一个windows服务程序大体可以三步来写,其大体框架如下:

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以下介绍这3个步骤:
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、在
main
函数中调用
StartServiceCtrlDispatcher
函数,该函数会启动新线程来执行程序中所要执行的服务。

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其中,SERVICE_TABLE_ENTRY
是一个结构,其中包括两个域:


lpServiceName
指定在
service
进程中运行的服务的名字,它可以是空字符串(
"”
),但不能是
NULL
。
我们在程序的开始处指定如下:LPTSTR g_ServiceName = _T( "TestService");
lpServiceProc 指向服务入口函数的指针,即新启动的服务线程的指针。
一个服务程序可以启动几个线程,取决于 ServiceTable 中元素的个数。注意, ServiceTable 的最后一个元素必须是 {NULL, NULL} ,以表示结束。
StartServiceCtrlDispatcher 函数(其后所用的 windowsAPI 也是)的头文件是 Windows.h ,因此要包含该头文件
2 、定义服务的入口函数 ServiceMain 。
在
ServiceMain
函数中调用
RegisterServiceCtrlHandler
函数来注册一个函数处理服务控制请求。函数调用方式如下:

g_ServiceName, // 服务名称
ServiceCtrlHandler); // 处理服务控制请求的函数
RegisterServiceCtrlHandler 函数返回一个SERVICE_STATUS_HANDLE 类型的handle来表明service的状态,如果是0,则表示注册失败。
然后调用我们的服务最主要的函数实现我们所要实现的功能:
MyServiceTestFuncion();// 实现该服务要实现的功能
3 、实现 ServiceCtrlHandler 函数
ServiceCtrlHandler 函数的定义如下:
VOID WINAPI ServiceCtrlHandler (
DWORD fdwControl
);
其中, fdwControl 是 Control Code ,监控服务的状态,可以在其中针对服务的各种状态进行动作,比如,当 fdwControl 是 SERVICE_CONTROL_STOP 时,停止该服务。
一个 service 程序实现的大致步骤如上。