UML图学习之一 用例图

本文介绍了用例视图(UserCaseView)的概念及其在系统需求分析中的应用,通过用例图(UseCaseDiagram)来直观地描述系统功能需求,并以机房收费系统为例,分析了一般用户、操作员和管理员这三个角色的关系。

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       用例视图(User Case View)主要通过用例来描述系统的功能需求,它是系统中与实现无关的视图。用例图(Use Case Diagram)关注的是系统功能的高层形状,而不关注系统的具体实现方法,用例图来描述系统的需求情况直观明了,不管是用户与分析人员,还是分析人员与程序员沟通,使用用例图对可以很好的体现双方的思想。

 

 用例图知识概要:

 

 下面从用例图角度分析机房收费系统:

 

 一般用户:

 

 

操作员 :

 管理员:

 

 

 三个角色关系:

欢迎大家指正、共同学习!

<think>好的,我现在需要回答用户在Audioreach架构中进行蓝牙语音通话时,应该先调用usercase还是mic的问题。首先,我需要理解用户提到的术语和架构背景。 用户提到的Audioreach架构可能与音频处理流程有关,特别是蓝牙语音通话的场景。根据提供的参考引用,特别是引用[1],提到了Bluetooth application framework与Bluetooth process的调用过程,以及Bluetooth System service。这可能涉及到底层服务和应用层之间的交互。 接下来,用户的问题是关于调用顺序:先调用usercase还是mic。这里的usercase可能指的是用例(use case),即应用层的逻辑或配置,而mic指的是麦克风硬件或相关的音频采集层。参考引用[2]中的音频采集层(Audio Acquisition Layer)负责从麦克风等设备采集原始音频信号,这可能属于mic的部分。 在系统设计中,通常硬件设备的初始化或调用会优先于应用逻辑的执行。例如,在启动语音通话时,系统需要先准备好音频输入设备(如麦克风),然后才能处理应用层的用例逻辑。因此,可能应该先调用mic相关的模块,确保音频信号的正确采集,之后再由usercase处理业务逻辑。 不过,也可能存在例外情况,比如某些框架可能会先配置用例参数,再按需启动硬件设备。需要进一步验证。根据引用[1]中的流程,Bluetooth application framework与系统服务的交互可能涉及先配置应用需求(usercase),再调用底层服务启动硬件(mic)。例如,应用框架先确定需要语音通话,然后系统服务初始化麦克风和蓝牙连接。 因此,正确的顺序可能是先调用usercase定义通话需求,再启动mic进行音频采集。需要结合蓝牙音频通话的典型流程来分析,比如建立连接、配置音频参数、启动音频流等步骤。 总结:在Audioreach架构中,可能先由应用层配置usercase,确定通话模式和参数,然后系统服务调用mic进行音频采集和处理。这符合分层架构的设计,应用层通过框架调用底层服务,确保硬件按需启动。</think>在Audioreach架构的蓝牙语音通话流程中,**应先调用`usercase`(用例配置),再调用`mic`(麦克风)**。以下是详细分析: 1. **架构分层逻辑** Bluetooth System service作为中间层,需先接收应用层定义的`usercase`参数(如通话模式、编码格式、降噪需求等),才能向下驱动硬件层。引用[1]提到Bluetooth application framework与系统服务的调用过程,表明应用需求需优先传递给框架[^1]。 2. **音频采集的依赖关系** 麦克风(`mic`)属于音频采集层,其启动需要依赖上层配置。如引用[2]所述,音频采集层从设备获取信号前,需先由特征提取层和用例层定义参数(如采样率、声道数)[^2]。若未配置`usercase`直接调用`mic`,可能导致硬件初始化参数错误。 3. **典型调用顺序示例** ``` 应用层设置usercase → 框架生成音频配置 → 系统服务初始化mic → 启动音频流 ```
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