Effective Java - 对于所有对象都通用的方法 - 谨慎地覆盖 clone

本文探讨了Java中Cloneable接口的实现原理及其潜在问题,包括clone方法的行为规范及其实现方式,指出了该方法存在的缺陷并建议避免使用。

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读书笔记 仅供参考

Cloneable 接口

Cloneable 借口表明这样的对象允许克隆,但是它缺少 clone 方法。
Object 拥有一个 受保护的 clone 方法,如果不采用反射,无法调用。
Cloneable 中并没有方法,它只是决定了 Object.clone() 的实现行为:如果一个类实现了 Cloneable,clone 方法就会返回对象的逐级拷贝,否则抛出 CloneNotSupportException。这种方法并不值得效仿。

clone 的约定

  • 无需调用构造器就可以创建对象
  • x.clone() != x 为 true
  • x.clone().getClass() == x.getClass() 为 true
  • x.clone().equals(x) 为 true

实现

不使用构造器太过强硬行为良好的 clone 方法应该可以使用构造器。
在覆盖的非 final 类中的 clone 方法,都应该调用 super.clone ,如果所有的超类都遵循这条规则,最终会调用到 Object.clone。
如果类中的域为基本类型或一个不可变对象的引用,这种情况下就不需要再多做处理,只需要提供被保护的 clone 方法的访问途径。

@Override
publi PhoneBumber clone() {
    try {
        return (PhoneNumber) super.clone();
    } catch (CloneNotSupportedException e) {
        throw new AssertionError();
    }
}

如果对象中的域引用了可变的对象,那么上述方法就不可行了。

public class Stack {
    private Object[] elements;
    private int size = 0;
    private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;
    public Stack() {
        elements = new Object[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY ];
    }
    public void push(Object e) {
        ensureCapacity();
        elements[size++] = e;
    }

    pubic Object pop() {
        if(size == 0) {
            throw new EmptyStackException();
        }
        return element[--size];
    }

    private void ensureCapacity() {
        if(elements.length == size) {
            elements = Arrays.copyOf(elements, 2 * size + 1);
        }
    }
}

在上述代码中,通过 clone 方法得到的实例, size 具有正确的值,但是 element 域将引用与原实例一样的数组。
clone 方法就是另一个构造器,必须确保它不会伤害到原始的对象,并确保正确地创建被克隆对象中的约束条件
可以对其中的域递归地使用 clone 方法,有些情况还必须考虑深度拷贝递归或迭代地进行拷贝。
因为 clone 方法问题太多了,最好就是不要使用它

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