CommonJS

  CommonJS API定义很多普通应用程序(主要指非浏览器的应用)使用的API,从而填补了这个空白。它的终极目标是提供一个类似Python,Ruby和Java标准库。这样的话,开发者可以使用CommonJS API编写应用程序,然后这些应用可以运行在不同的JavaScript解释器和不同的主机环境中。

在兼容CommonJS的系统中,你可以使用JavaScript开发以下程序:

  • 服务器端JavaScript应用程序
  • 命令行工具
  • 图形界面应用程序
  • 混合应用程序(如,Titanium或Adobe AIR)

  2009年,美国程序员Ryan Dahl创造了node.js项目,将javascript语言用于服务器端编程。这标志”Javascript模块化编程”正式诞生。因为老实说,在浏览器环境下,没有模块也不是特别大的问题,毕竟网页程序的复杂性有限;但是在服务器端,一定要有模块,与操作系统和其他应用程序互动,否则根本没法编程。NodeJS是CommonJS规范的实现,webpack 也是以CommonJS的形式来书写。

1. 原理

  浏览器不兼容CommonJS的根本原因,在于缺少四个Node.js环境的变量。

  • module
  • exports
  • require
  • global

只要能够提供这四个变量,浏览器就能加载 CommonJS 模块。下面是一个简单的示例。

var module = {
  exports: {}
};
(function(module, exports) {
  exports.multiply = function (n) { return n * 1000 };
}(module, module.exports))
var f = module.exports.multiply;
f(5) // 5000 

  上面代码向一个立即执行函数提供 module 和 exports 两个外部变量,模块就放在这个立即执行函数里面。模块的输出值放在 module.exports 之中,这样就实现了模块的加载。

2. 概述

  Node应用由模块组成,采用CommonJS模块规范。根据这个规范,每个文件就是一个模块,有自己的作用域。在一个文件里面定义的变量、函数、类,都是私有的,对其他文件不可见。

// example.js
var x = 5;
var addX = function (value) {
  return value + x;
};

  上面代码中,变量x和函数addX,是当前文件example.js私有的,其他文件不可见。如果想在多个文件分享变量,必须定义为global对象的属性。

global.warning = true;

  上面代码的warning变量,可以被所有文件读取。当然,这样写法是不推荐的。

  CommonJS规范规定,每个模块内部,module变量代表当前模块。这个变量是一个对象,它的exports属性(即module.exports)是对外的接口。加载某个模块,其实是加载该模块的module.exports属性。

var x = 5;
var addX = function (value) {
  return value + x;
};
module.exports.x = x;
module.exports.addX = addX;

  上面代码通过module.exports输出变量x和函数addX。

require方法用于加载模块。

var example = require('./example.js');

console.log(example.x); // 5
console.log(example.addX(1)); // 6

CommonJS模块的特点如下。

  • 所有代码都运行在模块作用域,不会污染全局作用域。
  • 模块可以多次加载,但是只会在第一次加载时运行一次,然后运行结果就被缓存了,以后再加载,就直接读取缓存结果。要想让模块再次运行,必须清除缓存。
  • 模块加载的顺序,按照其在代码中出现的顺序。

  在 Node.js 中,创建一个模块非常简单,如下我们创建一个 ‘main.js’ 文件,代码如下:

var hello = require('./hello');
hello.world();

  以上实例中,代码 require(‘./hello’) 引入了当前目录下的hello.js文件(./ 为当前目录,node.js默认后缀为js)。

  Node.js 提供了exports 和 require 两个对象,其中 exports 是模块公开的接口,require 用于从外部获取一个模块的接口,即所获取模块的 exports 对象。

  接下来我们就来创建hello.js文件,代码如下:

exports.world = function() {
  console.log('Hello World');
}

  在以上示例中,hello.js 通过 exports 对象把 world 作为模块的访问接口,在 main.js 中通过 require(‘./hello’) 加载这个模块,然后就可以直接访问 hello.js 中 exports 对象的成员函数了。

  有时候我们只是想把一个对象封装到模块中,格式如下:

module.exports = function() {
  // ...
}

例如:

//hello.js 
function Hello() { 
    var name; 
    this.setName = function(thyName) { 
        name = thyName; 
    }; 
    this.sayHello = function() { 
        console.log('Hello ' + name); 
    }; 
}; 
module.exports = Hello;

这样就可以直接获得这个对象了:

//main.js 
var Hello = require('./hello'); 
hello = new Hello(); 
hello.setName('BYVoid'); 
hello.sayHello(); 

  模块接口的唯一变化是使用 module.exports = Hello 代替了exports.world = function(){}。 在外部引用该模块时,其接口对象就是要输出的 Hello 对象本身,而不是原先的 exports。

3. module对象

Node内部提供一个Module构建函数。所有模块都是Module的实例。

function Module(id, parent) {
  this.id = id;
  this.exports = {};
  this.parent = parent;
  // ...

