以下是如何定义全局变量。众所周知,全局变量应该是得到内存分配且可以被其他模块通过C语言中extern关键字调用的变量。因此,必须在 .C 和 .H 文件中定义。这种重复的定义很容易导致错误。以下讨论的方法只需用在头文件中定义一次。虽然有点不易懂,但用户一旦掌握,使用起来却很灵活。表1.2中的定义出现在定义所有全局变量的.H头文件中。
程序清单 定义全局宏。 |
#ifdef xxx_GLOBALS |
#define xxx_EXT |
#else |
#define xxx_EXT extern |
#endif |
.H 文件中每个全局变量都加上了xxx_EXT的前缀。xxx代表模块的名字。该模块的.C文件中有以下定义:
#define xxx_GLOBALS |
#include "includes.h" |
当编译器处理.C文件时,它强制xxx_EXT(在相应.H文件中可以找到)为空,(因为xxx_GLOBALS已经定义)。所以编译器给每个全局变量分配内存空间,而当编译器处理其他.C文件时,xxx_GLOBAL没有定义,xxx_EXT被定义为extern,这样用户就可以调用外部全局变量。为了说明这个概念,可以参见uC/OS_II.H,其中包括以下定义:
#ifdef OS_GLOBALS |
#define OS_EXT |
#else |
#define OS_EXT extern |
#endif |
|
OS_EXT INT32U OSIdleCtr; |
OS_EXT INT32U OSIdleCtrRun; |
OS_EXT INT32U OSIdleCtrMax; |
同时,uCOS_II.H有中以下定义:
#define OS_GLOBALS |
#include “includes.h” |
当编译器处理uCOS_II.C时,它使得头文件变成如下所示,因为OS_EXT被设置为空。
INT32U OSIdleCtr; |
INT32U OSIdleCtrRun; |
INT32U OSIdleCtrMax; |
这样编译器就会将这些全局变量分配在内存中。当编译器处理其他.C文件时,头文件变成了如下的样子,因为OS_GLOBAL没有定义,所以OS_EXT被定义为extern。
extern INT32U OSIdleCtr; |
extern INT32U OSIdleCtrRun; |
extern INT32U OSIdleCtrMax; |
在这种情况下,不产生内存分配,而任何 .C文件都可以使用这些变量。这样的就只需在 .H 文件中定义一次就可以了。