[数据结构]纸牌游戏——小猫钓鱼

本文介绍了小哼和小哈玩的纸牌游戏——小猫钓鱼,游戏规则是两人轮流出牌,若出的牌与桌面已有牌相同,则可以取走这两张及它们之间的所有牌。游戏使用数据结构栈和队列进行模拟实现。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

        星期天小哼和小哈约在一起玩桌游,他们正在玩一个非常古怪的扑克游戏——“小猫钓鱼”。游戏的规则是这样的:将一副扑克牌平均分成两份,每人拿一份。小哼先拿出手中的第一张扑克牌放在桌上,然后小哈也拿出手中的第一张扑克牌,并放在小哼刚打出的扑克牌的上面,就像这样两人交替出牌。出牌时,如果某人打出的牌与桌上某张牌的牌面相同,即可将两张相同的牌及其中间所夹的牌全部取走,并依次放到自己手中牌的末尾。当任意一人手中的牌全部出完时,游戏结束,对手获胜。(用两个队列和一个栈完成)

#include <stdio.h>
//纸牌游戏——小猫钓鱼
//星期天小哼和小哈约在一起玩桌游,他们正在玩一个非常古怪的扑克游戏——“小猫钓
//鱼”。游戏的规则是这样的:将一副扑克牌平均分成两份,每人拿一份。小哼先拿出手中的
//第一张扑克牌放在桌上,然后小哈也拿出手中的第一张扑克牌,并放在小哼刚打出的扑克牌
//的上面,就像这样两人交替出牌。出牌时,如果某人打出的牌与桌上某张牌的牌面相同,即
//可将两张相同的牌及其中间所夹的牌全部取走,并依次放到自己手中牌的末尾。当任意一人
//手中的牌全部出完时,游戏结束,对手获胜。
struct queue
{
	int data[1000];
	int head;
	int tail;
};
struct stack
{
	int data[10];
	int top;
};
int main()
{
	struct queue q1,q2;
	struct stack s;
	int book[10];
	int i,t;
	//初始化队列
	q1.head=1; q1.tail=1;
	q2.head=1; q2.tail=1;
	//初始化栈
	s.top=0;
	//初始化用来标记的数组,用来标记哪些牌已经在桌上
	for(i=1;i<=9;i++)
		book[i]=0;
	//依次向队列插入6个数
	//小哼手上的6张牌
	for(i=1;
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值