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原创 我的美丽天使(My Fair Angel)全剧情攻略

首先是开头介绍,就是大量的对话游戏开始不久,也就是梅芙刚诞生以后,有三个选项让她来称呼游戏玩家的,分别对应是"哥哥,爸爸,迪奥".但是我不论选哪个,后面的情节发展总是只有在称呼"爸爸"之后会进入真正的游戏,也只有这里开始可以存盘这里我称为幼年期 就是在培养液中,也就是现在面板(在左边),面板 有时间,各项属性,还有技能必须用右键点击面板才可以选择下面操作:去杂货店可以买书之类的工店去卖东西,紫

2008-02-21 17:16:00 47767 2

原创 我的美丽天使(My Fair Angel)入门经典教程(下载 安装 汉化 使用)

迅雷5 上搜索,找那个1.7G的那个安装:方法一用汉化补丁提供的安装功能最后要按语音补丁方法2:1、首先把CD1光盘或者镜像载入。2、进入光盘根目录,找到GAME这个文件夹,这里面是游戏的主要文件,包括动画,存档之类。把它拷贝到硬盘上面,之后你可以随自己的意思更改文件夹的名字。只要记住是这个就可以了。3、然后,把CD2光盘或镜像载入,这里主要是音乐文件,要放动画的朋友必须把MUSIC文件夹拷贝

2008-02-21 17:12:00 9068 1

原创 NVIDIA GeForce 7300 Go 的最新驱动去哪里找?

  我买了一台ACER 笔记本电脑,她配备 7300Go显卡,听起来觉得很不错,可就是驱动比较头痛:台式机的驱动不能用,ACER官方驱动太老了,nvidia官方驱动也存在一些问题(我都不知道如何用语言描述了),怎么办?  第一个想法就是把电脑扔了,买台式机(太奢侈了!)  如果你也遇到这个问题,第二个方法 就是安装VISTA,我使用过VISTA,nvidia官方驱动就足够好。  如果你和我一样

2008-02-19 16:19:00 3365

原创 实训C++语言设计——接受两个非递减的线性表,并将它们合并为非递减的Lc

平台:VC++ 2005 测试通过!.vcproj这是使用应用程序向导生成的 VC++ 项目的主项目文件。 它包含生成该文件的 Visual C++ 的版本信息,以及有关使用应用程序向导选择的平台、配置和项目功能的信息。StdAfx.h, StdAfx.cpp这些文件用于生成名为 twod.pch 的预编译头 (PCH) 文件和名为 StdAfx.obj 的预编译类型文件。这些都是使用应用程序向导

2008-02-18 17:50:00 2389

原创 实训C++语言设计——二进、八进和十六进制 表输出

二进、八进和十六进制 表输出(1-256) prints a table of the binary, octal and hexadecimal equivalents of the decimal numbers in the range 1through 2562 // The oct, hex, and dec identifiers are stream manipulators3

2008-02-18 17:49:00 1520 1

转载 タイトル キャッスルファンタジア ~エレンシア戦記~リニューアル 艾伦西亚战记(艾伦希亚战记)日文攻略

中文版看这个: 城堡幻想曲(圣魔大战)3(Castle Fantisia)艾伦希亚战记包括新艾伦希亚战记(即重做版)完美攻略和心得 (所以不翻译本文了)日文攻略利用角色功略表的注意事项:   1.表中所写的“全选择”表示:训练(くんれん),学习(べんきょ),家务(おてつだい),休息(やすむ)的行动全部都要做一遍。   2.请注意不出现分肢选择的场景(理由:好感度高也会导致没有分肢选择)。   

2008-02-18 16:40:00 7078

原创 实训C++语言设计——Student学生类设计、继承、重写

平台:VC++ 2005 测试通过!.vcproj这是使用应用程序向导生成的 VC++ 项目的主项目文件。 它包含生成该文件的 Visual C++ 的版本信息,以及有关使用应用程序向导选择的平台、配置和项目功能的信息。StdAfx.h, StdAfx.cpp这些文件用于生成名为 twod.pch 的预编译头 (PCH) 文件和名为 StdAfx.obj 的预编译类型文件。这些都是使用应用程序向导

2008-02-17 22:57:00 2933

原创 实训C++语言设计——Stack 栈运算

#include #include using namespace std;//---------------抽象数据类型顺序栈的定义------------------//#define STACK_INIT_SIZE 100#define STACK_INCREMENT 10typedef char SElemType,QElemType;typedef struct {  SElemTy

