3D数学读书笔记——笛卡尔坐标系统

本文是3D数学读书笔记,探讨了3D空间中的度量和笛卡尔坐标系统。介绍了实数、有理数的概念,以及在计算机图形学中不同数据类型如short、int、float和double在表示3D世界中的应用。2D和3D笛卡尔坐标系的定义、轴的方向以及坐标表示方法被详细阐述,同时提到了坐标系的旋转、等价性和左右手坐标系的区别。

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1.3D数学是一门和计算机几何相关的学科,计算几何则是研究用数值方法解决几何问题的学科。3D数学讲解如何在3D空间中精确度量位置距离角度

 

2.在3D数学里使用最广泛的度量体系是笛卡尔坐标系统。(笛卡尔数学由法国数学家Rene Descartes发明,并以他的名字命名)

 

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