1.课程介绍
1.侧滑面板(对ViewGroup的自定义)
2.快速索引 (对View的自定义)
3.侧拉删除
4.视差特效
5.粘性控件 (对View的自定义)
2.侧滑面板_ViewDragHelper
1. ViewDragHelper: Google2013年IO大会提出的,
解决界面控件拖拽移动问题. (v4包下),有些v4包版本低可能没有
解决界面控件拖拽移动问题. (v4包下),有些v4包版本低可能没有
2. mTouchSlop 最小敏感范围, 值越小, 越敏感
3.ViewDragHelper解决了android中手势处理过于复杂的问题,在DrawerLayout出现之前,侧滑菜单都是由第三方开源代码实现的, 其中著名的当属MenuDrawer ,MenuDrawer重写onTouchEvent方法来实现侧滑效果,代码量很大,实现逻辑也需要很大的耐心才 能看懂。如果每个开发人员都从这么原始的步奏开始做起,那对于安卓生态是相当不利的。所以说ViewDragHelper等的出现反映 了安卓开发框架已经开始向成熟的方向迈进。
4. 关联v4 jar包源码的方法-----查看源码的方法
5.不去继承ViewGroup,继承FrameLayout更方便,不用测量onMean()
6.构造函数
public DragLayout(Context context) {
this(context, null);
}
public DragLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}
public DragLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
// a.初始化 (通过静态方法)
mDragHelper = ViewDragHelper.create(this , mCallback);
//参数1:父布局,就是自己 参数2:回调方法
}
7.ViewDragHelper的构造函数为私有,所以不能直接new出来,用create创建
7.回调方法Callback
ViewDragHelper.Callback mCallback = new ViewDragHelper.Callback() {
}
8.把触摸事件传递给ViewDragHelper
// b.传递触摸事件
// 把布局的触摸事件传递给mDragHelper
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
// 传递给mDragHelper
return mDragHelper.shouldInterceptTouchEvent(ev);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
try {
mDragHelper.processTouchEvent(event);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
// 返回true, 持续接受事件
return true;
}
9.找到ViewGroup里的控件布局
@Override
protected void onFinishInflate() {
super.onFinishInflate();
// Github
// 写注释
// 容错性检查 (至少有俩子View, 子View必须是ViewGroup的子类)
if(getChildCount() < 2){
throw new IllegalStateException("布局至少有俩孩子. Your ViewGroup must have 2 children at least.");
}
if(!(getChildAt(0) instanceof ViewGroup && getChildAt(1) instanceof ViewGroup)){
throw new IllegalArgumentException("子View必须是ViewGroup的子类. Your children must be an instance of ViewGroup");
}
mLeftContent = (ViewGroup) getChildAt(0);
mMainContent = (ViewGroup) getChildAt(1);
}
10.重写回调方法Callback
ViewDragHelper.Callback mCallback = new ViewDragHelper.Callback() {
// c. 重写事件
// 1. 根据返回结果决定当前child是否可以拖拽
// child 当前被拖拽的View
// pointerId 区分多点触摸的id
@Override
public boolean tryCaptureView(View child, int pointerId) {
Log.d(TAG, "tryCaptureView: " + child);
//return child==mLeftContent; 规定只能主面板可以拖拽
return true;
};
// 2. 根据建议值 修正将要移动到的(横向)位置 (重要)
// 此时没有发生真正的移动
public int clampViewPositionHorizontal(View child, int left, int dx) {
// child: 当前拖拽的View
// left 新的位置的建议值, dx 位置变化量
return left; //让规定的控件可以左右滑动
}
}
11.总结----重写部分重要方法
/**
* 侧滑面板
* @author poplar
*
*/
public class DragLayout extends FrameLayout {
public DragLayout(Context context) {
this(context, null);
}
public DragLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}
public DragLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
// a.初始化 (通过静态方法)
mDragHelper = ViewDragHelper.create(this , mCallback);
}
ViewDragHelper.Callback mCallback = new ViewDragHelper.Callback() {
// c. 重写事件
// 1. 根据返回结果决定当前child是否可以拖拽
// child 当前被拖拽的View
// pointerId 区分多点触摸的id
@Override
public boolean tryCaptureView(View child, int pointerId) {
Log.d(TAG, "tryCaptureView: " + child);
//return child==mLeftContent; 规定只能主面板可以拖拽
return true;
};
// 2. 根据建议值 修正将要移动到的(横向)位置 (重要)
// 此时没有发生真正的移动
public int clampViewPositionHorizontal(View child, int left, int dx) {
// child: 当前拖拽的View
// left 新的位置的建议值, dx 位置变化量
return left; //让规定的控件可以左右滑动
}
}
// b.传递触摸事件
// 把布局的触摸事件传递给mDragHelper
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
// 传递给mDragHelper
return mDragHelper.shouldInterceptTouchEvent(ev);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