每个模块内部,都有一个module对象,代表当前模块。它有以下属性。

  • module.id 模块的识别符,通常是带有绝对路径的模块文件名。
  • module.filename 模块的文件名,带有绝对路径。
  • module.loaded 返回一个布尔值,表示模块是否已经完成加载。
  • module.parent 返回一个对象,表示调用该模块的模块。
  • module.children 返回一个数组,表示该模块要用到的其他模块。
  • module.exports 表示模块对外输出的值。

下面是一个示例文件,最后一行输出module变量。

// example.js
var jquery = require('jquery');
exports.$ = jquery;
console.log(module);

执行这个文件,命令行会输出如下信息。

{ id: '.',
  exports: { '$': [Function] },
  parent: null,
  filename: '/path/to/example.js',
  loaded: false,
  children:
   [ { id: '/path/to/node_modules/jquery/dist/jquery.js',
       exports: [Function],
       parent: [Circular],
       filename: '/path/to/node_modules/jquery/dist/jquery.js',
       loaded: true,
       children: [],
       paths: [Object] } ],
  paths:
   [ '/home/user/deleted/node_modules',
     '/home/user/node_modules',
     '/home/node_modules',
     '/node_modules' ]
}

  如果在命令行下调用某个模块,比如node something.js,那么module.parent就是undefined。如果是在脚本之中调用,比如require(‘./something.js’),那么module.parent就是调用它的模块。利用这一点,可以判断当前模块是否为入口脚本。

if (!module.parent) {
    // run with `node something.js`
    app.listen(8088, function() {
        console.log('app listening on port 8088');
    })
} else {
    // used with `require('/.something.js')`
    module.exports = app;
}
3.1 module.exports属性

  module.exports属性表示当前模块对外输出的接口,其他文件加载该模块,实际上就是读取module.exports变量。

var EventEmitter = require('events').EventEmitter;
module.exports = new EventEmitter();

setTimeout(function() {
  module.exports.emit('ready');
}, 1000);

上面模块会在加载后1秒后,发出ready事件。其他文件监听该事件,可以写成下面这样。

var a = require('./a');
a.on('ready', function() {
  console.log('module a is ready');
});
3.2 exports变量

  为了方便,Node为每个模块提供一个exports变量,指向module.exports。这等同在每个模块头部,有一行这样的命令。

var exports = module.exports;

造成的结果是,在对外输出模块接口时,可以向exports对象添加方法。

exports.area = function (r) {
  return Math.PI * r * r;
};
exports.circumference = function (r) {
  return 2 * Math.PI * r;
};
````
注意,不能直接将exports变量指向一个值,因为这样等于切断了exports与module.exports的联系。




<div class="se-preview-section-delimiter"></div>

```JavaScript
exports = function(x) {console.log(x)};

上面这样的写法是无效的,因为exports不再指向module.exports了。

下面的写法也是无效的。

exports.hello = function() {
  return 'hello';
};
module.exports = 'Hello world';

上面代码中,hello函数是无法对外输出的,因为module.exports被重新赋值了。

这意味着,如果一个模块的对外接口,就是一个单一的值,不能使用exports输出,只能使用module.exports输出。

module.exports = function (x){ 
  console.log(x);
};

  如果你觉得,exports与module.exports之间的区别很难分清,一个简单的处理方法,就是放弃使用exports,只使用
module.exports。

4. require命令

4.1 基本用法

  Node使用CommonJS模块规范,内置的require命令用于加载模块文.require命令的基本功能是,读入并执行一个JavaScript文件,然后返回该模块的exports对象。如果没有发现指定模块,会报错。

// example.js
var invisible = function () {
  console.log("invisible");
}
exports.message = "hi";
exports.say = function () {
  console.log(message);
}

运行下面的命令,可以输出 exports对象,

var example = require('./example.js');
example
// {
//   message: "hi",
//   say: [Function]
// }

  如果模块输出的是一个函数,那就不能定义在exports对象上面,而要定义在module.exports变量上面。

module.exports = function () {
  console.log("hello world")
}
require('./example2.js')()

  上面代码中,require命令调用自身,等于是执行module.exports,因此会输出 hello world。

4.2 加载规则

  require命令用于加载文件,后缀名默认为.js。

var foo = require('foo');
//  等同于
var foo = require('foo.js');

根据参数的不同格式,require命令去不同路径寻找模块文件。
1. 如果参数字符串以“/”开头,则表示加载的是一个位于绝对路径的模块文件。比如,require(‘/home/marco/foo.js’)将加载/home/marco/foo.js。

  1. 如果参数字符串以“./”开头,则表示加载的是一个位于相对路径(跟当前执行脚本的位置相比)的模块文件。比如,require(‘./circle’)将加载当前脚本同一目录的circle.js。