2008-02-17 22:54:00 1424

原创 实训C++语言设计——Rational有理数的运算实现

平台:VC++ 2005 测试通过!.vcproj这是使用应用程序向导生成的 VC++ 项目的主项目文件。 它包含生成该文件的 Visual C++ 的版本信息,以及有关使用应用程序向导选择的平台、配置和项目功能的信息。StdAfx.h, StdAfx.cpp这些文件用于生成名为 twod.pch 的预编译头 (PCH) 文件和名为 StdAfx.obj 的预编译类型文件。这些都是使用应用程序向导

2008-02-17 22:53:00 2382

原创 实训C++语言设计——多项式Polynomial运算

平台:VC++ 2005 测试通过!.vcproj这是使用应用程序向导生成的 VC++ 项目的主项目文件。 它包含生成该文件的 Visual C++ 的版本信息,以及有关使用应用程序向导选择的平台、配置和项目功能的信息。StdAfx.h, StdAfx.cpp这些文件用于生成名为 twod.pch 的预编译头 (PCH) 文件和名为 StdAfx.obj 的预编译类型文件。这些都是使用应用程序向导

2008-02-17 22:50:00 3717

原创 实训C++语言设计——实现复数运算

平台:VC++ 2005 测试通过!.vcproj这是使用应用程序向导生成的 VC++ 项目的主项目文件。 它包含生成该文件的 Visual C++ 的版本信息,以及有关使用应用程序向导选择的平台、配置和项目功能的信息。StdAfx.h, StdAfx.cpp这些文件用于生成名为 twod.pch 的预编译头 (PCH) 文件和名为 StdAfx.obj 的预编译类型文件。这些都是使用应用程序向导

2008-02-17 22:47:00 2303

原创 实训C++语言设计——COMPUTER电脑类设计

平台:VC++ 2005 测试通过!.vcproj这是使用应用程序向导生成的 VC++ 项目的主项目文件。 它包含生成该文件的 Visual C++ 的版本信息,以及有关使用应用程序向导选择的平台、配置和项目功能的信息。StdAfx.h, StdAfx.cpp这些文件用于生成名为 twod.pch 的预编译头 (PCH) 文件和名为 StdAfx.obj 的预编译类型文件。这些都是使用应用程序向导

2008-02-17 22:45:00 1663

原创 实训C++语言设计——Clock模拟时钟系统

平台:VC++ 2005 测试通过!.vcproj这是使用应用程序向导生成的 VC++ 项目的主项目文件。 它包含生成该文件的 Visual C++ 的版本信息,以及有关使用应用程序向导选择的平台、配置和项目功能的信息。StdAfx.h, StdAfx.cpp这些文件用于生成名为 twod.pch 的预编译头 (PCH) 文件和名为 StdAfx.obj 的预编译类型文件。这些都是使用应用程序向导

2008-02-17 22:43:00 4256 1

原创 实训C++语言设计——Date日期系统实现

平台:VC++ 2005 测试通过!.vcproj这是使用应用程序向导生成的 VC++ 项目的主项目文件。 它包含生成该文件的 Visual C++ 的版本信息,以及有关使用应用程序向导选择的平台、配置和项目功能的信息。StdAfx.h, StdAfx.cpp这些文件用于生成名为 twod.pch 的预编译头 (PCH) 文件和名为 StdAfx.obj 的预编译类型文件。这些都是使用应用程序向导

2008-02-17 22:41:00 1817

原创 实训C++语言设计——BookManage图书管理系统

平台:VC++ 2005 测试通过!.vcproj这是使用应用程序向导生成的 VC++ 项目的主项目文件。 它包含生成该文件的 Visual C++ 的版本信息,以及有关使用应用程序向导选择的平台、配置和项目功能的信息。StdAfx.h, StdAfx.cpp这些文件用于生成名为 twod.pch 的预编译头 (PCH) 文件和名为 StdAfx.obj 的预编译类型文件。这些都是使用应用程序向导

2008-02-17 22:39:00 1840

原创 实训C++语言设计——稀疏矩阵SparseMatrix

平台:VC++ 2005 测试通过!.vcproj这是使用应用程序向导生成的 VC++ 项目的主项目文件。 它包含生成该文件的 Visual C++ 的版本信息,以及有关使用应用程序向导选择的平台、配置和项目功能的信息。StdAfx.h, StdAfx.cpp这些文件用于生成名为 twod.pch 的预编译头 (PCH) 文件和名为 StdAfx.obj 的预编译类型文件。这些都是使用应用程序向导

