验前务必注意实验环境的描述,否则所得结果可能会与实验指导有所差异。
函数调用大致包括以下几个步骤。

(1)参数入栈:将参数从右向左依次压入系统栈中。

(2)返回地址入栈:将当前代码区调用指令的下一条指令地址压入栈中,供函数返回时继续执行。

(3)代码区跳转:处理器从当前代码区跳转到被调用函数的入口处。

(4)栈帧调整:具体包括。

保存当前栈帧状态值,已备后面恢复本栈帧时使用(EBP入栈)。

将当前栈帧切换到新栈帧(将ESP值装入EBP,更新栈帧底部)。

给新栈帧分配空间(把ESP减去所需空间的大小,抬高栈顶)。

对于__stdcall调用约定,函数调用时用到的指令序列大致如下。

;调用前
push 参数3      ;假设该函数有3个参数,将从右向左依次入栈
push 参数2
push 参数1
call 函数地址    ;call指令将同时完成两项工作:a)向栈中压入当前指令在内存
;中的位置,即保存返回地址。b)跳转到所调用函数的入口地址函
;数入口处
push ebp        ;保存旧栈帧的底部
mov ebp,esp    ;设置新栈帧的底部(栈帧切换)
sub esp,xxx    ;设置新栈帧的顶部(抬高栈顶,为新栈帧开辟空间)
上面这段用于函数调用的指令在栈中引起的变化如图4.1.7所示。


  
图4.1.7 函数调用时系统栈的变化过程

题外话:关于栈帧的划分,不同参考书中有不同的约定。有的参考文献中把返回地址和前栈帧EBP值做为一个栈帧的顶部元素,而有的则将其做为栈帧的底部进行划分。在后面的调试中,您会发现OllyDbg在栈区标示出的栈帧是按照前栈帧EBP值进行分界的,也就是说,前栈帧EBP值既属于上一个栈帧,也属于下一个栈帧,这样划分栈帧后,返回地址就成为了栈帧顶部的数据。出于前后概念一致的目的,在本书中将坚持按照EBP与ESP之间的部分做为一个栈帧的原则进行划分。这样划分出的栈帧如图4.1.7最后一幅图所示,栈帧的底部存放着前栈帧EBP,栈帧的顶部存放着返回地址。划分栈帧只是为了更清晰地了解系统栈的运作过程,并不会影响它实际的工作。
类似地,函数返回的步骤如下。

(1)保存返回值:通常将函数的返回值保存在寄存器EAX中。

(2)弹出当前栈帧,恢复上一个栈帧。

具体包括:
在堆栈平衡的基础上,给ESP加上栈帧的大小,降低栈顶,回收当前栈帧的空间。
将当前栈帧底部保存的前栈帧EBP值弹入EBP寄存器,恢复出上一个栈帧。
将函数返回地址弹给EIP寄存器。

(3)跳转:按照函数返回地址跳回母函数中继续执行。

还是以C语言和Win32平台为例,函数返回时的相关的指令序列如下。

add esp, xxx  ; 降低栈顶,回收当前的栈帧
pop ebp        ; 将上一个栈帧底部位置恢复到ebp,
retn            ; 这条指令有两个功能:a)弹出当前栈顶元素,即弹出栈帧中的返回地址。
至此,
; 栈帧恢复工作完成。b)让处理器跳转到弹出的返回地址,恢复调用前
的代码区

按照这样的函数调用约定组织起来的系统栈结构如图4.1.8所示。

题外话:Win32平台下有很多寄存器,Intel指令集中的指令也有很多,现在立刻一一介绍它们无疑相当于给已经满头雾水的您再浇一桶冷水。虽然这里仅仅列出了3个寄存器和几条指令的作用,但只要您完全理解它们,就一定能顺利理解本书的后续章节,因为它们是栈溢出利用的关键,也是计算机架构的核心所在。当然,入门以后要想提高到一个新的层次,用《IBM X86汇编》或者《Win32 汇编》恶补一下汇编知识是非常必要的。