try {
mDragHelper.processTouchEvent(event);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
// 返回true, 持续接受事件
return true;
}
@Override
protected void onFinishInflate() {
super.onFinishInflate();
// Github
// 写注释
// 容错性检查 (至少有俩子View, 子View必须是ViewGroup的子类)
if(getChildCount() < 2){
throw new IllegalStateException("布局至少有俩孩子. Your ViewGroup must have 2 children at least.");
}
if(!(getChildAt(0) instanceof ViewGroup && getChildAt(1) instanceof ViewGroup)){
throw new IllegalArgumentException("子View必须是ViewGroup的子类. Your children must be an instance of ViewGroup");
}
mLeftContent = (ViewGroup) getChildAt(0);
mMainContent = (ViewGroup) getChildAt(1);
}
}
3.侧滑面板_事件监听
伴随动画:
> 1. 左面板: 缩放动画, 平移动画, 透明度动画
> 2. 主面板: 缩放动画
> 3. 背景动画: 亮度变化 (颜色变化)
> 1. 左面板: 缩放动画, 平移动画, 透明度动画
> 2. 主面板: 缩放动画
> 3. 背景动画: 亮度变化 (颜色变化)
* 状态监听\触摸优化:
> 1. 设置并更新状态
> 2. 触摸优化: 重写ViewGroup里onInterceptTouchEvent和onTouchEvent
> 1. 设置并更新状态
> 2. 触摸优化: 重写ViewGroup里onInterceptTouchEvent和onTouchEvent
1.重写Callback中的方法
(1)tryCaptureView ------------重要
// 1. 根据返回结果决定当前child是否可以拖拽
// child 当前被拖拽的View
// pointerId 区分多点触摸的id
@Override
public boolean tryCaptureView(View child, int pointerId) {
Log.d(TAG, "tryCaptureView: " + child);
//return child==mLeftContent; 规定只能主面板可以拖拽
return true;
};
(2)onViewCaptured----触摸被捕获时调用
@Override
public void onViewCaptured(View capturedChild, int activePointerId) {
Log.d(TAG, "onViewCaptured: " + capturedChild);
// 当capturedChild被捕获时,调用.
super.onViewCaptured(capturedChild, activePointerId);
}
(3)getViewHorizontalDragRange----规定View滑动的范围,不对拖拽进行真正的限制,仅仅决定了动画执行速度
//规定View滑动的范围,
@Override
public int getViewHorizontalDragRange(View child) {
// 返回拖拽的范围, 不对拖拽进行真正的限制. 仅仅决定了动画执行速度
return mRange;
}
---获取屏幕的宽度
-----------------方法一,测量完之后,即在onMeasure方法中获取
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec,int heightMeasureSpec){
super.onMeaaure(widthMeasureSpec,heightMeasureSpec);
getMea
}
-----------------方法二,onSizeChanged,当尺寸变化时调用,也是在onMeasure之后调用
@Override
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
// 当尺寸有变化的时候调用
mHeight = getMeasuredHeight(); //屏幕的高度
mWidth = getMeasuredWidth();
// 移动的范围
mRange = (int) (mWidth * 0.6f);
}
(4)clampViewPositionHorizontal-----------------重要
// 2. 根据建议值 修正将要移动到的(横向)位置 (重要)
// 此时没有发生真正的移动
public int clampViewPositionHorizontal(View child, int left, int dx) {
// child: 当前拖拽的View
// left 新的位置的建议值, dx 位置变化量
// left = (之前的left)oldLeft + dx;
Log.d(TAG, "clampViewPositionHorizontal: "
+ "oldLeft: " + child.getLeft() + " dx: " + dx + " left: " +left);
if(left<0){//限定滑动范围
return 0;
}else if(left>mRange){//限定滑动范围
return mRange;
}
return left;
//return child.getLeft(); 布局不能拖拽,左上角在0的位置
//return *****; 返回什么值,就移动到哪里
}
补充:只限定某个布局:if(child == mMainContent){ }
(5)clampViewPositionVertical -------------根据建议值 修正将要移动的纵向位置
public int clampViewPositionVertical(View child,int top,int dy){
return top;//返回建议值,让它可以上下移动
//return ***; 返回什么值,就移动到哪里
}
(6)onViewPositionChanged--------------重要
// 3. 当View位置改变的时候, 处理要做的事情 (更新状态, 伴随动画, 重绘界面)
// 此时,View已经发生了位置的改变
@Override
public void onViewPositionChanged(View changedView, int left, int top,
int dx, int dy) {
// changedView 改变位置的View
// left 新的左边值
// dx 水平方向变化量
super.onViewPositionChanged(changedView, left, top, dx, dy);
Log.d(TAG, "onViewPositionChanged: " + "left: " + left + " dx: " + dx);
int newLeft = left;
if(changedView == mLeftContent){
// 把当前变化量传递给mMainContent
newLeft = mMainContent.getLeft() + dx;
}
// 进行修正
newLeft = fixLeft(newLeft);
if(changedView == mLeftContent) {
// 当左面板移动之后, 再强制放回去.
