类与对象之抽象类、接口、内部类
抽象类与接口:
这两个概念总是被放在一起讨论,因为他们有很多相似的地方,可以说接口本身就是完全抽象的,它要比抽象类更加“抽象”,为什么这么说?抽象类是一种类,里面除了有抽象方法外,还可以有具体的方法,而接口里面必须都是抽象的方法(有时可以在接口里定义类,后面会讲),尽管有时并没有显示的用abstract关键字声明。此处我们提到抽象方法,在Java中,凡是声明为形如:abstract void function()的方法,都是抽象方法,包含抽象方法的类就是抽象类,可以这么总结:抽象类中是可以没有抽象方法的;有抽象方法的类必须是抽象类;抽象类不一定有实体方法。
public class B extends A {
@Override
void a() {
System.out.println();
}
}
abstract class A {
abstract void a();
void b(){
}
}
当我们继承抽象类时,必须重写其抽象方法。因为上述原因,所以抽象类不能被声明为final类型的,因为加final关键字的类保证不能被继承,因此为抽象类加final关键字,这个类就没法用了。抽象类只能被继承,不能被实例化!
声明为interface的类为接口,比抽象类更加抽象的一种机制。在接口中,我们不能提供任何实现,所有方法必须都是抽象的,可以不加abstract关键字,但是编译器对于接口中的方法,都是直接按抽象方法处理的。我们通过implements来实现某个接口。当我们实现某个接口时,必须重写其所有方法。
Java多继承
之前我们知道,采用interface为我们提供了一种将抽象与实现分离的结构化的方法,但是interface的作用远不止此,在Java中接口解决了一个非常重要的问题:多继承。在C++中,实现多重继承是比较简单的事儿,但是Java继承机制不允许多重继承,所以如果想要整合不同类的功能,就需要使用接口,我们来看个例子:
interface CanFight {void fight();}
interface CanFly {void fly();}
interface CanSwim {void swim();}
class ActionCharacter {public void fight(){}}
class Hero extends ActionCharacter implements CanFight, CanFly, CanSwim {
@Override
public void swim() {}
@Override
public void fly() { }
}
public class Adventure {
public static void t(CanFight x){x.fight();}
public static void u(CanSwim x){x.swim();}
public static void v(CanFly x){x.fly();}
public static void w(ActionCharacter x){x.fight();}
public static void main(String[] args) {
Hero h = new Hero();
t(h);
u(h);
v(h);
w(h);
}
}
我们可以看到:
1、Hero类中拥有了所有类的功能。
2、Hero可以和它实现的这些接口进行相互转换,当我们将hero对象做参数,传入Adventure类的各个方法时,Hero类向上转型了。(此处我们得出了一句话:在Java中,接口可以和实现了该接口的类相互转换)。讲到此处,我想总结下使用接口的好处:
1、接口可以实现向上转型,多个具有共同属性的类可以将它们的共同点提取出来,做成抽象,这样层次分明,统一管理。
2、接口不具有任何实现,最适合做基类。
总结一下抽象类与接口的区别和联系:
a) 抽象类是类,可以有实体方法。
b) 抽象类不能实现多继承,而接口可以。
c) 如果需要创建不带任何方法定义和成员变量的基类,则使用接口,如果类中需要有部分具体的实现,则使用抽象类。
d) 如果事先想要将某类设计为一个基类,那么首选接口。(注意c和d是接口的使用场景)
接口可以通过继承(extends)接口,来拓展功能。接口中的域默认是final、static的,我们可以通过类名来直接引用。
内部类
创建:内部类的意思就是将类的定义放在另一个类的内部。有时合理的内部类使用会使代码更加简洁,令程序更加巧妙。而且作为外部类的成员,内部类可以访问外部类私有的成员变量。我们先来看看内部类的创建,分这么几种情况:
1、在外部类的非静态方法中创建内部类的实例。
public class InnerClass {
class A{
int a = 10;
void b(){
System.out.println("this is A.b()!");
}
}
void build(){
A a = new A();
a.b();
}
public static void main(String[] args) {
InnerClass ic = new InnerClass();
ic.build();
}
}
2、在外部类的静态方法中创建内部类的实例。
当在外部类的静态方法中创建内部类时,当内部类是静态的:
public class InnerClass {
static class A{
int a = 10;
void b(){
System.out.println("this is A.b()!");
}
}
public static void main(String[] args) {
InnerClass.build();
}
static void build(){
A a = new A();
a.b();
}
}
当内部类是非静态的:
public class InnerClass {
class A{
int a = 10;
void b(){
System.out.println("this is A.b()!");
}
}
public static void main(String[] args) {
InnerClass ic = new InnerClass();
InnerClass.A aa = ic.new A();
aa.b();
}
}
3、在内部类的非静态方法中创建外部类的实例。(使用外部类.this来创建外部类的实例)
public class InnerClass {
class A{
int a = 10;
void build(){
InnerClass ic = InnerClass.this;
ic.a();
}
}
void a(){
System.out.println("this is InnerClass.a()!");
}
}
4、在内部类的静态方法中创建外部类的实例。(直接通过new来创建)
