【Android游戏开发二十三】自定义ListView【通用】适配器并实现监听控件!

本文介绍如何在Android游戏开发中创建一个自定义的通用ListView适配器,扩展SimpleAdapter以支持事件监听。通过这个适配器,可以避免每次都重新编写适配器,并且能方便地为ListView中的Button和CheckBox等组件设置监听事件。

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 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:
转载自 【黑米GameDev街区】 原文链接:  http://www.himigame.com/android-game/374.html


  ListView :在Android应用开发过程中属于最常用的系统组件之一,当然可能童鞋们问为什么会突然游戏开发中讲这个,呵呵,其实在游戏开发中,也会常常使用到系统组件,比如游戏排行榜,简单的游戏关卡选择等等,都可以来使用ListView来实现;

    当然关于ListView我想大家都会使用了,那么这篇文章也不是跟大家讲解ListView是如果使用的,而是如何实现自定义一个【通用】适配器类;

    在ListView三种适配器当中,最受大家青睐的肯定就是SimpleAdapter适配器,用过的童鞋们都很清楚,它的扩展性很强,可以将ListView中每一项都使用自定义布局,插入N多组件;但是SimpleAdapter也有弱点,那就是当ListView中每一项有Button、CheckBox等这些有事件的组件,我们想监听它们就必须自定义适配器!那么今天的重点也就是来讲解一下如何写一个自定义通用适配器类!

    SimpleAdapter 构造的时候,我们知道需要五个参数来进行映射数据到ListV

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