2008-02-17 22:37:00 3466

原创 我对HGAME的看法(GalGame)

堕落了,居然下载18禁的GalGame顺便谈谈我对 HGAME的看法HGAME,我也局限于studio e go的游戏更准确地说是18禁的GalGame(美少女游戏)看看网上:切随便找个 GAL 游戏美女都多的要不成 GAL全是H的 日本游戏没H的少死了 在日本大家都玩PS PC游戏市场都被H的占领了 所以PC游戏就是HGAME 想玩HGAME 就说嘛(http://zhidao.baid

2008-02-15 18:47:00 10627

原创 城堡幻想曲圣魔大战3(Castle Fantisia)艾伦希亚战记和重做版下载安装汉化

城堡幻想曲圣魔大战3(Castle Fantisia)艾伦希亚战记(艾伦西亚战记)和重做版是 galgame,我非常推荐。(城堡幻想曲3,纠正大家个错误哦,不是圣魔大战3,圣魔大战是城堡幻想曲2,圣魔大战不是个系列,艾伦西亚战记==艾伦希亚战记)  下载:艾伦希亚战记,用迅雷5搜索可以找到一个600MB的,是汉化版全年龄版问题:游戏会无故退出(我的操作系统是windows2003),解

2008-02-15 17:52:00 20077 25

原创 城堡幻想曲圣魔大战3(Castle Fantisia)新艾伦希亚战记(即重做版) 新增剧情简介

人物表情更自然了,新增人物丽薇,添加了语音!时间以周计算(城堡幻想曲3,纠正大家个错误哦,不是圣魔大战3,圣魔大战是城堡幻想曲2,圣魔大战不是个系列)我还纪录一些经典名言,呵呵,你也试试新艾伦希亚战记(艾伦西亚战记)怎么把难度改为简单~难度是不可调整的,建议你下个通观存档后再打,这时战斗跳过功能就开启注:不包括新增人物攻略的事件介绍,请看文末攻略第二章 王都夺还作战  第9周 

2008-02-15 11:21:00 8952

原创 .netframework游戏编程入门——模拟魔兽学院永远的羁绊

相信有很多和我一样摸索着编游戏的自学者,自学是辛苦的,一没明确的引导,二没正确的工具,我就谈一下自己的经验,也许可以让你少走一点弯路。3D的先不谈,2D作为基础还是有必要研究,然后把地图模型一换(换成三维骨骼模型)——呵呵,好像没那么简单吧。                     先在已有的简单代码上修改出自己的一个简单成形游戏是比较好的开端,至少可以鼓舞你,不要好高骛远,想一上来就怎么怎么

2008-02-14 11:53:00 1495

原创 完美攻略心得之圣魔大战3(Castle Fantisia)艾伦希亚战记(艾伦西亚战记)包括重做版(即新艾伦希亚战记)

(城堡幻想曲3,纠正大家个错误哦,不是圣魔大战3,圣魔大战是城堡幻想曲2,圣魔大战不是个系列,艾伦西亚战记==艾伦希亚战记,一个游戏日文名:タイトル キャッスルファンタジア ~エレンシア戦記~リニューアル,日文攻略:艾伦西亚战记(艾伦希亚战记)日文攻略)本文经过几天的修改,应该是完美了(8个MM都追到了,当然我不会就此结束,还会继续修改),我针对重作版和我玩的情况对文章进行补充,由于版本不

2008-02-14 09:25:00 36561 13

原创 实训C++语言设计——异常处理

目的:正确理解c++的异常处理机制              学习异常处理的定义及执行过程内容:定义一个异常类CException ,有成员函数Reason(),用来显示异常的类型,在子函数中触发异常,在主程序中处理异常,观察程序的执行流程。三 实验任务:在类CException的成员函数Reason()中用cout显示异常的类型,在函数fn1()中用throw触发异常,在主函数的try模

2008-02-13 14:04:00 3993

原创 实训C++语言设计——文件和流

熟悉流类库中常用的类及其成员函数的用法,学习到了标准的输入输出及其格式的控制,学习到了文件的应用方式,有二进制文件和文本文件.  算法:无方法:无 程序://Lab11_1.cpp#includeusing namespace std;#define D(a) Tofstream T("output.out");void main(){  D(int i=53;)  D(float f=470