 
图4.1.8 函数调用的实现

内容概要:本文档提供了关于“微型车间生产线的设计生产数据采集试验研究”的毕业设计复现代码,涵盖从论文结构生成、机械结构设计、PLC控制系统设计、生产数据采集分析系统、有限元分析、进度管理、文献管理和论文排版系统的完整实现。通过Python代码和API调用,详细展示了各个模块的功能实现和相互协作。例如,利用SolidWorks API设计机械结构,通过PLC控制系统模拟生产流程,使用数据分析工具进行生产数据的采集和异常检测,以及利用进度管理系统规划项目时间表。 适合人群:具有机械工程、自动化控制或计算机编程基础的学生或研究人员,尤其是从事智能制造领域相关工作的人员。 使用场景及目标:①帮助学生或研究人员快速搭建和理解微型车间生产线的设计实现;②提供完整的代码框架,便于修改和扩展以适应不同的应用场景;③作为教学或科研项目的参考资料,用于学习和研究智能制造技术。 阅读建议:此资源不仅包含详细的代码实现,还涉及多个学科领域的知识,如机械设计、电气控制、数据分析等。因此,在学习过程中,建议读者结合实际操作,逐步理解每个模块的功能和原理,并尝试调整参数以观察不同设置下的系统表现。同时,可以参考提供的文献资料,深入研究相关理论和技术背景。
本次的学生体质健康信息管理网站,按照用户的角色可以分为教师学生,后台设置管理员角色来对学生的信息进行管理。,设计如下: 1、后台管理系统 后台管理系统主要是为该系统的管理员提供信息管理服务的系统,具体包括的功能模块如下: (1)管理员信息管理 (2)教师信息管理 (3)学生信息管理 (4)健康信息统计(图形化进行健康,亚健康等学生的信息数量统计) 2、教师角色的功能模块设计 教师角色所需要的功能模块主要包括了如下的一些内容: (1)个人资料修改 (2)学生体质健康管理:录入相关数据,包括但不限于身高、体重、肺活量、视力等生理指标以及运动能力、身体成分、骨密度等健康指标,并且设置健康,亚健康状态 (3)学生健康建议:根据体质信息,进行学生健康的建议 (4)健康预警:对健康出问题的学生,进行健康预警 (5)饮食和锻炼情况管理,查看 3、学生角色 学生角色可以通过该信息网站看到个人的基本信息,能够看到教师给学生的健康建议等,功能模块设计如下: (1)个人资料修改 (2)我的健康建议查看 (3)我的健康预警 (4)饮食和锻炼情况管理,记录平时的饮食和锻炼情况 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:Java后端 框架:ssm,mybatis JDK版本:JDK1.8+ 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:eclipse/idea Maven包:Maven3.3+ 部署容器:tomcat7.5+
网站前台: (1)站内新闻:及时发布康复中心动态、行业资讯等,让用户了解最新消息。 (2)用户注册,登录:支持用户注册新账号并登录系统,开启预约等操作。 (3)科室介绍:详细介绍康复中心各科室,含功能、特色治疗等信息。 (4)医生列表,详情:展示医生信息,如履历、擅长领域,助用户选医生。 (5)老年生活风采:呈现老年人康复生活照片等,展示康复后的精彩状态。 (6)预约入院:用户填写姓名、电话等信息,提交入院预约申请。 网站后台: 管理员 (1)管理员密码修改:管理员可自主修改登录密码,保障账号安全。 (2)用户注册管理,审核:对新用户注册信息审核,确保信息真实合规。 (3)站内新闻管理:发布、编辑、删除站内新闻,把控资讯更新质量。 (4)科室信息管理:维护科室信息,包括介绍、设备等内容的增删改。 (5)医生信息管理:管理医生资料,可更新履历、擅长方向等信息。 (6)老年生活风采管理:上传、整理、替换老年生活风采相关展示内容。 (7)预约入院管理:处理用户入院预约,安排入院时间和流程。 用户 (1)用户资料修改:用户可修改个人注册资料,保证信息准确性。 (2)我的预约住院结果:查询预约入院审核结果,了解住院安排情况。 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:Java后端 框架:ssm,mybatis JDK版本:JDK1.8+ 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:eclipse/idea Maven包:Maven3.3+ 部署容器:tomcat7.5+
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值