public class InnerClass {
static class A{
int a = 10;
static void build(){
InnerClass ic = new InnerClass();
ic.a();
}
}
void a(){
System.out.println("this is InnerClass.a()!");
}
}
5、在其它类中创建内部类实例。(重点)
public class InnerClass {
class A{
void a(){
System.out.println("this is A.a()!");
}
}
static class C{
void c(){
System.out.println("this is C.c()!");
}
}
}
class B{
public static void main(String[] args){
/*创建非静态内部类*/
InnerClass ic = new InnerClass();
A a = ic.new A();
a.a();
/*创建静态内部类*/
C c = new C();
c.c();
}
}
来看个深层嵌套的:
public class ABC {
void a() {
System.out.println("this is A.a()!");
}
class B {
void b() {
System.out.println("this is B.b()!");
}
class C {
void c() {
a();
b();
System.out.println("this is C.c()!");
}
}
}
public static void main(String[] args) {
ABC abc = new ABC();
ABC.B b = abc.new B();
ABC.B.C c = b.new C();
c.c();
}
}
感觉越来越有意思了!此处最重要的就是这个”.new”操作符。同时,在类C内部调用a()和b()都很轻松,就说明内部类就相当于一个普通的变量,哪怕是private权限的,也一样,直接调用,因为它们在同一个类中。匿名内部类的创建:
interface A {
void a();
}
public class InnerClass_NoName {
public A test() {
return new A() {
public void a() {
System.out.println("");
}
};
}
public static void main(String[] args) {
InnerClass_NoName icn = new InnerClass_NoName();
A a = icn.test();
a.a();
}
}
典型的情况是,内部类继承自某个类或实现某个接口,内部类的代码操作创建其的外围类的对象。所以你可以认为内部类提供了某种进入其外围类的窗口。使用内部类最吸引人的原因是:每个内部类都能独立地继承自一个(接口的)实现,所以无论外围类是否已经继承了某个(接口的)实现,对于内部类都没有影响。如果没有内部类提供的可以继承多个具体的或抽象的类的能力,一些设计与编程问题就很难解决。从这个角度看,内部类使得多重继承的解决方案变得完整。接口解决了部分问题,而内部类有效地实现了“多重继承”。一般情况,内部类不宜过长,否则就会显得头重脚轻。
使用匿名内部类应该注意:
a) 匿名内部类不能有构造方法
b) 匿名内部类不能定义任何静态成员、方法和类。
c) 匿名内部类不能是public,protected,private,static。
d) 只能创建匿名内部类的一个实例。
e) 一个匿名内部类一定是在new的后面,用其隐含实现一个接口或实现一个类。
f) 因匿名内部类为局部内部类,所以局部内部类的所有限制都对其生效。
嵌套类:
普通的内部类持有外围类的一个引用,所以可以与外部类保持联系,而当我们需要嵌套类的时候,我们需要使用static关键字,这样内部类就断开了和外部类的联系,不能从内部类的对象中访问非静态的外部类。
public class InnerClass {
static class A{
static int a = 10;
static void a(){
System.out.println("this is A.a()!");
}
}
}
接口内部的类:
public interface Interface_Class {
void say();
class IC implements Interface_Class{
@Override
public void say() {
System.out.println("hello");
}
public static void main(String[] args) {
new IC().say();
}
}
}
适合于创建公共代码,供所有实现了该接口的类使用。
内部类的继承,我们说过,内部类持有对外部类的引用,所以,在继承的时候,我们需要初始化这个“隐藏”着的引用,请看下面的代码:
class AAA {
class BBB {
}
}
public class InnerClass_Extends extends AAA.BBB {
public InnerClass_Extends(AAA aaa) {
aaa.super();
}
public static void main(String[] args) {
AAA aaa = new AAA();
InnerClass_Extends ice = new InnerClass_Extends(aaa);
}
}
最后,我们总结下使用内部类的原因:每个内部类都能独立继承自一个接口的实现,和外部类没有任何关系(不论外部类是否实现了该接口)。
说的再简单一点就是,内部类是Java多继承机制的完美补充,为什么这样说?我们说过,实现多继承靠的是接口,光从类的角度说是没有多继承一说的。但是,如果现在非得用抽象类实现多继承,很明显是不可能的,此处就必须使用内部类。举个例子:
class AA{
}
abstract class BB{
}
class CC extends AA{
BB makeB(){
return new BB(){
};
}
}
public class Multi_Extends {
static void takesA(AA a){}
static void takesB(BB b){}
public static void main(String[] args) {
CC c = new CC();
takesA(c);
takesB(c.makeB());
}
}
这样就实现了继承内部类。
本章即将告一段落,欢迎大家积极补充,并对文章的遗漏、疏忽之处提出建议!下一章,笔者将主要介绍下类的继承机制,欢迎读者朋友们继续阅读、学习!