2008-02-13 14:02:00 1657

原创 实训C++语言设计——数组元素的排序查找

掌握了对数组元素的排序的方法,学会了对数组元素的查找的方法,还学习到了C++库实现查找和排序.   程序://Lab10_2.cpp#include#includeusing namespace std;void displayArray(int a[],int n){   cout for(int i=0;i coutint main(){   int n,j; cout cin>>n;

2008-02-13 14:00:00 2145

原创 实训C++语言设计——STL链表、栈类、队列

目的:了解了链表的定义与实现,学会了其使用方法;了解了栈类的定义和实现,学会了其使用方法;了解了队列的定义和实现,学会其使用方式;了解了c++标准模板库STL的使用方式.     内容程序://Lab9_2.cpp//linkedlist.h#include#ifndef LINKEDLIST_CLASS#define LINKEDLIST_CLASS#include #include

2008-02-13 13:59:00 3359

原创 实训C++语言设计——继承与派生

目的:1学习定义和使用类的继承关系,定义派生类。              2熟悉不同继承方式下对基类成员的访问控制。              3学习利用虚基类解决二义性问题。内容(算法、程序、步骤和方法):1.定义一个基类animal,有私有整形成员变量age,构造其派生类dog,在其成员函数SetAge(int n)中直接给age赋值,看会出现什么问题,把改为公有成员变量,观察变化。  

2008-02-13 13:57:00 7777 1

原创 实训C++语言设计——定义一个类

定义一个类,它包含私有数据成员姓名,地址,城市,邮政编码,公有函数成员:构造函数完成初始化,一个函数完成数据成员的输出,另外一个函数完成修改名字的功能。算法:根据上述描述定义一个类,它包含上面的所有成员,然后就是完成功能,这可以通过库函数来完成拷贝功能,同理即可完成类的设计,具体如下。代码:#include#includeclass Employee{private: char name[20];

2008-02-13 13:54:00 6530

原创 实训C++语言设计——两个字符串的连接

编程实现两个字符串的连接,要求使用字符数组保存字符串,不使用系统函数。算法:先在主函数中定义两个字符数组,字符数组的最后一个字符是0,把它当作循环的终止条件,先把一个指针指向第一个字符串的最后一个字符,然后依次把第二个字符串中的字符拷贝到第一个字符串中即可。代码:#includevoid main(){ char a[20],b[10]; cout cin>>a; cin>>b; for(int

2008-02-13 13:52:00 14722 2

原创 实训C++语言设计——3*3矩阵转置函数

 编写并测试3*3矩阵转置函数,并使用数组保存3*3矩阵。算法:先在主函数中定义一个二维数组,然后通过print函数来完成输出功能,这是通过喜欢来完成的,然后就是转置,转置时可以通过一个辅助数组来完成,先把距阵中的值传到此辅助数组中,然后把i行j列中的值传到j行i列中即可完成。代码:#includevoid main(){ int a[3][3],i,j,b[3][3]; cout for( i=

2008-02-13 13:51:00 39885 5

原创 打造メンアットワーク!魔兽学院men at work2《永远的羁绊》 中文终极版(刺杀事件、H补丁)

这个是我玩的第一个GALGAME,看到这个译名估计很多人都不大明白。曾经一度还有人以为和魔兽争霸有什么关系。其实繁体版译名就是永远的羁绊。本名为MAN AT WORK !2,山本大妈出品。  这个游戏对我来说是有纪念意义的。因为这是我买的第一个正版游戏,第一个GALGAME,并且我从这个游戏学会了玩RPG。当时是由华义出的简体版,正版,就装在个挺漂亮的纸壳里,而且这个有些年头了,15元就拿出来

2008-02-13 13:45:00 20959 16

原创 (蒼ざめた月の光)苍青色的月光(moonlight)Ture End--真正结局(大团圆结局)攻略心得

 (蒼ざめた月の光)苍青色的月光(moonlight)Ture End--真正结局攻略心得:先废话一句:EGO的游戏是经典的经典,不要因为H才玩,这样还不如下电影来看,我打这些游戏N遍,每遍都有收获。先纠正一个错误:蒼ざめた月の光应该翻译为:惨白色的月光,根据古书苍,青也。——《广雅》,所以苍青是重复的,字典(现代汉语字典和金山词霸)是没有这个词的。 而从游戏剧情来看惨白色比较符合场景。我用的XP