mLeftContent.layout(0, 0, 0 + mWidth, 0 + mHeight);
mMainContent.layout(newLeft, 0, newLeft + mWidth, 0 + mHeight);
}
// 为了兼容低版本, 每次修改值之后, 进行重绘
invalidate();
}
------------修正,限定范围
/**
* 根据范围修正左边值
* @param left
* @return
*/
private int fixLeft(int left) {
if(left < 0){
return 0;
}else if (left > mRange) {
return mRange;
}
return left;
}
*代码:
CallBack方法
ViewDragHelper.Callback mCallback = new ViewDragHelper.Callback() {
// c. 重写事件
// 1. 根据返回结果决定当前child是否可以拖拽
// child 当前被拖拽的View
// pointerId 区分多点触摸的id
@Override
public boolean tryCaptureView(View child, int pointerId) {
Log.d(TAG, "tryCaptureView: " + child);
//return child==mLeftContent; 规定只能主面板可以拖拽
return true;
};
@Override
public void onViewCaptured(View capturedChild, int activePointerId) {
Log.d(TAG, "onViewCaptured: " + capturedChild);
// 当capturedChild被捕获时,调用.
super.onViewCaptured(capturedChild, activePointerId);
}
//规定View滑动的范围,
@Override
public int getViewHorizontalDragRange(View child) {
// 返回拖拽的范围, 不对拖拽进行真正的限制. 仅仅决定了动画执行速度
return mRange;
}
// 2. 根据建议值 修正将要移动到的(横向)位置 (重要)
// 此时没有发生真正的移动
public int clampViewPositionHorizontal(View child, int left, int dx) {
// child: 当前拖拽的View
// left 新的位置的建议值, dx 位置变化量
// left = (之前的left)oldLeft + dx;
Log.d(TAG, "clampViewPositionHorizontal: "
+ "oldLeft: " + child.getLeft() + " dx: " + dx + " left: " +left);
return left;
//return child.getLeft(); 布局不能拖拽,左上角在0的位置
//return *****; 返回什么值,就移动到哪里
}
// 3. 当View位置改变的时候, 处理要做的事情 (更新状态, 伴随动画, 重绘界面)
// 此时,View已经发生了位置的改变
@Override
public void onViewPositionChanged(View changedView, int left, int top,
int dx, int dy) {
// changedView 改变位置的View
// left 新的左边值
// dx 水平方向变化量
super.onViewPositionChanged(changedView, left, top, dx, dy);
Log.d(TAG, "onViewPositionChanged: " + "left: " + left + " dx: " + dx);
int newLeft = left;
if(changedView == mLeftContent){
// 把当前变化量传递给mMainContent
newLeft = mMainContent.getLeft() + dx;
}
// 进行修正
newLeft = fixLeft(newLeft);
if(changedView == mLeftContent) {
// 当左面板移动之后, 再强制放回去.
mLeftContent.layout(0, 0, 0 + mWidth, 0 + mHeight);
mMainContent.layout(newLeft, 0, newLeft + mWidth, 0 + mHeight);
}
// 为了兼容低版本, 每次修改值之后, 进行重绘
invalidate();
}
}
4.侧滑面板_伴随动画
1.CallBack回调方法----接上面
(7)onViewReleased--------------当View被释放的时候, 处理的事情(执行动画)
// 4. 当View被释放的时候, 处理的事情(执行动画)
@Override
public void onViewReleased(View releasedChild, float xvel, float yvel) {
// View releasedChild 被释放的子View
// float xvel 水平方向的速度, 向右为+
// float yvel 竖直方向的速度, 向下为+
Log.d(TAG, "onViewReleased: " + "xvel: " + xvel + " yvel: " + yvel);
super.onViewReleased(releasedChild, xvel, yvel);
// 判断执行 关闭/开启
// 先考虑所有开启的情况,剩下的就都是关闭的情况
if(xvel == 0 && mMainContent.getLeft() > mRange / 2.0f){
open();//打开超过一半是停止自动打开
}else if (xvel > 0) {//大于0即方向向右
open();
}else {
close();
}
}
(7.1)开启和关闭以及动画,平滑开启和关闭
模板代码
/**
* 关闭
*/
public void close(boolean isSmooth) {
int finalLeft = 0;
if(isSmooth){
// 1. 触发一个平滑动画
if(mDragHelper.smoothSlideViewTo(mMainContent, finalLeft, 0)){
// 返回true代表还没有移动到指定位置, 需要刷新界面.
