C++在多线程中使用UINT做循环判断变量的不确定性问题

本文探讨了在C++的多线程环境中使用UINT作为循环判断变量可能存在的不确定性问题,以及通过设置事件控制线程结束时可能导致的线程无法终止的情况。建议采用多线程同步机制,如临界区,来安全地操作全局变量,以避免此类问题。参考链接提供了更多详细信息。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

先看下面一段代码

DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParam);  
DWORD WINAPI ThreadProc2(LPVOID lpParam);  

DWORD g_dwThreadID;  
DWORD g_dwThreadID2;  

UINT g_nTickets = 300;  //int g_nTickets = 300;  //备注1
HANDLE g_hEvent = NULL;  

int main()  
{  
	cout << "Main thread is running." << endl;  
	
	HANDLE hHandle = CreateThread(NULL, 0, ThreadProc, NULL, 0, &g_dwThreadID);  
	HANDLE hHandle2 = CreateThread(NULL, 0, ThreadProc2, NULL, 0, &g_dwThreadID2);  
	CloseHandle(hHandle);   
	CloseHandle(hHandle2);  
	
	g_hEvent = CreateEvent(NULL, FALSE,  TRUE, NULL);  
	
	Sleep(4000);	//备注4
	system("pause");  
	return 0;  
}  

DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParam)  
{   
	// cout << "No." << g_dwThreadID << " thread is running." << endl;  
	while (TRUE)  
	{  
		WaitForSingleObject(g_hEvent, INFINITE);  
		if (g_nTickets > 0)  
		{  
			Sleep(1);  //Sleep(1000)	//备注2
			
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