DLL_THREAD_DETACH 认识误区

DLL 里面使用TLS (Local Thread Storage ) 的常见做法是:在DLLMain的DLL_PROCESS_ATTACH/DLL_THREAD_ATTACH 被调用的时候为每个线程(Thread)分配内存,而在DLL_THREAD_DETACH/DLL_PROCESS_DETACH 被调用的时候释放内存。 MSDN文章《Using Thread Local Storage in a Dynamic-Link Library》 上有这样的示例代码。

 

 

这段代码认为DLL_THREAD_DETACH 总是会被调用, 但实际情况并非如此。在某些情况下DLL_THREAD_DETACH并不会被调用, 结果造成内存泄漏。 接下来做2个简单实验说明这个问题。

实验代码:

 

输出结果1:

 

以上输入结果我们看到每个Thread 调用DLL函数DoSleep 立即结束,这时候DLL_THREAD_DETACH 被正常调用。 这时只要候稍微改一下代码,会看到完全不同的结果。

 

输出结果2:

 

我们发现,CreateThread 产生的线程并没有调用DLL_THREAD_DETACH 。

结论 :如果是线程在DLL被卸载(调用FreeLibrary) 之前结束,则DLL_THREAD_DETACH 会被调用。 如果线程在DLL卸载之后结束,则DLL_THREAD_DETACH 不会被调用。

 

本文转自Hellocpp: http://www.hellocpp.net/Articles/Article/590.aspx

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