// 参数传this(child所在的ViewGroup)
ViewCompat.postInvalidateOnAnimation(this);//刷新界面
}
}else {
mMainContent.layout(finalLeft, 0, finalLeft + mWidth, 0 + mHeight);
}
}
/**
* 开启
*/
public void open(boolean isSmooth) {
int finalLeft = mRange;
if(isSmooth){
// 1. 触发一个平滑动画
if(mDragHelper.smoothSlideViewTo(mMainContent, finalLeft, 0)){
// 返回true代表还没有移动到指定位置, 需要刷新界面.
// 参数传this(child所在的ViewGroup)
ViewCompat.postInvalidateOnAnimation(this);//刷新界面
}
}else {
mMainContent.layout(finalLeft, 0, finalLeft + mWidth, 0 + mHeight);
}
}
@Override
public void computeScroll() {
super.computeScroll();
// 2. 持续平滑动画 (高频率调用)
if(mDragHelper.continueSettling(true)){
// 如果返回true, 动画还需要继续执行
ViewCompat.postInvalidateOnAnimation(this);
}
}
2.伴随动画
> 1. 左面板: 缩放动画, 平移动画, 透明度动画
> 2. 主面板: 缩放动画
> 3. 背景动画: 亮度变化 (颜色变化)
(1)动画放在CallBack中onViewPositionChanged方法中实现,
> 2. 主面板: 缩放动画
> 3. 背景动画: 亮度变化 (颜色变化)
(1)动画放在CallBack中onViewPositionChanged方法中实现,
// 3. 当View位置改变的时候, 处理要做的事情 (更新状态, 伴随动画, 重绘界面)
// 此时,View已经发生了位置的改变
@Override
public void onViewPositionChanged(View changedView, int left, int top,
int dx, int dy) {
// changedView 改变位置的View
// left 新的左边值
// dx 水平方向变化量
super.onViewPositionChanged(changedView, left, top, dx, dy);
Log.d(TAG, "onViewPositionChanged: " + "left: " + left + " dx: " + dx);
int newLeft = left;
if(changedView == mLeftContent){
// 把当前变化量传递给mMainContent
newLeft = mMainContent.getLeft() + dx;
}
// 进行修正,限定范围
newLeft = fixLeft(newLeft);
if(changedView == mLeftContent) {
// 当左面板移动之后, 再强制放回去.
mLeftContent.layout(0, 0, 0 + mWidth, 0 + mHeight);
mMainContent.layout(newLeft, 0, newLeft + mWidth, 0 + mHeight);
}
// 更新状态,执行动画
dispatchDragEvent(newLeft);
// 为了兼容低版本, 每次修改值之后, 进行重绘
invalidate();
}
(2)更新状态,执行动画dispatchDragEvent(newLeft)---自定义方法
dispatchDragEvent
protected void dispatchDragEvent(int newLeft) {
float percent = newLeft * 1.0f/ mRange; //获得移动百分比
//0.0f -> 1.0f
Log.d(TAG, "percent: " + percent);
// * 伴随动画:
animViews(percent);
}
animViews()
private void animViews(float percent) {
// > 1. 左面板: 缩放动画, 平移动画, 透明度动画
// 缩放动画 0.0 -> 1.0 >>> 0.5f -> 1.0f >>> 0.5f * percent + 0.5f
// mLeftContent.setScaleX(0.5f + 0.5f * percent);
// mLeftContent.setScaleY(0.5f + 0.5f * percent);
ViewHelper.setScaleX(mLeftContent, evaluate(percent, 0.5f, 1.0f));//缩放动画,从中间向外放大,使用了类型估值器,跟下面效果一样
ViewHelper.setScaleY(mLeftContent, 0.5f + 0.5f * percent);//缩放动画,从中间向外放大
// 平移动画: -mWidth / 2.0f -> 0.0f-----------左布局从父屏幕的一半
ViewHelper.setTranslationX(mLeftContent, evaluate(percent, -mWidth / 2.0f, 0));
// 透明度: 0.5 -> 1.0f
ViewHelper.setAlpha(mLeftContent, evaluate(percent, 0.5f, 1.0f));
// > 2. 主面板: 缩放动画
// 1.0f -> 0.8f
ViewHelper.setScaleX(mMainContent, evaluate(percent, 1.0f, 0.8f));
ViewHelper.setScaleY(mMainContent, evaluate(percent, 1.0f, 0.8f));
// > 3. 背景动画: 亮度变化 (颜色变化)
getBackground().setColorFilter((Integer)evaluateColor(percent, Color.BLACK, Color.TRANSPARENT), Mode.SRC_OVER);
}
估值器evaluate()
/**
* 估值器
* @param fraction
* @param startValue
* @param endValue
* @return
*/
public Float evaluate(float fraction, Number startValue, Number endValue) {
float startFloat = startValue.floatValue();
//返回开始值+百分比*(结束值-开始值)
return startFloat + fraction * (endValue.floatValue() - startFloat);
}
颜色变化过度evaluateColor()---------直接用
/**
* 颜色变化过度
