SuperMap Objects .NET 中更新方法的使用

本文介绍了SuperMapObjects.NET6R中更新方法的使用场景,包括编辑属性后必须调用的Update方法,以及三维应用中涉及的更新操作。确保开发者能够正确地提交更改。

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SuperMap Objects .NET 中更新方法的使用

一、 使用软件
SuperMap Objects .NET 6R(2012)
二、 使用背景
大家在使用 SuperMap Objects .NET 6R 进行开发的时候,会发现很多时候,在进行了操作后
需要使用 update,或 updatedata 方法来提交之前所做操作,经常会因为忘记使用这些方法,是
的所做操作没有提交而无法实现功能。那么都有那些操作后必须要提交更新呢?下面,就针对大家
最常使用的功能为大家总结一下,那些操作后需要进行提交。
三、 介绍内容

  • 编辑属性

在记录集修改之后需要更新,在使用了 AddNew(),SetFieldValue(),SetGeometry()
之后需要调用 Recordset. Update()对记录集做修改之后,都需要使用 Update 来提交修改。
每对一条记录做完修改就需要调用一次 Update 来提交修改。
在对记录集进行了批量更新后的数据,需要使用 Update 来提交更新。

  • 三维应用
  1. 在修改 GeoStyle3D 的 AltitudeMode 属性时。
  2. 在修改Feature3D.Geometry中获得的地理数据,并调用Style3D的AltitudeMode属性。
  3. 在使用 SDB 数据源中的数据制作三维专题图时,在将制作好的三维专题图加入到三维场景
    中后,需要调用该三维专题图层的 Layer3DDataset.UpdateData() 方法,才能显示制作
    的三维专题图。
  4. 在修改了 Selection3D 后需要使用 Selection3D.UpdateData() 方法,能正确渲染更新后
    的数据。
  5. 修改了 Layer3DDataset. DisplayFilter 需要调用。
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