2008-02-11 18:22:00 14418 1

原创 圣魔大战3(Castle Fantisia)艾伦希亚战记修改器/秘籍——究极修改大法

艾伦西亚战记== 艾伦希亚战记,是一个游戏武器:UltraEdit(金山游侠自带的文件修改器也可以,只是这个专业) 目标: 存档文件(建议先备份)  知识:save00.dat-save19.dat,玩家存档,save99.dat,CG存档, 目标:主要是修改玩家存档提示:本修改同样适合新艾伦希亚战记(即重做版) 选关打开存档,看到以下数据:000000h:06  00 00

2008-02-09 15:54:00 13328 5

转载 圣魔大战3(Castle Fantisia)艾伦希亚战记完美攻略

作为城堡幻想曲系列续作,艾伦希亚战记继承了前作的战棋+养成模式进行游戏。(城堡幻想曲3,纠正大家个错误哦,不是圣魔大战3,圣魔大战是城堡幻想曲2,圣魔大战不是个系列,艾伦西亚战记==艾伦希亚战记,一个游戏,翻译不同) 注意:本文主要讲的是迅雷搜索的600多MB的简体中文版,不是复刻加强版(重做版,也叫做新艾伦希亚战记 ),重做版新加入丽薇安,如果你玩重做版,这篇文章: 城堡幻想曲(圣魔大战

2008-02-09 15:49:00 36477 16

原创 打造新圣魔大战简体中文终极版(H补丁、不能安装、运行问题)

  最近玩通了新圣魔大战,感觉很好玩,我玩的这个是迅雷搜索找到的152 MB的新圣魔大战中文版。新圣魔大战(Castle Fantisia)全记录存档  注意:别人的存档不能直接用,解决方法看我的文章:新圣魔大战(Castle Fantisia)修改器/秘籍——究极修改大法 问题是没有H剧情(呵呵,别不正经),更要命的是没有音乐和语音。EGO 的游戏没有音乐,可玩性就下降一半怎么办?H补丁?我想你

2008-02-02 19:31:00 56234 26

Web界面设计规范(Web Form的UI设计)

为了使最终设计出来的Web界面风格一致化,开发者之间相互协作更轻松,特制定此Web界面设计规范!1. 此规范适合所有Web Form的UI设计

2010-09-06

Huffman编码实现

输入的形式和输入值的范围:任意输入一段英文。 输出的形式:给出这段英文的二进制编码,并反向译码。 程序达到的功能:给一段英文生成Huffman编码

2010-07-17

PB DataWindow绿色免安装汉化版

PB DataWindow绿色免安装汉化版 在PowerBuilder DataWindow 利用数据窗口对象,,我们们可以十分方便(地)完成对数据库中已经存在(的)表中数据进行检索、查询、插入、删除和更新.. 这是我自己做的 绿色免安装汉化版 简单好用 必要时候可以代替 PB进行很多应用

2010-07-15

DynamicSkinForm v11.45 cracked

DynamicSkinForm是一款Delphi的界面组件,可以帮助你创建类似Winamp那样的具有Skins皮肤的程序。包含窗体、菜单、提示框以及其他一些控件和对象都可以创建Skins,这个是动态外壳版,功能更强大。

2010-07-17

JS 拖拽布局+定义风格+定义模块+定义分列超酷

制作自定博客布局的好东西 JS 拖拽布局+定义风格+定义模块+定义分列超酷

2010-06-17

壁纸更换软件 for Windows 7 Starter Edition

Windows 7初级版(Windows 7 Starter) 将不允许用户和OEM厂商更换桌面壁纸.除了壁纸,主题颜色和声音方案也不得更改,OEM和其他合作伙伴也不允许对上述内容进行定制. 我做的这个软件可以轻松帮你突破这个可恶的限制 !随意更换壁纸的软件

2010-07-18

Maximizing ASP.NET

最优化ASP.NET ——面向对象开发实践(英文版) Coverage includes Understanding the ASP.NET object model, classes, and n-tier application architecture Designing classes for maximum performance and reusability, one step at a time Mastering the nuts and bolts of ASP.NET IIS and Web applications Using the ASP.NET event model to control the entire user request lifecycle Creating special handlers for special requests Building custom server controls: It's easier than you think Creating Web services from existing code and using remote services just like local objects Using ASP.NET 2.0's rich security and membership classes Personalizing siteswithout unnecessary complexity Maximizing application performance and scalability Implementing effective testing, code management, and metrics Taking full advantage of ASP.NET 2.0 in the Visual Studio 2005 environment Leveraging your Web development skills in other .NET projects