  2. 如果参数字符串不以“./“或”/“开头,则表示加载的是一个默认提供的核心模块(位于Node的系统安装目录中),或者一个位于各级node_modules目录的已安装模块(全局安装或局部安装)。

  举例来说,脚本/home/user/projects/foo.js执行了require(‘bar.js’)命令,Node会依次搜索以下文件。

/usr/local/lib/node/bar.js
/home/user/projects/node_modules/bar.js
/home/user/node_modules/bar.js
/home/node_modules/bar.js
/node_modules/bar.js

  这样设计的目的是,使得不同的模块可以将所依赖的模块本地化。

  1. 如果参数字符串不以“./“或”/“开头,而且是一个路径,比如require(‘example-module/path/to/file’),则将先找到example-module的位置,然后再以它为参数,找到后续路径。

  2. 如果指定的模块文件没有发现,Node会尝试为文件名添加.js、.json、.node后,再去搜索。.js件会以文本格式的JavaScript脚本文件解析,.json文件会以JSON格式的文本文件解析,.node文件会以编译后的二进制文件解析。

  3. 如果想得到require命令加载的确切文件名,使用require.resolve()方法。

4.4 目录的加载规则

  通常,我们会把相关的文件会放在一个目录里面,便于组织。这时,最好为该目录设置一个入口文件,让require方法可以通过这个入口文件,加载整个目录。

  在目录中放置一个package.json文件,并且将入口文件写入main字段。下面是一个例子。

// package.json
{ "name" : "some-library",
  "main" : "./lib/some-library.js" }

  require发现参数字符串指向一个目录以后,会自动查看该目录的package.json文件,然后加载main字段指定的入口文件。如果package.json文件没有main字段,或者根本就没有package.json文件,则会加载该目录下的index.js文件或index.node文件。

### CommonJS 规范及其用法 #### 什么是 CommonJSCommonJS 是一种用于服务器端 JavaScript 的模块化规范,最初设计目的是为了统一 Node.js 中的模块定义方式。它通过 `require` 和 `module.exports` 提供了一种同步加载模块的方式[^1]。 --- #### CommonJS 的核心概念 1. **模块定义** - 在 CommonJS 中,每一个文件都被视为一个独立的模块。 - 每个模块都有自己的作用域,默认情况下无法访问其他模块中的变量或函数。 2. **导出模块 (Exporting Modules)** - 使用 `module.exports` 或者 `exports` 来暴露模块的内容给外部使用。 - `module.exports` 可以重新赋值整个对象,而 `exports` 则是对 `module.exports` 的引用,因此修改 `exports` 不会影响原始的 `module.exports` 值。 3. **导入模块 (Importing Modules)** - 使用 `require()` 方法可以加载并返回指定模块的导出内容。 - 加载路径既可以是相对路径(本地模块),也可以是指向内置模块或第三方库的名字。 --- #### 实际案例分析 ##### 创建一个简单的模块 假设我们有一个名为 `math.js` 的文件,其中包含一些数学运算功能: ```javascript // math.js 文件 function add(a, b) { return a + b; } function subtract(a, b) { return a - b; } module.exports.add = add; // 导出 add 函数 module.exports.subtract = subtract; // 导出 subtract 函数 ``` 上述代码中,我们将两个函数分别挂载到 `module.exports` 上面以便后续调用。 --- ##### 引入并使用该模块 在另一个文件中可以通过 `require` 调用这个模块的功能: ```javascript // main.js 文件 const mathModule = require('./math'); // 引入自定义模块 'math' console.log(mathModule.add(5, 3)); // 输出:8 console.log(mathModule.subtract(5, 3)); // 输出:2 ``` 此处需要注意的是,在 `require` 方法里传入的字符串通常是一个相对于当前脚本所在目录的路径名,并且如果省略扩展名 `.js`,Node.js 默认会自动补全。 --- #### 运行时加载机制 不同于 ES6 模块支持静态解析的特点,CommonJS 的模块是在运行时动态执行的。这意味着只有当程序真正运行到某个特定部分才会去读取对应的依赖项[^2]。 例如下面这段代码展示了如何按需加载不同条件下的模块: ```javascript if (process.env.NODE_ENV === 'production') { const prodModule = require('./prod-module'); } else { const devModule = require('./dev-module'); } ``` 这种方式使得开发者能够灵活控制哪些资源应该被实际加载进来,从而优化性能表现。 --- #### 总结 尽管随着 Web 技术的发展,越来越多的人倾向于采用更现代化的标准如 ES6 Modules,但在许多场景尤其是后端服务构建方面,CommonJS 至今仍然占据着重要地位。掌握它的基本原理以及操作技巧对于任何一名从事 JavaScript 开发工作的工程师而言都是非常必要的[^3]。 ---
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