* @param fraction
* @param startValue
* @param endValue
* @return
*/
public Object evaluateColor(float fraction, Object startValue, Object endValue) {
int startInt = (Integer) startValue;
int startA = (startInt >> 24) & 0xff;
int startR = (startInt >> 16) & 0xff;
int startG = (startInt >> 8) & 0xff;
int startB = startInt & 0xff;
int endInt = (Integer) endValue;
int endA = (endInt >> 24) & 0xff;
int endR = (endInt >> 16) & 0xff;
int endG = (endInt >> 8) & 0xff;
int endB = endInt & 0xff;
return (int)((startA + (int)(fraction * (endA - startA))) << 24) |
(int)((startR + (int)(fraction * (endR - startR))) << 16) |
(int)((startG + (int)(fraction * (endG - startG))) << 8) |
(int)((startB + (int)(fraction * (endB - startB))));
}
注意://ViewHelper.setScaleX()代替mLeftContent.setScaleX:可以兼容低版本 需导入nineoldandroids-jar包
5.侧滑面板_状态回调
1.状态监听,三种状态,用枚举值列出
关闭,打开,拖拽
/**
* 状态枚举
*/
public static enum Status {
Close, Open, Draging;
}
2.状态监听回调,回调接口,监听不同状态
(1)设置回调接口
public interface OnDragStatusChangeListener{
void onClose();
void onOpen();
void onDraging(float percent);
}
public void setDragStatusListener(OnDragStatusChangeListener mListener){
this.mListener = mListener;
}
(2)回调方法的执行位置
protected void dispatchDragEvent(int newLeft) {
float percent = newLeft * 1.0f/ mRange;
//0.0f -> 1.0f
Log.d(TAG, "percent: " + percent);
if(mListener != null){//滑动的回调
mListener.onDraging(percent);
}
// 更新状态, 执行回调
Status preStatus = mStatus;//记录上次状态
mStatus = updateStatus(percent);
if(mStatus != preStatus){//如果当前状态不等于上次状态
// 状态发生变化
if(mStatus == Status.Close){
// 当前变为关闭状态
if(mListener != null){
mListener.onClose();
}
}else if (mStatus == Status.Open) {
if(mListener != null){
mListener.onOpen();
}
}
}
// * 伴随动画:
animViews(percent);
}
更新状态
//根据百分比更新状态
private Status updateStatus(float percent) {
if(percent == 0f){
return Status.Close;
}else if (percent == 1.0f) {
return Status.Open;
}
return Status.Draging;
}
**********(3)MainActivity中使用监听回调
// 查找Draglayout, 设置监听
DragLayout mDragLayout = (DragLayout) findViewById(R.id.dl);
mDragLayout.setDragStatusListener(new OnDragStatusChangeListener() {
@Override
public void onOpen() {
Utils.showToast(MainActivity.this, "onOpen");
}
@Override
public void onDraging(float percent) {
Log.d(TAG, "onDraging: " + percent);// 0 -> 1
}
@Override
public void onClose() {
Utils.showToast(MainActivity.this, "onClose");
}
});
3.填充布局----
MainActivity
public class MainActivity extends Activity {
private static final String TAG = "TAG";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.activity_main);
final ListView mLeftList = (ListView) findViewById(R.id.lv_left);
final ListView mMainList = (ListView) findViewById(R.id.lv_main);
final ImageView mHeaderImage = (ImageView) findViewById(R.id.iv_header);
MyLinearLayout mLinearLayout = (MyLinearLayout) findViewById(R.id.mll);
// 查找Draglayout, 设置监听
DragLayout mDragLayout = (DragLayout) findViewById(R.id.dl);
// 设置引用
mLinearLayout.setDraglayout(mDragLayout);
mDragLayout.setDragStatusListener(new OnDragStatusChangeListener() {
@Override
public void onOpen() {
Utils.showToast(MainActivity.this, "onOpen");
// 左面板ListView随机设置一个条目
Random random = new Random();
int nextInt = random.nextInt(50);
mLeftList.smoothScrollToPosition(nextInt);
}