2010-05-14

krkr 吉里吉里 中文版

 吉里吉里(以下简称KRKR)/KAG3是由日本W.Dee氏编写的一个ADV(恋爱AVG文字游戏)制作引擎,具有很强的功能以及扩展性。

2010-05-06

《C Primer Plus》读书笔记

C Primer Plus 读书笔记 内容简介本书全面讲述了C语言编程的相关概念和知识。 相当于精简的本书

2010-06-29

Microsoft MASM 6.1 Programmer's Guide

这是最完美的版本了,拥有所有插图和书签,许多版本中插图是坏的,并且没有完整的书签. 我花了一天收集最原始的带插图的WORD版本,然后转换成带完整书签的版本,希望这本书能够对你有所帮助.

2010-07-17

DreamStripper Collection 汉化补丁

我把游戏设置好好 汉化一下 游戏本身懒得干了,没有多少汉化地方 游戏自带 手册也只介绍了 设置部分

2010-08-13

自己开发的购车计算器

系统会默认算出常规的相关款项费用,您可以根据实际情况进行修改 点击“计算购车总价”系统会计算出您所选车型的最终价格

2010-07-05

ASP.net 单点登录源代码

单点登录:多套系统从一个入口登录,将登录、权限、界面全部做成一个公用的。多套系统只开发模块不关心登录、权限、界面 ASP.net+SQL2005 数据库

2010-05-26

自己改装的VC++6 绿色中文版

这个是我无聊时候改装的VC++6 改装: 将编译器这些->升级为VC2008 将原来VC include ->升级为windows SDK 6 更多.... 出于版权考虑,此版不带MFC ATL.... (因为旧版MFC也不兼容C++标准,直接Pass) 水平基本和 VC2008 Express 持平 VC2008 肯定兼容win7 所以此版兼容最新系统 还是建议 关闭UAC....

2010-06-08

工作流过程定义中文标准(1.1 和2.0)

工作流 过程 定义 如果遇到需要写工作流 过程的文档什么的都可以拿去用 PDF格式,别告诉我不会打开

2010-05-26

AlphaControls 7.01 cracked

非常好用的delphi控件,支持delphi和C builder.一个很好的Delphi皮肤控件 用来做界面很漂亮的

2010-07-17

BusinessSkinForm v8.45 cracked

可以用于Delphi和Borland C++ Builder 中进行应用程序外观(皮肤)设计的编程控件

2010-07-17

dumpparser

不借助pl/sql工具,可以分析里面的表结构的工具 如果你遇到别人发给你的Dump 却想知道他的表结构,比如要转换为SQLserver 或者其他数据库的表,那么你可以考虑用这个,不需要又装个Oracle了

2010-08-16

Flex 3D 立方体

Flex 3D 立方体 运行需要Flash Builder 4 用sandy引擎 基本可以直接拿去用的

2010-09-03

个人所得税计算器 SWF版

可以帮助你根据最新的个人所得税税率计算你应缴纳的个人所得税

2010-07-22

Jdk 1.7 343u windows x64

Jdk1.7是Sun Microsystems针对Java开发员的产品。自从Java推出以来,JDK已经成为使用最广泛的Java SDK。 此版本为343u,因为80u(jdk-7u80-windows-x64)存在漏洞,需要更新:jdk-7u343-windows-x64 适合平台windows x64 JAVA环境。

2022-10-19

企业电话客服系统 C# 2.0

C# 2.0+Microsoft Access 2000+东进DJD161A 语音卡实现 面对激烈的市场竞争形势,为了适应新的客户服务理念和管理方式,及时、快 捷地向客户传达企业产品和服务信息,实现对客户主动、有效的服务,为经营决策 部门和管理者提供及时、准确的信息,企业电话客服系统越来越被企业重视。

2011-01-26

WPS Office 二次开发 API文档

WPS Office 二次开发 API文档 etapi.chm wppapi.chm wpsapi.chm 分别用于ET、WPP、WPS开发。

2011-03-28

餐饮管理系统 C# 源代码

C# 2.0+Microsoft SQL Server 2000 实现 餐饮管理系统是一个饮食产业不可缺少的部分,它的内容对企业的决策者和管 理者都至关重要,所以餐饮管理系统应该能够为用户提供充足的信息和快捷的查询 手段。但一直以来人们使用的餐饮管理系统均是以人为主体的,需要很多的人力、 物力、财力,且效率不是很高,在系统运营时也可能产生人为的失误,以致餐饮管 理工作既繁琐而且不利于分析企业的经营状况。

