Unity3D游戏开发之使用Unity3D开发2D游戏(二)(2DTookit插件亲测)

本文介绍了Unity3D中2D游戏开发遇到的问题及解决方案,如人物范围控制、摄像机跟随、地图边界判断等,并详细讲解了2DTookit插件的使用,包括资源导入、精灵和动画精灵的创建,帮助提升2D游戏开发效率。

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           大家好,今天博主继续为大家带来Unity3D游戏开发系列文章,我们接着在上一篇文章中最后留下的那几个问题来讲解Unity3D游戏开发的相关知识。在上一篇文章最后,我们留了这样几个问题:

         1、人物范围控制,换句话说就是如何保证人物不会从这些房屋、篱笆上直接穿过去

         2、人物向下移动时,会钻到地底下

     

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