@Override
public void onDraging(float percent) {
Log.d(TAG, "onDraging: " + percent);// 0 -> 1
// 更新图标的透明度
// 1.0 -> 0.0
ViewHelper.setAlpha(mHeaderImage, 1 - percent);
}
@Override
public void onClose() {
Utils.showToast(MainActivity.this, "onClose");
// 让图标晃动
// mHeaderImage.setTranslationX(translationX)
ObjectAnimator mAnim = ObjectAnimator.ofFloat(mHeaderImage, "translationX", 15.0f);
mAnim.setInterpolator(new CycleInterpolator(4));
mAnim.setDuration(500);
mAnim.start();
}
});
mLeftList.setAdapter(new ArrayAdapter<String>(this, android.R.layout.simple_list_item_1, Cheeses.sCheeseStrings){
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
View view = super.getView(position, convertView, parent);
TextView mText = ((TextView)view);
mText.setTextColor(Color.WHITE);
return view;
}
});
mMainList.setAdapter(new ArrayAdapter<String>(this, android.R.layout.simple_list_item_1, Cheeses.NAMES));
}
}
6.侧滑面板_触摸优化
1.让主面板在打开或滑动时ListView不能滑动,滑动主面板ListView时关闭,自定义一个LiearLayout
(1)在DragLayout中设置get,set方法设置状态,把DragLayout对象传入LiearLayout中
MyLinearLayout
public class MyLinearLayout extends LinearLayout {
private DragLayout mDragLayout;
public MyLinearLayout(Context context) {
super(context);
}
public MyLinearLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
public void setDraglayout(DragLayout mDragLayout){
this.mDragLayout = mDragLayout;
}
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
// 如果当前是关闭状态, 按之前方法判断
if(mDragLayout.getStatus() == Status.Close){
return super.onInterceptTouchEvent(ev);
}else {
return true;
}
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
// 如果当前是关闭状态, 按之前方法处理
if(mDragLayout.getStatus() == Status.Close){
return super.onTouchEvent(event);
}else {
// 手指抬起, 执行关闭操作
if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP){
mDragLayout.close();
}
return true;
}
}
}
7.DragLayout完整代码
/**
* 侧滑面板
* @author poplar
*
*/
public class DragLayout extends FrameLayout {
private static final String TAG = "TAG";
private ViewDragHelper mDragHelper;
private ViewGroup mLeftContent;
private ViewGroup mMainContent;
private OnDragStatusChangeListener mListener;
private Status mStatus = Status.Close;
/**
* 状态枚举
*/
public static enum Status {
Close, Open, Draging;
}
public interface OnDragStatusChangeListener{
void onClose();
void onOpen();
void onDraging(float percent);
}
public Status getStatus() {
return mStatus;
}
public void setStatus(Status mStatus) {
this.mStatus = mStatus;
}
public void setDragStatusListener(OnDragStatusChangeListener mListener){
this.mListener = mListener;
}
public DragLayout(Context context) {
this(context, null);
}
public DragLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}
public DragLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
// a.初始化 (通过静态方法)
mDragHelper = ViewDragHelper.create(this , mCallback);
}
ViewDragHelper.Callback mCallback = new ViewDragHelper.Callback() {
// c. 重写事件
// 1. 根据返回结果决定当前child是否可以拖拽
// child 当前被拖拽的View
// pointerId 区分多点触摸的id
@Override
public boolean tryCaptureView(View child, int pointerId) {
Log.d(TAG, "tryCaptureView: " + child);
return true;
};
@Override
public void onViewCaptured(View capturedChild, int activePointerId) {
Log.d(TAG, "onViewCaptured: " + capturedChild);
// 当capturedChild被捕获时,调用.
