虚函数是C++实现多态的关键,没有虚函数,C++只能是OB,不能完成OO。对于VC++中虚函数的实现机制,有很多文章,我看过的是陈浩写的,链接如下:
http://blog.youkuaiyun.com/haoel/article/details/1948051。总觉得还是有些不太清楚的,所以自己做了进一步的实验,记录下来以供参考。
本文介绍的是没有继承情况下,带有虚函数的类在内存中布局,以及其实例(对象)内存布局。
1.源码
#include <iostream>
#include <stdio.h>
using namespace std;
class CVirtual
{
public:
int x;
public:
virtual void VF()
{
cout<<this->x<<endl;
cout<<"hello"<<endl;
}
public:
CVirtual(int x)
{
this->x = x;
}
};
typedef void (CVirtual::*Fun)();
union
{
Fun f;
unsigned int addr;
}ut;
int main(int argc, char** argv)
{
//打印出类实例的大小
cout<<"对象大小为 :"<<sizeof(CVirtual)<<endl;
CVirtual *p = new CVirtual(999);
CVirtual *p1 = new CVirtual(888);
//打印对象地址
cout<<"新建对象的地址 :"<<p<<endl;
//打印第一个成员变量地址
cout<<"对象中第一个成员变量的地址 :"<<&p->x<<endl;
//打印虚函数的地址
ut.f = &(CVirtual::VF);
cout<<"类中第一个虚函数的地址 :"<<std::hex<<std::showbase<<ut.addr<<endl;
//虚表指针
unsigned int vptr = *((unsigned int*)p);
cout<<"对象1中虚表指针(即虚表地址)为 :"<<std::hex<<std::showbase<<vptr<<endl;
//虚表第一项值为
unsigned slot0 = *((unsigned int*)vptr);
cout<<"虚表中第一项的值(第一个虚函数地址):"<<std::hex<<std::showbase<<slot0<<endl;
//虚表指针
unsigned int vptr1 = *((unsigned int*)p1);
cout<<"对象2中虚表指针(即虚表地址)为 :"<<std::hex<<std::showbase<<vptr1<<endl;
//虚表第一项值为
unsigned slot01 = *((unsigned int*)vptr1);
cout<<"虚表中第一项的值(第一个虚函数地址):"<<std::hex<<std::showbase<<slot01<<endl;
//虚函数的原型
typedef void (__thiscall *MyFun)(void* pThis);
//调用虚函数表中的第一个函数
MyFun f = (MyFun)slot0;
f(p);
//调用虚函数
MyFun f1 = (MyFun)ut.addr;
f1(p);
delete p;
delete p1;
cin>>argc;
}
2.结果
3.内存布局图
4.结论
- 虚函数表在编译期间已经确定,建立在data区,运行期只是把由构造函数把对象的vptr值设定为这个地址,同一个类的所有实例共享同一个虚函数表;
- 虚函数表中的每一个项目不一定是虚函数的地址,很可能是一个代理函数,然后由代理函数再调用虚函数;