2011-01-26

VB VC C# 制作QQ 聊天(视频聊天)用的SDK

C# QQ 聊天(视频聊天)用的SDK。网上很多都是类似这个。VB VC C# 都可以正常使用 已经包括 使用例子。。。应该很快都能上手

2011-01-26

WebLogic 12.2.1.2(fmw 12.2.1.2 wls.jar)

weblogic 12.2.1.2 WebLogic是美国Oracle公司出品的一个application server,确切的说是一个基于JAVAEE架构的中间件,WebLogic是用于开发、集成、部署和管理大型分布式Web应用、网络应用和数据库应用的Java应用服务器。将Java的动态功能和Java Enterprise标准的安全性引入大型网络应用的开发、集成、部署和管理之中。

2018-07-23

WebLogic 12.2.1.3

WebLogic 版本 12.2.1.3 WebLogic是美国Oracle公司出品的一个application server,确切的说是一个基于JAVAEE架构的中间件,WebLogic是用于开发、集成、部署和管理大型分布式Web应用、网络应用和数据库应用的Java应用服务器。将Java的动态功能和Java Enterprise标准的安全性引入大型网络应用的开发、集成、部署和管理之中。

2018-07-23

motorola linux 软件

motorola linux 软件 适用于 motorola linux 系统 JAVA 技术的 MOTO的Linux智能机 都可以使用 A1200 测试通过

2010-12-03

java Class文件解密大师

众所周知,java编译后的class文件是一种中间字节码文件, 很容易被反编译工具反编译,而传统的java源代码保护方法基本都是采用混淆的方式, 但这样会带来很多麻烦,而且也不能真正保护class文件, 很多工具是对class文件进行加密,采用jni的方式解密运行, 本软件能静态解密常见几种加密过class文件 此工具 支持我心飞扬类加密工具(class文件加密器) V2 以及class文件加密专家V3.5等网络上能找到加密工具 制作 by 大师♂罗庄 http://blog.youkuaiyun.com/luozhuang

2014-07-01

在线考试系统C# 源代码

(C# 2.0+Microsoft SQL Server 2000 实现) 传统考试要求老师打印试卷、安排考试、监考、收集试卷、评改试卷、讲评试 卷和分析试卷。这是一个漫长而复杂的过程,已经越来越不适应现代教学的需要。 在线考试系统是传统考场的延伸,它可以利用网络的无限广阔空间,随时随地的对 学生进行考试,加上数据库技术的利用,大大简化了传统考试的过程。因此在线考 试系统是电子化教学不可缺少的一个重要环节。

2011-01-26

C# 带复选框的下拉控件

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2010-09-26

网管应用文萃 盛夏版

网管应用文萃 盛夏版 《网管应用文萃》 续篇   网管应用文萃 盛夏版

2010-10-12

photoshop精品教程

photoshop精品教程 包括很多实例

2010-10-12

WTL库 8.1 For VC 2008

WTL 在开发者之间的悄悄传播已经超过一年了, 传闻它是基于ATL的,并在微软内部使用.这理所当然的引起了ATL开发者社区的主意.这些人从ATL1.1开始,就一直为ATL控件书写UI代码,但是他们发现,他们的所写的代码常常就是纯的Win32 GDI代码.我告诉您, WTL并没有多大不同.

2010-12-22

ActionScript 3.0 语言和组件参考

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2010-09-16

ActionScript 2.0 Language Reference for Macromedia Flash 8

ActionScript 2.0 Language Reference for Macromedia Flash 8 非常经典 只有E文版

2010-09-16

ADOBE ACTIONSCRIPT 3.0 组件 参考中文版

ADOBE ACTIONSCRIPT 3.0 组件 参考中文版 内容翔实

2010-09-17

silverlight for symbian

Nokia S60 第五版平台的 Silverlight RTM 不清楚自己baidu查查 只能用于Nokia S60 第五版平台 N97 Mini测试通过 支持 Silverlight 2.0应用...

2010-12-03

ActionScript 3.0 Cookbook 中文完整版

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2010-09-16

ActionScript 3.0 语言和组件参考

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2010-09-16

空空如也

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