super.onViewCaptured(capturedChild, activePointerId);
}
@Override
public int getViewHorizontalDragRange(View child) {
// 返回拖拽的范围, 不对拖拽进行真正的限制. 仅仅决定了动画执行速度
return mRange;
}
// 2. 根据建议值 修正将要移动到的(横向)位置 (重要)
// 此时没有发生真正的移动
public int clampViewPositionHorizontal(View child, int left, int dx) {
// child: 当前拖拽的View
// left 新的位置的建议值, dx 位置变化量
// left = oldLeft + dx;
Log.d(TAG, "clampViewPositionHorizontal: "
+ "oldLeft: " + child.getLeft() + " dx: " + dx + " left: " +left);
if(child == mMainContent){
left = fixLeft(left);
}
return left;
}
// 3. 当View位置改变的时候, 处理要做的事情 (更新状态, 伴随动画, 重绘界面)
// 此时,View已经发生了位置的改变
@Override
public void onViewPositionChanged(View changedView, int left, int top,
int dx, int dy) {
// changedView 改变位置的View
// left 新的左边值
// dx 水平方向变化量
super.onViewPositionChanged(changedView, left, top, dx, dy);
Log.d(TAG, "onViewPositionChanged: " + "left: " + left + " dx: " + dx);
int newLeft = left;
if(changedView == mLeftContent){
// 把当前变化量传递给mMainContent
newLeft = mMainContent.getLeft() + dx;
}
// 进行修正,限定范围
newLeft = fixLeft(newLeft);
if(changedView == mLeftContent) {
// 当左面板移动之后, 再强制放回去.
mLeftContent.layout(0, 0, 0 + mWidth, 0 + mHeight);
mMainContent.layout(newLeft, 0, newLeft + mWidth, 0 + mHeight);
}
// 更新状态,执行动画
dispatchDragEvent(newLeft);
// 为了兼容低版本, 每次修改值之后, 进行重绘
invalidate();
}
// 4. 当View被释放的时候, 处理的事情(执行动画)
@Override
public void onViewReleased(View releasedChild, float xvel, float yvel) {
// View releasedChild 被释放的子View
// float xvel 水平方向的速度, 向右为+
// float yvel 竖直方向的速度, 向下为+
Log.d(TAG, "onViewReleased: " + "xvel: " + xvel + " yvel: " + yvel);
super.onViewReleased(releasedChild, xvel, yvel);
// 判断执行 关闭/开启
// 先考虑所有开启的情况,剩下的就都是关闭的情况
if(xvel == 0 && mMainContent.getLeft() > mRange / 2.0f){
open();//打开超过一半是停止自动打开
}else if (xvel > 0) {//大于0即方向向右
open();
}else {
close();
}
}
@Override
public void onViewDragStateChanged(int state) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onViewDragStateChanged(state);
}
};
/**
* 根据范围修正左边值
* @param left
* @return
*/
private int fixLeft(int left) {
if(left < 0){
return 0;
}else if (left > mRange) {
return mRange;
}
return left;
}
protected void dispatchDragEvent(int newLeft) {
float percent = newLeft * 1.0f/ mRange;
//0.0f -> 1.0f
Log.d(TAG, "percent: " + percent);
if(mListener != null){
mListener.onDraging(percent);
}
// 更新状态, 执行回调
Status preStatus = mStatus;
mStatus = updateStatus(percent);
if(mStatus != preStatus){
// 状态发生变化
if(mStatus == Status.Close){
// 当前变为关闭状态
if(mListener != null){
mListener.onClose();
}
}else if (mStatus == Status.Open) {
if(mListener != null){
mListener.onOpen();
}
}
}
// * 伴随动画:
animViews(percent);
}
private Status updateStatus(float percent) {
if(percent == 0f){
return Status.Close;
}else if (percent == 1.0f) {
return Status.Open;
}
return Status.Draging;
}
private void animViews(float percent) {
// > 1. 左面板: 缩放动画, 平移动画, 透明度动画
// 缩放动画 0.0 -> 1.0 >>> 0.5f -> 1.0f >>> 0.5f * percent + 0.5f
// mLeftContent.setScaleX(0.5f + 0.5f * percent);
// mLeftContent.setScaleY(0.5f + 0.5f * percent);
ViewHelper.setScaleX(mLeftContent, evaluate(percent, 0.5f, 1.0f));
ViewHelper.setScaleY(mLeftContent, 0.5f + 0.5f * percent);
// 平移动画: -mWidth / 2.0f -> 0.0f
ViewHelper.setTranslationX(mLeftContent, evaluate(percent, -mWidth / 2.0f, 0));
// 透明度: 0.5 -> 1.0f
ViewHelper.setAlpha(mLeftContent, evaluate(percent, 0.5f, 1.0f));
// > 2. 主面板: 缩放动画
// 1.0f -> 0.8f
ViewHelper.setScaleX(mMainContent, evaluate(percent, 1.0f, 0.8f));
ViewHelper.setScaleY(mMainContent, evaluate(percent, 1.0f, 0.8f));
// > 3. 背景动画: 亮度变化 (颜色变化)
getBackground().setColorFilter((Integer)evaluateColor(percent, Color.BLACK, Color.TRANSPARENT), Mode.SRC_OVER);
}
/**
* 估值器
* @param fraction
* @param startValue
* @param endValue
* @return
*/
public Float evaluate(float fraction, Number startValue, Number endValue) {
float startFloat = startValue.floatValue();
return startFloat + fraction * (endValue.floatValue() - startFloat);
}
/**
* 颜色变化过度
* @param fraction
* @param startValue
* @param endValue
* @return
*/
public Object evaluateColor(float fraction, Object startValue, Object endValue) {
int startInt = (Integer) startValue;
int startA = (startInt >> 24) & 0xff;
int startR = (startInt >> 16) & 0xff;
int startG = (startInt >> 8) & 0xff;
int startB = startInt & 0xff;
int endInt = (Integer) endValue;
int endA = (endInt >> 24) & 0xff;
int endR = (endInt >> 16) & 0xff;
int endG = (endInt >> 8) & 0xff;
int endB = endInt & 0xff;
return (int)((startA + (int)(fraction * (endA - startA))) << 24) |
(int)((startR + (int)(fraction * (endR - startR))) << 16) |
(int)((startG + (int)(fraction * (endG - startG))) << 8) |
(int)((startB + (int)(fraction * (endB - startB))));
}
@Override
public void computeScroll() {
super.computeScroll();
// 2. 持续平滑动画 (高频率调用)
if(mDragHelper.continueSettling(true)){
// 如果返回true, 动画还需要继续执行
ViewCompat.postInvalidateOnAnimation(this);
}
}
public void close(){
close(true);
}
/**
* 关闭
*/
public void close(boolean isSmooth) {
int finalLeft = 0;
if(isSmooth){
// 1. 触发一个平滑动画
if(mDragHelper.smoothSlideViewTo(mMainContent, finalLeft, 0)){
// 返回true代表还没有移动到指定位置, 需要刷新界面.
// 参数传this(child所在的ViewGroup)
ViewCompat.postInvalidateOnAnimation(this);
}
}else {
mMainContent.layout(finalLeft, 0, finalLeft + mWidth, 0 + mHeight);
}
}
public void open(){
open(true);
}
/**
* 开启
*/
public void open(boolean isSmooth) {
int finalLeft = mRange;
if(isSmooth){
// 1. 触发一个平滑动画
if(mDragHelper.smoothSlideViewTo(mMainContent, finalLeft, 0)){
// 返回true代表还没有移动到指定位置, 需要刷新界面.
// 参数传this(child所在的ViewGroup)
ViewCompat.postInvalidateOnAnimation(this);
}
}else {
mMainContent.layout(finalLeft, 0, finalLeft + mWidth, 0 + mHeight);
}
}
private int mHeight;
private int mWidth;
private int mRange;
// b.传递触摸事件
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
// 传递给mDragHelper
return mDragHelper.shouldInterceptTouchEvent(ev);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
try {
mDragHelper.processTouchEvent(event);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
// 返回true, 持续接受事件
return true;
}
@Override
protected void onFinishInflate() {
super.onFinishInflate();
// Github
// 写注释
// 容错性检查 (至少有俩子View, 子View必须是ViewGroup的子类)
if(getChildCount() < 2){
throw new IllegalStateException("布局至少有俩孩子. Your ViewGroup must have 2 children at least.");
}
if(!(getChildAt(0) instanceof ViewGroup && getChildAt(1) instanceof ViewGroup)){
throw new IllegalArgumentException("子View必须是ViewGroup的子类. Your children must be an instance of ViewGroup");
}
mLeftContent = (ViewGroup) getChildAt(0);
mMainContent = (ViewGroup) getChildAt(1);
}
@Override
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
// 当尺寸有变化的时候调用
mHeight = getMeasuredHeight(); //屏幕的高度
mWidth = getMeasuredWidth();
// 移动的范围
mRange = (int) (mWidth * 0.6f);
}
}